java 工厂模式的写法_java工厂模式三种详解

工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式分为三种:

1、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:

举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)

首先,创建二者的共同接口:

public interfaceSender {public voidSend();

}

其次,创建实现类:

public class MailSender implementsSender {

@Overridepublic voidSend() {

System.out.println("this is mailsender!");

}

}

public class SmsSender implementsSender {

@Overridepublic voidSend() {

System.out.println("this is sms sender!");

}

}

最后,建工厂类:

public classSendFactory {publicSender produce(String type) {if ("mail".equals(type)) {return newMailSender();

}else if ("sms".equals(type)) {return newSmsSender();

}else{

System.out.println("请输入正确的类型!");return null;

}

}

}

我们来测试下:

public classFactoryTest {public static voidmain(String[] args) {

SendFactory factory= newSendFactory();

Sender sender= factory.produce("sms");

sender.Send();

}

}

输出:this is sms sender!

2、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。关系图:

c162cd67be1d3bfd39a4a7067db10a58.png

将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:

publicSender produceMail(){return newMailSender();

}publicSender produceSms(){return newSmsSender();

}

}

测试类如下:

public classFactoryTest {public static voidmain(String[] args) {

SendFactory factory= newSendFactory();

Sender sender=factory.produceMail();

sender.Send();

}

}

输出:this is mailsender!

3、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

public classSendFactory {public staticSender produceMail(){return newMailSender();

}public staticSender produceSms(){return newSmsSender();

}

}

public classFactoryTest {public static voidmain(String[] args) {

Sender sender=SendFactory.produceMail();

sender.Send();

}

}

输出:this is mailsender!

总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。

4、抽象工厂模式(Abstract Factory)

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。

12dfe9e815762636a18ffee8e54d548a.png

请看例子:

public interfaceSender {public voidSend();

}

两个实现类:

public class MailSender implementsSender {

@Overridepublic voidSend() {

System.out.println("this is mailsender!");

}

}

public class SmsSender implementsSender {

@Overridepublic voidSend() {

System.out.println("this is sms sender!");

}

}

两个工厂类:

public class SendMailFactory implementsProvider {

@OverridepublicSender produce(){return newMailSender();

}

}

public class SendSmsFactory implementsProvider{

@OverridepublicSender produce() {return newSmsSender();

}

}

在提供一个接口:

public interfaceProvider {publicSender produce();

}

测试类:

public classTest {public static voidmain(String[] args) {

Provider provider= newSendMailFactory();

Sender sender=provider.produce();

sender.Send();

}

}

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

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