React Hooks的使用(一)——useState、useEffect解析

一、为什么需要Hook?

Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性(比如生命周期)。
我们先来思考一下class组件相对于函数式组件有什么优势?比较常见的是下面的优势:

  1. class组件可以定义自己的state,用来保存组件自己内部的状态;
    函数式组件不可以,因为函数每次调用都会产生新的临时变量;

  2. class组件有自己的生命周期,我们可以在对应的生命周期中完成自己的逻辑;
    比如在componentDidMount中发送网络请求,并且该生命周期函数只会执行一次;
    函数式组件在学习hooks之前,如果在函数中发送网络请求,意味着每次重新渲染都会重新发送一次网络请求;

  3. class组件可以在状态改变时只会重新执行render函数以及我们希望重新调用的生命周期函数componentDidUpdate等;
    函数式组件在重新渲染时,整个函数都会被执行,似乎没有什么地方可以只让它们调用一次;

所以,在Hook出现之前,对于上面这些情况我们通常都会编写class组件。

二、Class组件存在的问题

复杂组件变得难以理解:

  • 我们在最初编写一个class组件时,往往逻辑比较简单,并不会非常复杂。但是随着业务的增多,我们的class组件会变得越来越复杂;
  • 比如componentDidMount中,可能就会包含大量的逻辑代码:包括网络请求、一些事件的监听(还需要在componentWillUnmount中移除);
  • 而对于这样的class实际上非常难以拆分:因为它们的逻辑往往混在一起,强行拆分反而会造成过度设计,增加代码的复杂度;

难以理解的class:

  • 很多人发现学习ES6的class是学习React的一个障碍。
  • 比如在class中,我们必须搞清楚this的指向到底是谁,所以需要花很多的精力去学习this;
  • 虽然我认为前端开发人员必须掌握this,但是依然处理起来非常麻烦;

组件复用状态很难:

  • 在前面为了一些状态的复用我们需要通过高阶组件或render props;
  • 像我们之前学习的redux中connect或者react-router中的withRouter,这些高阶组件设计的目的就是为了状态的复用;
  • 或者类似于Provider、Consumer来共享一些状态,但是多次使用Consumer时,我们的代码就会存在很多嵌套;
  • 这些代码让我们不管是编写和设计上来说,都变得非常困难;

三、Hook的出现

Hook的出现,可以解决上面提到的这些问题;
简单总结一下hooks:

  • 它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性;
  • 但是我们可以由此延伸出非常多的用法,来让我们前面所提到的问题得到解决;

Hook的使用场景:

  • Hook的出现基本可以代替我们之前所有使用class组件的地方(除了一些非常不常用的场景);
  • 但是如果是一个旧的项目,你并不需要直接将所有的代码重构为Hooks,因为它完全向下兼容,你可以渐进式的来使用它;
  • Hook只能在函数组件中使用,不能在类组件,或者函数组件之外的地方使用;

四、Class组件和Functional组件对比

我们通过一个计数器案例,来对比一下class组件和函数式组件结合hooks的对比:

  1. Class组件:
    在这里插入图片描述
import React, {PureComponent} from 'react';
class CounterClass extends PureComponent {constructor(props) {super(props);this.state = {counter: 0}}render() {return (<div><h2>当前计数:{this.state.counter}</h2><button onClick={e => this.increment()}>+1</button><button onClick={e => this.decrement()}>-1</button></div>);}increment () {this.setState({counter: this.state.counter + 1})}decrement () {this.setState({counter: this.state.counter - 1})}
}
export default CounterClass;
  1. function组件
    在这里插入图片描述
import React, {useState} from 'react'export default function CounterHook() {/*const arr = useState(0)const state = arr[0]const setState = arr[1]*/const [state, setState] = useState(0)console.log(state, setState)return (<div><h2>当前计数:{state}</h2><button onClick={e => setState(state + 1)}>+1</button><button onClick={e => setState(state - 1)}>-1</button></div>)
}

四、useState解析

Hook指的类似于useState、 useEffect这样的函数
Hooks是对这类函数的统称;

那么我们来研究一下核心的一段代码代表什么意思:
useState来自react,需要从react中导入,它是一个hook;
参数:初始化值,如果不设置为undefined;
返回值:数组,包含两个元素;

  • 元素一:当前状态的值(第一调用为初始化值);
  • 元素二:设置状态值的函数;

点击button按钮后,会完成两件事情:

  1. 调用setCount,设置一个新的值;
  2. 组件重新渲染,并且根据新的值返回DOM结构;

