JAVA:线程总结及多线程实现的两种方法

JAVA:线程总结

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JAVA:线程总结

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01_多线程(多线程的引入)(了解)

02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)

03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)

04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)

05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)

06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)

07_多线程(两种方式的区别)(掌握)

08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)

09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)

10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握) 

11_多线程(休眠线程)(掌握)

12_多线程(守护线程)(掌握)

13_多线程(加入线程)(掌握)

14_多线程(礼让线程)(了解)

15_多线程(设置线程的优先级)(了解)

16_多线程(同步代码块)(掌握)

17_多线程(同步方法)(掌握)

18_多线程(线程安全问题)(掌握)

19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)

20_多线程(死锁)(了解)

21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)

22_多线程(Timer)(掌握)

23_多线程(两个线程间的通信)(掌握)

24_多线程(三个或三个以上间的线程通信)

25_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握)

26_多线程(线程组的概述和使用)(了解)

27_多线程(线程的五种状态)(掌握)

28_多线程(线程池的概述和使用)(了解)

29_多线程(多线程程序实现的方式3)(了解)

 


 

 

 

01_多线程(多线程的引入)(了解)
* * 1.什么是线程
*  * 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
*  * 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
* * 2.多线程的应用场景
*  * 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
*  * 迅雷开启多条线程一起下载
*  * QQ同时和多个人一起视频
*  * 服务器同时处理多个客户端请求
*
2_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)
* * 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
* * 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
* * 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
* * 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)
* * A:Java程序运行原理
*  * Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。
*  该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
*
* * B:JVM的启动是多线程的吗
*  * JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
public class testThread1 {public static void main(String []args){for (int i = 0; i <3000000 ; i++) {new Demo();}for (int i = 0; i <3000000 ; i++) {System.out.println("主线程");}}
}
class Demo{@Overrideprotected void finalize()  {System.out.println("垃圾回收成功");}
}

 

 

04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)
多线程两种实现方式
(1)继承Thread* 定义类继承Thread* 重写run方法* 把新线程要做的事写在run方法中* 创建线程对象* 开启新线程, 内部会自动执行run方法
public class testThread2 {public static void main(String []args){Test t=new Test();//t.run();                    //run()方法是普通方法,要调用start()方法才会开始线程t.start();for (int i = 0; i <3000000 ; i++) {System.out.println("b");}}
}
class Test extends Thread{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <3000000; i++) {System.out.println("a");}}
}
05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)
(2)实现Runnable* 定义类实现Runnable接口* 实现run方法* 把新线程要做的事写在run方法中* 创建自定义的Runnable的子类对象* 创建Thread对象, 传入Runnable* 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
public class testThread3 {public static void main(String []args){Test1 t=new Test1();Thread td=new Thread(t);td.start();for (int i = 0; i <3000000 ; i++) {System.out.println("b");}}
}
class Test1 implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <300000 ; i++) {System.out.println("a");}}
}

 

 

06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)

实现原理:
    继承Thread    :    由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
    实现Runnable:    构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法

07_多线程(两种方式的区别)(掌握)

优缺点:
    继承Thread    :
        好处:    可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
        弊端:    如果已经有了父类,就不能用这种方法
    实现Runnable:
        好处:    即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
        弊端:    不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

 

 

08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)
public class testThread4 {public static void main(String []args){new Thread(){@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <300000 ; i++) {System.out.println("a");}}}.start();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <3000000 ; i++) {System.out.println("b");}}}){}.start();}
}

 

 

09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)
* * 1.获取名字
*  * 通过getName()方法获取线程对象的名字
* * 2.设置名字
*  * 通过构造函数可以传入String类型的名字
public class testThread5 {public static void main(String []args){//demo1();//通过setName()修改namenew Thread(){@Overridepublic void run() {this.setName("杨大大");System.out.println(this.getName()+"a");             //获取线程名字}}.start();}private static void demo1() {//通过构造方法给name赋值new Thread("杨大大"){@Overridepublic void run() {System.out.println(this.getName()+"a");             //获取线程名字}}.start();new Thread("恒大大"){@Overridepublic void run() {System.out.println(this.getName()+"b");}}.start();}
}

