一、C/C++多线程操作说明
C/C++多线程基本操作如下:
1. 线程的建立结束
2. 线程的互斥和同步
3. 使用信号量控制线程
4. 线程的基本属性配置
在C/C++代码编写时,使用多线程机制,首先需要做的事情就是声明引用,具体如下:
#include
二、线程基本操作方法
基本线程操作:
1. pthread_create():创建线程开始运行相关线程函数,运行结束则线程退出
2. pthread_eixt():因为exit()是用来结束进程的,所以则需要使用特定结束线程的函数
3. pthread_join():挂起当前线程,用于阻塞式地等待线程结束,如果线程已结束则立即返回,0=成功
4. pthread_cancel():发送终止信号给thread线程,成功返回0,但是成功并不意味着thread会终止
5. pthread_testcancel():在不包含取消点,但是又需要取消点的地方创建一个取消点,以便在一个没有包含取消点的执行代码线程中响应取消请求.
6. pthread_setcancelstate():设置本线程对cancle线程的反应
7. pthread_setcanceltype():设置取消状态 继续运行至下一个取消点再退出或者是立即执行取消动作
8. pthread_setcancel():设置取消状态
三、线程互斥与同步机制
基本的互斥与同步的操作方法:
1. pthread_mutex_init():互斥锁的初始化
2. pthread_mutex_lock():锁定互斥锁,如果尝试锁定已经被上锁的互斥锁则阻塞至可用为止
3. pthread_mutex_trylock():非阻塞的锁定互斥锁
4. pthread_mutex_unlock():释放互斥锁
5. pthread_mutex_destory():互斥锁销毁函数
四、多线程实践
1. 基本的线程及建立运行
下面的代码是C/C++开发的基本的线程的运行,使用的就是最基本的pthread.h:
/* thread.c */
例程中循环3次建立3条线程,并且使用pthread_join函数依次等待线程结束;
线程中使用rand()获取随机值随机休眠5次,随意会出现后执行的线程先执行完成;
运行结果:
$
可以看到,线程1先于线程0执行,但是pthread_join的调用时间顺序,先等待线程0执行;
由于线程1已经早结束,所以线程0被pthread_join等到的时候,线程1已结束,就在等待到线程1时,直接返回;
2. 线程执行的互斥和同步pthread_mutex_lock
下面我们在上面的程序中增加互斥锁:
/*thread_mutex.c*/
在上面的例程中直接添加同步锁pthread_mutex_t;
在线程中加入,程序在执行线程程序时,调用pthread_mutex_lock上锁,发现上锁时候后进入等待,等待锁再次释放后重新上锁;
所以线程程序加载到队列中等待,等待成功上锁后继续执行程序代码;
运行结果如下:
Create
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