相信通过上面的一个简单案例,你已经会喜欢上Hook的使用了。

  • Hook 就是 JavaScript 函数,这个函数可以帮助你 钩入(hook into) React State以及生命周期等特性;

但是使用它们会有两个额外的规则:

  • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
  • 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。

五、认识useState

State Hook的API就是 useState,我们在前面已经进行了学习:

  • useState会帮助我们定义一个 state变量,useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。
  • useState接受唯一一个参数,在第一次组件被调用时使用来作为初始化值。(如果没有传递参数,那么初始化值为undefined)。
  • useState是一个数组,我们可以通过数组的解构,来完成赋值会非常方便。
    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment
    在这里插入图片描述

FAQ:为什么叫 useState 而不叫 createState?

  • “Create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。
  • 在下一次重新渲染时,useState 返回给我们当前的 state。
  • 如果每次都创建新的变量,它就不是 “state”了。
  • 这也是 Hook 的名字总是以 use 开头的一个原因。

当然,我们也可以在一个组件中定义多个变量和复杂变量(数组、对象):
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

import React, {useState} from "react";export default function ComplexHookState() {const [friends, setFriends] = useState(['bob', 'zep', 'haha'])const [students, setStudents] = useState([{id: 110, name: 'why', age: 33},{id: 111, name: 'zep', age: 22},{id: 112, name: 'haha', age: 19}])function addFriend() {friends.push('hmm')setFriends(friends)}function incrementStudentAgeWithIndex(index) {const newStudents = [...students]newStudents[index].age += 1setStudents(newStudents)}return (<div><h2>好友列表:</h2><ul>{friends.map((item, index) => {return <li key={index}>{item}</li>})}</ul><button onClick={e => setFriends([...friends, 'tom'])}>添加好友</button>{/* 以下为错误做法 */}<button onClick={addFriend}>添加好友</button><h2>学习列表</h2><ul>{students.map((item, index) => {return (<li key={item.id}><span>姓名:{item.name}</span><span>年龄:{item.age}</span><button onClick={e => incrementStudentAgeWithIndex(index)}>age + 1</button></li>)})}</ul></div>)
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

六、认识Effect Hook

目前我们已经通过hook在函数式组件中定义state,那么类似于生命周期这些呢?

  • Effect Hook 可以让你来完成一些类似于class中生命周期的功能;
  • 事实上,类似于网络请求、手动更新DOM、一些事件的监听,都是React更新DOM的一些副作用(Side Effects);
  • 所以对于完成这些功能的Hook被称之为 Effect Hook;

假如我们现在有一个需求:页面的title总是显示counter的数字,分别使用class组件和Hook实现:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

useEffect的解析:

  • 通过useEffect的Hook,可以告诉React需要在渲染后执行某些操作;
  • useEffect要求我们传入一个回调函数,在React执行完更新DOM操作之后,就会回调这个函数;
  • 默认情况下,无论是第一次渲染之后,还是每次更新之后,都会执行这个 回调函数;
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

七、需要清除Effect

在class组件的编写过程中,某些副作用的代码,我们需要在componentWillUnmount中进行清除:

  • 比如我们之前的事件总线或Redux中手动调用subscribe;
  • 都需要在componentWillUnmount有对应的取消订阅;

Effect Hook通过什么方式来模拟componentWillUnmount呢?
useEffect传入的回调函数A本身可以有一个返回值,这个返回值是另外一个回调函数B:
type EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined));

为什么要在 effect 中返回一个函数?
在这里插入图片描述

  • 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数;
  • 如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起;
  • 它们都属于 effect 的一部分;

React 何时清除 effect?

  • React 会在组件更新和卸载的时候执行清除操作;
  • 正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行;

八、多个useEffect一起使用

使用Hook的其中一个目的就是解决class中生命周期经常将很多的逻辑放在一起的问题:

  • 比如网络请求、事件监听、手动修改DOM,这些往往都会放在componentDidMount中;

使用Effect Hook,我们可以将它们分离到不同的useEffect中:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Hook 允许我们按照代码的用途分离它们, 而不是像生命周期函数那样:

  • React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的每一个 effect;

九、Effect性能优化

默认情况下,useEffect的回调函数会在每次渲染时都重新执行,但是这会导致两个问题:

  • 某些代码我们只是希望执行一次即可,类似于componentDidMount和componentWillUnmount中完成的事情;(比如网络请求、订阅和取消订阅);
  • 另外,多次执行也会导致一定的性能问题;

我们如何决定useEffect在什么时候应该执行和什么时候不应该执行呢?