 

 

10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)
* * Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
public class testThread6{public static void main(String []args){new Thread("杨大大"){@Overridepublic void run() {System.out.println(this.getName()+"a");             //获取线程名字}}.start();new Thread(new Runnable(){@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"b");}}){}.start();System.out.println(Thread.currentThread().getName());}
}

 

 

11_多线程(休眠线程)(掌握)
* * Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
public class testThread7 {public static void main(String []args) throws InterruptedException {//demo1();new Thread(){@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <10; i++) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("a");}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <10 ; i++) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("b");}}}.start();}private static void demo1() throws InterruptedException {for (int i = 20; i >=0 ; i--) {Thread.sleep(1000);System.out.println("倒计时第"+i+"秒");}}
}

 

 

12_多线程(守护线程)(掌握)
* * setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
*  *
public class testThread8 {public static void main(String []args){Thread t1=new Thread(){@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <2 ; i++) {System.out.println(this.getName()+"a");}}};Thread t2=new Thread(){@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <20 ; i++) {System.out.println(this.getName()+"b");}}};t2.setDaemon(true);t1.start();t2.start();}
}

 

 

13_多线程(加入线程)(掌握)
* * join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
* * join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
public class testThread9 {public static void main(String []args){Thread t1=new Thread(){@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <10 ; i++) {System.out.println(this.getName()+"a");}}};Thread t2=new Thread(){@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <10 ; i++) {if (i==2){try {t1.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(this.getName()+"b");}}};t1.start();t2.start();}
}

 

 

14_多线程(礼让线程)(了解)
* * yield让出cpu
public class testThread10 {public static void main(String []args){new Test2().start();new Test2().start();}
}
class Test2 extends Thread{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <1000 ; i++) {if (i%10==0){Thread.yield();                 //让出cpu}System.out.println(this.getName()+"aaa"+i);}}
}

 

 

15_多线程(设置线程的优先级)(了解)
* * setPriority()设置线程的优先级
public class testThread11 {public static void main(String []args){Thread t1=new Thread(){@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <100; i++) {System.out.println(this.getName()+"a");}}};Thread t2=new Thread(){@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <100 ; i++) {System.out.println(this.getName()+"b");}}};
//        t1.setPriority(10);             //设置最大优先级
//        t2.setPriority(1);t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);t1.start();t2.start();}
}

 

 

16_多线程(同步代码块)(掌握)
* * 1.什么情况下需要同步
*  * 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
*  * 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
* * 2.同步代码块
*  * 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
*  * 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
public class testThread12 {public static void main(String []args){final Print p=new Print();new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){p.print1();}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){p.print2();}}}.start();}
}
class  Print{test3 t=new test3();public void print1(){//synchronized (new test3())synchronized (t){               //同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的,不是匿名对象,因为匿名对象地址不一样System.out.print("传");System.out.print("智");System.out.print("播");System.out.print("客");System.out.print("\r\n");}}public void print2(){synchronized (t){System.out.print("用");System.out.print("心");System.out.print("创");System.out.print("造");System.out.print("\r\n");}}
}
class test3{}

 

 

17_多线程(同步方法)(掌握)
* * 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
//非静态的同步方法的锁对象是什么?
//锁对象是this
//静态的同步方法的锁对象是什么?
//锁对象是该类的字节码对象
//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可
//同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的,不是匿名对象,因为匿名对象地址不一样
public class testThread13 {public static void main(String []args){final Print p=new Print();new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){p.print1();}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){p.print2();}}}.start();}
}
class  Print1{test3 t=new test3();public synchronized void print1(){          //同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可synchronized (t){               //同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的,不是匿名对象,因为匿名对象地址不一样System.out.print("传");System.out.print("智");System.out.print("播");System.out.print("客");System.out.print("\r\n");}}public void print2(){synchronized (t){System.out.print("用");System.out.print("心");System.out.print("创");System.out.print("造");System.out.print("\r\n");}}
}
class test4{
}

