软件工程模型-架构师之路(四)

  • 软件工程模型

敏捷开发

个体和交互 胜过 过程和工具、可以工作的软件 胜过 面面俱到的文件、客户合作胜过合同谈判、响应变化 胜过 循序计划。(适应需求变化,积极响应)

敏捷开发与其他结构化方法区别特点:面向人的、适应性。

敏捷开发也是 迭代增量开发。

 

  1. 极限编程(XP):基础和价值观是 交流、朴素、反馈和勇气。项目的过程是加强交流,从简单做起,寻求反馈,勇于实事求是。

近螺旋式开发,将复杂的开发分解成一个个相对简单的小周期。遵循测试先行。

  1. 水晶系列方法:以人为中心,每个开发方法都有独特的角色、过程模式、工作产品和实践。

  1. 并列争球:把每段时间(如30天)迭代一次冲刺(sprint)。

  1. 特性驱动开发方法(FDD):是一个 迭代 开发。

三个要素:人、过程和技术。

五个核心:开发整体对象模型、构造特征列表、计划特征开发、特征设计和特征构建。

  • 统一过程模型

统一过程模型(RUP)

RUP描述了 如何有效利用商业的、可靠的方法开发和部署软件,是一种重量级过程。RUP可以为 所有方面和层次的程序开发提供指导方针、模板以及事例支持

软件生命周期是一个 二维软件开发模型,有9个核心工作流

业务建模、需求、分析与设计、实现、测试、部署、配置与变更管理、项目管理和环境。

RUP开发生命周期有多个循环,每次循环由四个阶段组成。

初始阶段:确定系统范围。

细化阶段:系统架构确定。

构造阶段:编码实施。

移交阶段:给客户使用。

RUP核心概念:

角色:who的问题。有很多不同角色,架构师,设计师,测试员。

活动:解决how的问题。明确目的,怎么去做。

制品:what的问题。制品活动生产、创建或修改信息。

工作流:when的问题。连续的需求工作流。

RUP特点

  1. 用例驱动:需求分析、设计、实现和测试等活动都是用例驱动。
  2. 以体系结构为中心:包括系统的总体组织和全局控制。典型4+1试图模型。

 

  • 逆向工程

软件复用:

早期是代码的复用,减少软件开发和维护成本。现在指 领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计代码和文档等一切有关方面。

逆向工程

分析程序,力图,最基本还原源代码。

分为四个级别:

实现级:包括程序的抽象语法树、符号表和过程的设计表示。

结构级:依赖关系,如调用图、结构图、程序图和数据结构。

功能级:程序功能及程序段关系的信息,数据和控制流模型。

领域级:如E-R图,领域概念之间关系。

领域级最抽象,完备最低。实现级不抽象,完备性最高。

重构、设计恢复、再工程和正向工程。

重构:同一抽象级别转换系统描述形式。

再工程:逆向工程基础上,修改或重构已有系统,产生新的系统版本。三个过程,逆向过程、新需求考虑和正向工程。

设计恢复:从已有的程序中抽象出有关数据设计。

正向工程:使用该信息去改变或重构现有系统。

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