  • useEffect实际上有两个参数:
  • 参数一:执行的回调函数;
  • 参数二:该useEffect在哪些state发生变化时,才重新执行;(受谁的影响)

案例练习:

  • 受count影响的Effect;

  • 但是,如果一个函数我们不希望依赖任何的内容时,也可以传入一个空的数组 []
    在这里插入图片描述
    点击+1按钮后,只有修改DOM操作会受到count值变化的影响而重新render:
    在这里插入图片描述

  • 那么这里的两个回调函数分别对应的就是componentDidMount和componentWillUnmount生命周期函数了;
    componentDidMount 等价于 在这里插入图片描述

componentWillUnmount 等价于 在这里插入图片描述

import React, {useEffect, useState} from "react";export default function MultiEffectHookDemo() {const [count, setCount] = useState(0)const [isLogin, setIsLogin] = useState(true)useEffect(() => {console.log('修改DOM', count)}, [count])useEffect(() => {console.log('订阅事件')return () => {console.log('取消订阅事件')}}, [])useEffect(() => {console.log('网络请求')}, [])return (<div><h2>多个useEffect一起使用</h2><h2>{count}</h2><button onClick={e => setCount(count + 1)}> + 1 </button><h2>{isLogin ? 'zep' : '未登录'}</h2><button onClick={e => setIsLogin(!isLogin)}>登录/注销</button></div>)
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/470236.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

React Hooks的使用(二)——useContext、useReducer、useCallback、useMemo解析

一、useContext的使用 在之前的开发中&#xff0c;我们要在组件中使用共享的Context有两种方式&#xff1a; 第一种方式&#xff1a;类组件可以通过 类名.contextType MyContext方式&#xff0c;在类中获取context&#xff1b; 第二种方式&#xff1a;多个Context或者在函数…

凸多边形面积_C++计算任意多边形的面积

任意多边形的面积计算_拾忆楓灵的博客-CSDN博客​blog.csdn.net计算任意多边形的面积 - tenos - 博客园​www.cnblogs.com完美解决计算3D空间任意多边形面积_Studiouss的博客-CSDN博客​blog.csdn.net求多边形面积公式&#xff08;已知顶点坐标&#xff09;_扬帆起航-CSDN博客​…

React Hooks的使用(三)——useRef、useImperativeHandle、useLayoutEffect解析、自定义Hook

一、useRef useRef返回一个ref对象&#xff0c;返回的ref对象再组件的整个生命周期保持不变。 最常用的ref是两种用法&#xff1a; 用法一&#xff1a;引入DOM&#xff08;或者组件&#xff0c;但是需要是class组件&#xff09;元素&#xff1b; 案例一&#xff1a;引用DOM …

python子类分配

原问题是将左边样式变成右边样式&#xff1a; 即有父类和子类&#xff0c;父类包括多个子类&#xff0c;怎样将子类匹配到父类下面的问题 代码如下 1 #!/usr/bin/python3.42 # -*- coding: utf-8 -*-3 4 arr1 ["S01","S01","S01","S02&quo…

react 网易云音乐实战项目笔记

0、项目规范 一、路由相关 npm i react-router-dom npm i react-router-config // 用于配置路由映射的关系数组1. 路由重定向 访问 /路径 》 重定向到 /discover路径 2. 二级路由&#xff1a; 二、网络请求相关 npm i axios页面中使用暴露 出来的request发送网络请求&#…

react项目打包

一、react项目打包 对于使用脚手架创建的项目&#xff0c;打包是一件非常容易的事情&#xff1a; yarn build其他文件没有太多要解析的&#xff0c;我们看一下js文件&#xff1a; [hash].chunk.js 代表是所有依赖的第三方库&#xff0c; vendor(第三方库) 的代码&#xff1b…

React SSR

一、为什么需要SSR呢&#xff1f; 单页面富应用的局限&#xff1a; 之前我们开发的应用程序&#xff0c;如果直接请求可以看到上面几乎没有什么内容。 但是为什么我们页面可以看到大量的内容呢&#xff1f; 因为当我们请求下来静态资源之后会执行JS&#xff0c;JS会去请求数…

Vue3 组件通信学习笔记

一、父子组件之间通信 父子组件之间如何进行通信呢&#xff1f; 父组件传递给子组件&#xff1a;通过props属性&#xff1b;子组件传递给父组件&#xff1a;通过$emit触发事件&#xff1b; 1.1 父组件传递给子组件 在开发中很常见的就是父子组件之间通信&#xff0c;比如父…

Vue3 slot插槽——(默认插槽、具名插槽、作用域插槽)

