工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式分为三种:
1、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:
举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)
首先,创建二者的共同接口:
public interfaceSender {public voidSend();
}
其次,创建实现类:
public class MailSender implementsSender {
@Overridepublic voidSend() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
public class SmsSender implementsSender {
@Overridepublic voidSend() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
最后,建工厂类:
public classSendFactory {publicSender produce(String type) {if ("mail".equals(type)) {return newMailSender();
}else if ("sms".equals(type)) {return newSmsSender();
}else{
System.out.println("请输入正确的类型!");return null;
}
}
}
我们来测试下:
public classFactoryTest {public static voidmain(String[] args) {
SendFactory factory= newSendFactory();
Sender sender= factory.produce("sms");
sender.Send();
}
}
输出:this is sms sender!
2、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。关系图:
将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:
publicSender produceMail(){return newMailSender();
}publicSender produceSms(){return newSmsSender();
}
}
测试类如下:
public classFactoryTest {public static voidmain(String[] args) {
SendFactory factory= newSendFactory();
Sender sender=factory.produceMail();
sender.Send();
}
}
输出:this is mailsender!
3、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
public classSendFactory {public staticSender produceMail(){return newMailSender();
}public staticSender produceSms(){return newSmsSender();
}
}
public classFactoryTest {public static voidmain(String[] args) {
Sender sender=SendFactory.produceMail();
sender.Send();
}
}
输出:this is mailsender!
总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
4、抽象工厂模式(Abstract Factory)
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。
请看例子:
public interfaceSender {public voidSend();
}
两个实现类:
public class MailSender implementsSender {
@Overridepublic voidSend() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
public class SmsSender implementsSender {
@Overridepublic voidSend() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
两个工厂类:
public class SendMailFactory implementsProvider {
@OverridepublicSender produce(){return newMailSender();
}
}
public class SendSmsFactory implementsProvider{
@OverridepublicSender produce() {return newSmsSender();
}
}
在提供一个接口:
public interfaceProvider {publicSender produce();
}
测试类:
public classTest {public static voidmain(String[] args) {
Provider provider= newSendMailFactory();
Sender sender=provider.produce();
sender.Send();
}
}
其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!