 

 

18_多线程(线程安全问题)(掌握)
* * 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
* * 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
*需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
public class test1 {public static void main(String []args){new Ticket().start();new Ticket().start();new Ticket().start();new Ticket().start();}
}
class Ticket extends Thread{private int ticket=100;@Overridepublic void run() {while (true){synchronized (Ticket.class){if (ticket==0){break;}try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(this.getName()+"这是第"+ticket--+"票");}}}
}

 

 

19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)
public class test2 {public static void main(String []args){MyTicket t=new MyTicket();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();/*Thread t1=new Thread(t);t1.start();t1.start();t1.start();t1.start();*/                       //多次启动一个线程是非法的}
}
class MyTicket implements Runnable{private int ticket=100;@Overridepublic void run() {while (true){synchronized (Ticket.class){if (ticket<=0){break;}try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"这是第"+ticket--+"票");}}}
}

 

 

20_多线程(死锁)(了解)
* * 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
*  * 尽量不要嵌套使用
public class testThread14 {private static String s1="筷子左";private static String s2="筷子右";public static void main(String []args){new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){synchronized (s1) {System.out.println(this.getName()+"获取" + s1+"等待"+s2);synchronized (s2){System.out.println(this.getName()+"拿到"+s2+"开吃");}}}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){synchronized (s2) {System.out.println(this.getName()+"获取" + s2+"等待"+s1);synchronized (s1){System.out.println(this.getName()+"拿到"+s1+"开吃");}}}}}.start();}
}

 

 

21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)
//        * A:回顾以前说过的线程安全问题
//        * 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
//        * Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
//        * StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
//        * Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的

22_多线程(Runtime类)

public class testRunTime1 {public static void main(String []args) throws IOException {Runtime r=Runtime.getRuntime();r.exec("shutdown -s -t 300");r.exec("shutdown -a");}
}

23_多线程(Timer)(掌握)

public class testTimer1 {public static void main(String []args) throws InterruptedException {Timer t=new Timer();t.schedule(new MyTimerTask(),new Date(188,1,14,14,46,1),1);while (true){Thread.sleep(1000);System.out.println(new Date());}}
}
class MyTimerTask extends TimerTask{@Overridepublic void run() {System.out.println("起床");}
}

24_多线程(两个线程间的通信)(掌握)

* 1.什么时候需要通信* 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的* 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
* 2.怎么通信* 如果希望线程等待, 就调用wait()* 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();* 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
public class testNotify1 {public static void main(String []args){final Print p=new Print();new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){try {p.print1();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){try {p.print2();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}.start();}
}class Print {private int flag=1;public void print1() throws InterruptedException {synchronized (this){if (flag!=1){this.wait();}System.out.print("传");System.out.print("智");System.out.print("播");System.out.print("客");System.out.println("\r\n");flag=2;this.notify();              //随机唤醒单个等待线程}}public void print2() throws InterruptedException {synchronized (this){if (flag!=2){this.wait();}System.out.print("黑");System.out.print("马");System.out.print("程");System.out.print("序");System.out.println("\r\n");flag=1;this.notify();}}
}

25_多线程(三个或三个以上间的线程通信)