一、认识插槽Slot 在开发中&#xff0c;我们会经常封装一个个可复用的组件&#xff1a; 前面我们会通过props传递给组件一些数据&#xff0c;让组件来进行展示&#xff1b;但是为了让这个组件具备更强的通用性&#xff0c;我们不能将组件中的内容限制为固定的div、span等等这…

Vue动态组件和组件缓存

一、切换组件案例 比如我们现在想要实现了一个功能&#xff1a; 点击一个tab-bar&#xff0c;切换不同的组件显示&#xff1b; 这个案例我们可以通过两种不同的实现思路来实现&#xff1a; 方式一&#xff1a;通过v-if来判断&#xff0c;显示不同的组件&#xff1b; 方式二…

Webpack的代码分包Vue3中定义异步组件分包refs的使用

一、默认的打包过程&#xff1a; 默认情况下&#xff0c;在构建整个组件树的过程中&#xff0c;因为组件和组件之间是通过模块化直接依赖的&#xff0c;那么webpack在打包时就会将组件模块打包到一起&#xff08;比如一个app.js文件中&#xff09;&#xff1b; 这个时候随着项…

组件的v-model Mixin extends

一、组件的v-model 前面我们在input中可以使用v-model来完成双向绑定&#xff1a; 这个时候往往会非常方便&#xff0c;因为v-model默认帮助我们完成了两件事&#xff1b;v-bind:value的数据绑定 和 input的事件监听&#xff1b; 如果我们现在封装了一个组件&#xff0c;其…

Vue3过渡动画实现

一、认识动画 在开发中&#xff0c;我们想要给一个组件的显示和消失添加某种过渡动画&#xff0c;可以很好的增加用户体验&#xff1a; React框架本身并没有提供任何动画相关的API&#xff0c;所以在React中使用过渡动画我们需要使用一个第三方库react-transition-group&…

Vue3 Composition API(一)——setup、reactive、ref、readonly

一、Options API的弊端 在Vue2中&#xff0c;我们编写组件的方式是Options API&#xff1a; Options API的一大特点就是在对应的属性中编写对应的功能模块&#xff1b;比如data定义数据、methods中定义方法、computed中定义计算属性、watch中监听属性改变&#xff0c;也包括生…

dex文件格式二

一. dex文件头(1) magic value在DexFile.c dexFileParse函数中 会先检查magic opt啥是magic opt呢? 我们刚刚从cache目录拷贝出来的那个前面的dey 036就是magic opt在源码中会先解析magic opt,然后重设dexfile指针重设magic opt指针后开始解析magic value这 8 个 字节一般是…

Vue3 Composition API(二)——computed、watchEffect、setup中使用ref

一、computed 在前面我们讲解过计算属性computed&#xff1a;当我们的某些属性是依赖其他状态时&#xff0c;我们可以使用计算属性来处理 在前面的Options API中&#xff0c;我们是使用computed选项来完成的&#xff1b;在Composition API中&#xff0c;我们可以在 setup 函数中…

【Git】笔记1

学习廖雪峰Git教程的笔记 Git是什么&#xff1a; Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统 Git与Github的关系&#xff1a;github是一个用git做版本控制的项目托管平台&#xff0c;它为开源项目免费提供Git存储 Git的创建者&#xff1a;Linus&#xff0c;就是创建了linux的那…

支持字典_手把手教你学Python之字典

字典是一种无序可变的容器&#xff0c;字典中的元素都是"键(key):值(value)"对&#xff0c; “键”和“值”之间用冒号隔开&#xff0c;所有“键值对”放在一对大括号“{}”中&#xff0c;元素之间用逗号分隔。在同一个字典中&#xff0c;“键”必须是唯一的&#xf…

Vue3 Composition API(三)——生命周期钩子、Provide函数 和 Inject函数、封装Hook案例、setup顶层编写方式

一、生命周期钩子 我们前面说过 setup 可以用来替代 data 、 methods 、 computed 、watch 等等这些选项&#xff0c;也可以替代 生命周期钩子。 那么setup中如何使用生命周期函数呢&#xff1f; 可以使用直接导入的 onX 函数注册生命周期钩子&#xff1b; 二、Provide函数 和…

单尺度二维离散小波重构(逆变换)idwt2

clc,clear all,close all; load woman; %单尺度二维离散小波分解。分解小波函数haar [cA,cH,cV,cD]dwt2(X,haar); %单尺度二维离散小波重构(逆变换) Yidwt2(cA,cH,cV,cD,haar); figure; subplot(1,2,1),imshow(X,map),title(原始图像); subplot(1,2,2),imshow(Y,map),title(重构…