一、useContext的使用
在之前的开发中,我们要在组件中使用共享的Context有两种方式:
第一种方式:类组件可以通过 类名.contextType = MyContext方式,在类中获取context;
第二种方式:多个Context或者在函数式组件中通过 MyContext.Consumer 方式共享context;
但是多个Context共享时的方式会存在大量的嵌套:
import React, {createContext, useState} from 'react';
import CounterClass from './01-体验hooks/01-counter_class'
import CounterHook from './01-体验hooks/02-counter-hook'
import CounterHook2 from './01-体验hooks/03-counter-hook'
import MultiHookState from "./02-useState的使用/01-多个状态和复杂状态";
import ComplexHookState from './02-useState的使用/02-复杂状态的修改'
import ClassCounterChange from './03-useEffect的使用/01-class实现title的修改'
import HookCounterChange from './03-useEffect的使用/02-hook实现title的修改'
import EffectHookCancelDemo from './03-useEffect的使用/03-useEffect模拟订阅和取消订阅'
import MultiEffectHookDemo from './03-useEffect的使用/04-多个useEffect一起使用'
import ContextHookDemo from './04-useContext的使用/01-useContext的使用'
export const UserContext = createContext()
export const ThemeContext = createContext()
function App() {const [show, setShow] = useState(true)return (<div>{/*<CounterClass />*/}{/*<CounterHook />*/}{/*<CounterHook2 />*/}{/*<MultiHookState />*/}{/*<ComplexHookState />*/}{/*<ClassCounterChange />*/}{/*<HookCounterChange />*/}{/*{show && <EffectHookCancelDemo />}*/}{/*<button onClick={e => setShow(!show)}>切换</button>{show && <MultiEffectHookDemo />}*/}<UserContext.Provider value={{name: 'why', age: 18}}><ThemeContext.Provider value={{fontSize: "30px", color: "red"}}><ContextHookDemo/></ThemeContext.Provider></UserContext.Provider></div>)
}
export default App
import React from "react";
import {UserContext, ThemeContext} from "../App";
export default function ContextHookDemo() {return (<div><UserContext.Consumer>{user => {return (<ThemeContext.Consumer>{theme => {return (<div><div>用户昵称:{user.name}</div><div>年龄:{user.age}</div><h2>颜色:{theme.color}</h2></div>)}}</ThemeContext.Consumer>)}}</UserContext.Consumer></div>)
}
Context Hook允许我们通过Hook来直接获取某个Context的值;
注意事项:
- 当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重新渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的 context value 值。
二、useReducer
很多人看到useReducer的第一反应应该是redux的某个替代品,其实并不是。
useReducer仅仅是useState的一种替代方案:
- 在某些场景下,如果state的处理逻辑比较复杂,我们可以通过useReducer来对其进行拆分;
- 或者这次修改的state需要依赖之前的state时,也可以使用;
import React, {useState, useReducer} from "react";function reducer(state, action) {switch (action.type) {case "increment":return {...state, counter: state.counter + 1}case "decrement":return {...state, counter: state.counter - 1}default:return state}
}export default function Home() {// const [count, setCount] = useState(0)const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {counter: 0})return (<div><h2>Home当前计数:{state.counter}</h2><button onClick={e => {dispatch({type: "increment"})}}>+1</button><button onClick={e => {dispatch({type: 'decrement'})}}>-1</button></div>/*<div><h2>Home当前计数:{count}</h2><button onClick={e => {setCount(count + 1)}}>+1</button><button onClick={e => {setCount(count - 1)}}>-1</button></div>*/)
}
数据是不会共享的,它们只是使用了相同的counterReducer的函数而已。
所以,useReducer只是useState的一种替代品,并不能替代Redux。
三、useCallback
useCallback实际的目的是为了进行性能的优化。
如何进行性能的优化呢?
- useCallback会返回一个函数的 memoized(记忆的) 值;
- 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;
案例一:使用useCallback和不使用useCallback定义一个函数是否会带来性能的优化;(答案:不能,因为两者都需要进行函数的创建国出)
案例二:使用useCallback和不使用useCallback定义一个函数传递给子组件是否会带来性能的优化;
以下为未使用useCallback的情况:
以下为使用useCallback的情况:
通常使用useCallback的目的是不希望子组件进行多次渲染,并不是为了函数进行缓存;
import React, {memo, useCallback, useState} from "react";const HYButton = memo((props) => {console.log('HYButton重新渲染: ' + props.title)return <button onClick={props.increment}> HYButton +1</button>
})
export default function CallbackHookDemo02() {console.log('CallbackHookDemo02重新渲染了')const [count, setCount] = useState(0)const [show, setShow] = useState(true)const increment1 = () => {console.log('执行increment函数')setCount(count + 1)}const increment2 = useCallback(() => {console.log('执行increment函数')setCount(count + 1)}, [count])return (<div><h2>CallbackHookDemo02: {count}</h2><HYButton title='btn1' increment={increment1} /><HYButton title='btn2' increment={increment2} /><button onClick={e => setShow(!show)}>show切换</button>{/*<button onClick={increment1}>+1</button><button onClick={increment2}>+1</button>*/}</div>)
}
四、useMemo
useMemo实际的目的也是为了进行性能的优化。
如何进行性能的优化呢?
- useMemo返回的也是一个 memoized(记忆的) 值;
- 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;
案例:
- 案例一:进行大量的计算操作,是否有必须要每次渲染时都重新计算; (答案:每次渲染时都重新计算了)
import React, {useMemo, useState} from "react";function calcNumber(count) {let total = 0for (let i = 1; i <= count; i++) {total += i}console.log('for循环执行了')return total
}
export default function MemoHookDemo01() {const [count, setCount] = useState(10)const [show, setShow] = useState(true)const total = useMemo(() => {return calcNumber(count)}, [count])return (<div><h2>计算数字的累加和:{total}</h2><button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button><button onClick={e => setShow(!show)}>show切换</button></div>)
}
- 案例二:对子组件传递相同内容的对象时,使用useMemo进行性能的优化