* 多个线程通信的问题* notify()方法是随机唤醒一个线程* notifyAll()方法是唤醒所有线程* JDK5之前无法唤醒指定的一个线程* 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件
1.在同步代码块中,用哪个对象所=锁就用哪个对象调用weit方法
*2.为什么wait和notify方法定义在Object?
* 因为锁对象可以是任意的
* 3.sleep方法和wait方法的区别?
* sleep方法必须传入参数,参数是时间,时间到了会自动醒来
* wait方法可以传入参数也可以不传入参数,传入参数就是在参数的时间结束后等待v,不传入参数就是直接等待
*sleep方法在同步函数或同步代码块中不释放锁
* wait方法在同步函数或同步代码块中释放锁
public class testNotify2 {public static void main(String []args){final Print2 p=new Print2();new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){try {p.print1();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){try {p.print2();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){try {p.print3();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}};}
}
class Print2 {private int flag=1;public void print1() throws InterruptedException {synchronized (this){while (flag!=1){this.wait();}System.out.print("传");System.out.print("智");System.out.print("播");System.out.print("客");System.out.println("\r\n");flag=2;//this.notify();              //随机唤醒单个等待线程this.notifyAll();}}public void print2() throws InterruptedException {synchronized (this){while (flag!=2){this.wait();}System.out.print("黑");System.out.print("马");System.out.print("程");System.out.print("序");System.out.println("\r\n");flag=3;//this.notify();this.notifyAll();}}public void print3() throws InterruptedException {synchronized (this) {while (flag != 3) {            //线程3在此等待,if在哪里等待,就在哪里起来this.wait();}                           //while循环是循环判断,每次都会判断System.out.print("i");System.out.print("t");System.out.print("hei");System.out.print("ma");System.out.println("\r\n");flag = 1;//this.notify();this.notifyAll();}}
}

26_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握)

* 1.同步* 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
* 2.通信* 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象* 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法* 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了
public class testLock1 {public static void main(String []args){Print3 p=new Print3();new Thread(){@Overridepublic void run() {try {p.print1();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {try {p.print2();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {try {p.print3();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}.start();}
}
class Print3 {private ReentrantLock r=new ReentrantLock();private Condition c1=r.newCondition();private Condition c2=r.newCondition();private Condition c3=r.newCondition();private int flag=1;public void print1() throws InterruptedException{r.lock();if (flag!=1){c1.await();}System.out.print("传");System.out.print("智");System.out.print("播");System.out.print("客");System.out.println("\r\n");flag=2;//this.notify();              //随机唤醒单个等待线程c2.signal();r.unlock();}public void print2() throws InterruptedException {r.lock();if (flag!=2){c2.await();}System.out.print("黑");System.out.print("马");System.out.print("程");System.out.print("序");System.out.println("\r\n");flag=3;//this.notify();c3.signal();r.unlock();}public void print3() throws InterruptedException {r.lock();if (flag != 3) {            //线程3在此等待,if在哪里等待,就在哪里起来c3.await();}                           //while循环是循环判断,每次都会判断System.out.print("i");System.out.print("t");System.out.print("hei");System.out.print("ma");System.out.println("\r\n");flag = 1;//this.notify();c1.signal();r.unlock();}
}

27_多线程(线程组的概述和使用)(了解)

* A:线程组概述* Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。* 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。* public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组* public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字* 我们也可以给线程设置分组* 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字* 2,创建线程对象* 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name) * 4,设置整组的优先级或者守护线程* B:案例演示* 线程组的使用,默认是主线程组
public class testThreadGroup1 {public static void main(String []args){//demo1();ThreadGroup tg=new ThreadGroup("我是一个新的线程组");            //创建新的线程组MyRunnable mr=new MyRunnable();Thread t1=new Thread(tg,mr,"张三");Thread t2=new Thread(tg,mr,"李四");System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());}private static void demo1() {MyRunnable mr=new MyRunnable();Thread t1=new Thread(mr,"张三");Thread t2=new Thread(mr,"李四");ThreadGroup tg1=t1.getThreadGroup();ThreadGroup tg2=t2.getThreadGroup();System.out.println(tg1.getName());System.out.println(tg2.getName());}
}
class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i <1000 ; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"a"+i);}}
}

28_多线程(线程的五种状态)(掌握)

29_多线程(线程池的概述和使用)(了解)

