文章目录
- 1. 题目
- 2. 解题
1. 题目
房间(用格栅表示)中有一个扫地机器人。
格栅中的每一个格子有空和障碍物两种可能。
扫地机器人提供4个API,可以向前进,向左转或者向右转。每次转弯90度。
当扫地机器人试图进入障碍物格子时,它的碰撞传感器会探测出障碍物,使它停留在原地。
请利用提供的4个API编写让机器人清理整个房间的算法。
interface Robot {// 若下一个方格为空,则返回true,并移动至该方格// 若下一个方格为障碍物,则返回false,并停留在原地boolean move();// 在调用turnLeft/turnRight后机器人会停留在原位置// 每次转弯90度void turnLeft();void turnRight();// 清理所在方格void clean();
}
示例:输入:
room = [[1,1,1,1,1,0,1,1],[1,1,1,1,1,0,1,1],[1,0,1,1,1,1,1,1],[0,0,0,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,1,1,1,1]
],
row = 1,
col = 3解析:
房间格栅用0或1填充。0表示障碍物,1表示可以通过。
机器人从row=1,col=3的初始位置出发。在左上角的一行以下,三列以右。注意:输入只用于初始化房间和机器人的位置。你需要“盲解”这个问题。
换而言之,你必须在对房间和机器人位置一无所知的情况下,只使用4个给出的API解决问题。
扫地机器人的初始位置一定是空地。
扫地机器人的初始方向向上。
所有可抵达的格子都是相连的,亦即所有标记为1的格子机器人都可以抵达。
可以假定格栅的四周都被墙包围。
来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/robot-room-cleaner
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2. 解题
/*** // This is the robot's control interface.* // You should not implement it, or speculate about its implementation* class Robot {* public:* // Returns true if the cell in front is open and robot moves into the cell.* // Returns false if the cell in front is blocked and robot stays in the current cell.* bool move();** // Robot will stay in the same cell after calling turnLeft/turnRight.* // Each turn will be 90 degrees.* void turnLeft();* void turnRight();** // Clean the current cell.* void clean();* };*/class Solution {vector<vector<int>> dir = {{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};unordered_set<string> visited;
public:void cleanRoom(Robot& robot) {visited.insert("0-0");//坐标访问过dfs(robot, 0, 0, 0);}void dfs(Robot& robot, int x, int y, int d){robot.clean();int nx, ny, nd;string pos;for(int k = 1; k <= 4; ++k){ robot.turnRight();//换方向 nd = (d+k)%4;nx = x + dir[nd][0];ny = y + dir[nd][1];pos = to_string(nx)+"-"+to_string(ny);if(visited.count(pos))//下一个位置访问过吗continue;if(robot.move())//没访问过,可以移动的话{visited.insert(pos);//访问了dfs(robot, nx, ny, nd);//移动robot.turnRight();//回溯,调转180度robot.turnRight();robot.move();//回退到原地robot.turnRight();//再转180把方向调到之前走的状态robot.turnRight();}}}
};
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