来源:X增强现实
日前据外媒报道,Facebook基于其在2019年收购的初创公司的CTRL-Labs技术,计划提供一个新的增强现实界面。
在发布的一段演示视频中,其展示了使用肌电信号(EMG)将细微的神经信号转化为动作的,比如进行打字、滑动、或者玩射箭模拟器之类的游戏。该腕带还能提供触觉反馈,这能创造一个比基本的手动跟踪更加灵敏的系统。
Facebook Reality Labs发表了一篇博客文章对该腕带进行了详细介绍。该腕带能够跟踪到用户的基本“点击”手势,而这些手势是非常可靠且易于执行的。
具体来说,这个腕带类似于通用的的微软 HoloLens“空中敲击”手势,但不同的是,微软HoloLens“空中敲击”手势的实现是依赖安装在头戴设备上的视觉传感器,而Facebook的这个腕带可以跟踪用户手臂传播的神经信号。
因此从理论的可能性来看,这款腕带能够实现的功能会更多。比如它可以跟踪用户在打字时大脑发送到手指的神经信号,以此让用户无需实体键盘,在虚拟键盘上就能打字。并且与普通键盘不同,它还能慢慢适应用户的键入方式,学习用户在进行常见错别字时手指的移动方式,自动进行校正并获取用户所需要键入的内容。
这是一个人机交互层面的重要变化。不过EMG腕带最终可能会让用户弯腰的频次更频繁,但用户可以在脑海中想象动手打字即用“意念打字”,而不是实际动手打字。Facebook希望通过人工智能和AR眼镜进一步简化用户交互方式。
Facebook在尝试不同的触觉反馈原型产品
与此同时,Facebook还在尝试不同的触觉反馈原型产品,文章中提到,他们已经实现了各种各样的原型,这些原型可以通过不同的方法带给用户细微的触觉反馈。
其中包括一个原型名为“Bellowband”(腕带)产品,该产品由8个气动波纹管组成,可以控制风箱内的空气,使得压力和振动在空间和时间上呈现出复杂的模式,这个是一个早期的研究模型,还值得进一步探讨。
另外一个产品是Tasbi,使用六个可控触觉执行器和一个新颖的手腕收紧器。通过使用Bellowband 和 Tasbi,Facebook测试了大量的虚拟交互,包括从人们能否察觉到虚拟按钮的硬度差异,到感受不同的纹理,再到移动虚拟物体等。
文章中写道:“这些原型是朝着创造触觉反馈迈出的重要一步。这种反馈感觉与现实生活中的物体和活动没有区别。感谢一种叫做感官替代的生物学现象,这被证明实际上是可能的。我们的大脑将视觉、听觉和触觉刺激结合起来,将这些虚拟体验提升到了一个新高度。”
虽然该腕带产品能够使用肌电信号将细微的神经信号转化为动作,但Facebook坚持认为该技术并不类似于脑机接口技术。其认为腕带与脑机接口技术相比在隐私方面具有优势,不会令人感到隐私恐惧。
“你有很多想法,但你只选了其中一部分付诸行动。当这种情况发生时,你的大脑会向你的手和手指发送信号,告诉它们以特定的方式移动,以便执行打字和滑动等动作。这是关于解码手腕上的这些信号的前提,即你已经决定执行的动作,而腕带只是将该信号转化为设备的数字命令。”
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