* A:线程池概述* 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
* B:内置线程池的使用概述* JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)* public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()* 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法* Future<?> submit(Runnable task)* <T> Future<T> submit(Callable<T> task)* 使用步骤:* 创建线程池对象* 创建Runnable实例* 提交Runnable实例* 关闭线程池* C:案例演示
public class testCallable1 {public static void main(String []args) throws ExecutionException, InterruptedException {ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(2);Future<Integer> f1=pool.submit(new MyCallable(100));          //将线程放进线程池并执行Future<Integer> f2=pool.submit(new MyCallable(50));System.out.println(f1.get());System.out.println(f2.get());pool.shutdown();}
}
class MyCallable implements Callable<Integer>{private int num;public MyCallable(int num) {this.num = num;}@Overridepublic Integer call() throws Exception {int sum=0;for (int i = 1; i <=num ; i++) {sum+=1;}return sum;}
}
提交的是Callable
* * 多线程程序实现的方式3的好处和弊端
*  * 好处:
*     * 可以有返回值
*     * 可以抛出异常
*
*  * 弊端:
*     * 代码比较复杂,所以一般不用

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来源&#xff1a;DeepTech深科技&#xff08;ID&#xff1a;mit-tr&#xff09;编辑&#xff1a;net百晓生这份报告是美国陆军公布的一份长达35页的《2016-2045年新兴科技趋势报告》。它是美国在过去几年由政府机构、咨询机构、智囊团、科研机构等发表的32份科技趋势相关研究调…

对话式人工智能发展的真正限制是人类的耐心

来源&#xff1a;AI前线 作者&#xff1a;Jiang Chen&#xff0c;Moveworks 机器学习副总裁译者&#xff1a;王强策划&#xff1a;刘燕从 Siri 到 Alexa 再到谷歌助手&#xff0c;今天我们已经被各种人工智能系统包围了。它们的设计目标只有一个&#xff1a;理解我们。我们已经…

Nature子刊:科学家在类脑芯片上实现类似LSTM的功能,能效高1000倍

来源&#xff1a;机器学习研究组订阅格拉茨技术大学的计算机科学家在 Nature 子刊上发表的一篇论文表明&#xff0c;他们找到了一种在神经形态芯片上模拟 LSTM 的方案&#xff0c;可以让类脑神经形态芯片上的 AI 算法能效提高约 1000 倍。随着智能手机的普及&#xff0c;手机游…

重磅!0.2nm路线图来了!详细讲解技术实现!

来源&#xff1a;tomshardware编译&#xff1a;EETOP世界上最先进的半导体研究机构 Imec 最近在比利时安特卫普举行的未来峰会上分享了其亚1nm和晶体管路线图。该路线图让我们大致了解了到 2036 年Imec将在其实验室与台积电、英特尔、三星和 ASML 等行业巨头合作研发的下一个主…

问题即答案-解决棘手问题的突破性方法

来源&#xff1a;混沌巡洋舰 “问题”&#xff08;question&#xff09; 中包含一个非常美妙的词&#xff1a;“ 探索”&#xff08;quest&#xff09;。我太喜欢这个词了。——埃利威塞尔&#xff08;Elie Wiesel&#xff09;有些人常常感觉一些真相事关重大&#xff0c;自己应…

CSS:盒子模型和清除float浮动的三种常用方法

目录 一&#xff1a;浮动产生原因&#xff1a; 二&#xff1a;浮动产生副作用: 三&#xff1a;浮动解决方法&#xff1a; QUESTION:CSS盒子模型清除浮动? ANSWER: 一&#xff1a;浮动产生原因&#xff1a; 一般浮动是什么情况呢&#xff1f;一般是一个盒子里使用了CSS fl…

逼真度超越「AI设计师」DALL·E 2!谷歌大脑推出新的文本生成图像模型Imagen

来源&#xff1a;AI科技评论作者&#xff1a;李梅、王玥编辑&#xff1a;陈彩娴文本生成图像模型界又出新手笔&#xff01;这次的主角是Google Brain推出的 Imagen&#xff0c;再一次突破人类想象力&#xff0c;将文本生成图像的逼真度和语言理解提高到了前所未有的新高度&…

量子技术推动新的传感器热潮

IMPERIAL COLLEGE LONDON/M SQUARED来源&#xff1a;IEEE电气电子工程师想象一下&#xff0c;传感器可以探测思想的磁场、帮助月球车探测月球岩石中的氧气&#xff0c;或者接收来自暗物质的无线电波。正如量子计算机可以从理论上找到经典计算机无法解决的问题的答案一样&#x…

0.2nm路线图来了!详细讲解技术实现!

来源&#xff1a;tomshardware世界上最先进的半导体研究机构 Imec 最近在比利时安特卫普举行的未来峰会上分享了其亚1nm和晶体管路线图。该路线图让我们大致了解了到 2036 年Imec将在其实验室与台积电、英特尔、三星和 ASML 等行业巨头合作研发的下一个主要工艺节点和晶体管架构…

走向认知发展的理性建构理论

Towards a Rational Constructivist Theory of Cognitive Development Fei Xu University of California, Berkeley来源&#xff1a;CreateAMind本文对认知发展理论——理性建构主义进行了综述。这种观点的基本原则如下:(a)初始状态:人类婴儿以一组原型概念的原语开始生命。这些…

JavaWeb笔记:JDBC总结

JavaWeb笔记:JDBC总结 目录 JavaWeb笔记:JDBC总结 一、JDBC概述 二、开发一个JDBC程序&#xff08;重要&#xff09; 三、JDBC常用的类和接口详解 1、java.sql.Drivermanager类 : 创建连接 2、java.sql.Connection接口&#xff1a;一个连接 3、java.sql.Statement接口:…

谷歌街景15年乾坤大挪移!带你穿越法老的金字塔

来源&#xff1a;机器学习研究组订阅最近两年多&#xff0c;整个世界都被一个共同对手折腾得够呛。有人咬牙坚持、有人躺平摆烂&#xff0c;有人祈求上天&#xff0c;还有人离开了这个世界。更多的人们则逐渐意识到&#xff0c;原来所谓「Good Old Times」离我们竟然如此之近&a…

如何构建可信GNN?最新综述来了!可信图神经网络:维度,方法,趋势

来源&#xff1a;Monash University作者&#xff1a;He Zhang&#xff0c;Bang Wu前言在过去的几年里&#xff0c;以神经网络为首的人工智能技术通过对不同类型数据的深入挖掘已经深刻地改变了人类的生活并极大地推动了社会发展的进程 [1]。作为人工智能领域最活跃的研究方向之…

JavaWeb:XML总结

JavaWeb:XML总结 目录 JavaWeb:XML总结 一&#xff1a;什么是XML&#xff1f; 二&#xff1a;xml语法&#xff1a; 三&#xff1a; xml约束&#xff1a; 四&#xff1a;XML解析思想&#xff1a; 一&#xff1a;什么是XML&#xff1f; XML&#xff1a;eXtensible Markup La…

JavaWeb:tomcat服务器安装总结及Http协议

JavaWeb:tomcat服务器安装总结 目录 JavaWeb:tomcat服务器安装总结 一&#xff1a;服务器端概述&#xff1a; 二&#xff1a;Tomcat下载&#xff1a; 三&#xff1a;安装&#xff1a; 四&#xff1a;HTTP问题&#xff1a; 五&#xff1a;深入了解tomcat服务器&#xff1…

深度知识的6个维度:如何让人工智能真正理解世界?

智能的真正标志不是知识&#xff0c;而是想象力。来源&#xff1a;AI科技评论作者&#xff1a;Gadi Singer编译&#xff1a;王玥编辑&#xff1a;陈彩娴什么知识让我们变得聪明&#xff1f;我们用来理解世界、解释新体验和做出深思熟虑的选择的认知结构是什么&#xff1f;定义一…

2013年图灵奖得主Leslie Lamport:如何写出数学上完美的算法

来源&#xff1a;新智元图灵奖得主、分布式系统先驱、LaTeX之父Leslie Lamport认为&#xff0c;对于程序员而言&#xff0c;对数学思维的强调永远不会过分&#xff0c;要写出好代码&#xff0c;不能惧怕数学。Leslie Lamport可能不是一个家喻户晓的名字&#xff0c;但一提到和他…