ES6箭头函数(节选自《ECMAScript 6 入门》)

基本用法

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;

 

上面的箭头函数等同于:

var f = function(v) {return v;
};

 

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {return num1 + num2;
};

 

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

 

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。

var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

 

箭头函数可以与变量解构结合使用。

const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;// 等同于
function full(person) {return person.first + ' ' + person.last;
}

 

箭头函数使得表达更加简洁。

const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;

 

上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。

箭头函数的一个用处是简化回调函数。

// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {return x * x;
});// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);

 

另一个例子是

// 正常函数写法
var result = values.sort(function (a, b) {return a - b;
});// 箭头函数写法
var result = values.sort((a, b) => a - b);

 

下面是 rest 参数与箭头函数结合的例子。

const numbers = (...nums) => nums;numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]

 

使用注意点

箭头函数有几个使用注意点。

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

function foo() {setTimeout(() => {console.log('id:', this.id);}, 100);
}var id = 21;foo.call({ id: 42 });
// id: 42

 

上面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到100毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42

箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。

function Timer() {this.s1 = 0;this.s2 = 0;// 箭头函数setInterval(() => this.s1++, 1000);// 普通函数setInterval(function () {this.s2++;}, 1000);
}var timer = new Timer();setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0

 

上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100毫秒之后,timer.s1被更新了3次,而timer.s2一次都没更新。

箭头函数可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子,DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。

var handler = {id: '123456',init: function() {document.addEventListener('click',event => this.doSomething(event.type), false);},doSomething: function(type) {console.log('Handling ' + type  + ' for ' + this.id);}
};

 

上面代码的init方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this,总是指向handler对象。否则,回调函数运行时,this.doSomething这一行会报错,因为此时this指向document对象。

this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

所以,箭头函数转成 ES5 的代码如下。

// ES6
function foo() {setTimeout(() => {console.log('id:', this.id);}, 100);
}// ES5
function foo() {var _this = this;setTimeout(function () {console.log('id:', _this.id);}, 100);
}

 

上面代码中,转换后的ES5版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的this

请问下面的代码之中有几个this

function foo() {return () => {return () => {return () => {console.log('id:', this.id);};};};
}var f = foo.call({id: 1});var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1

 

上面代码之中,只有一个this,就是函数foothis,所以t1t2t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this,它们的this其实都是最外层foo函数的this

除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:argumentssupernew.target

function foo() {setTimeout(() => {console.log('args:', arguments);}, 100);
}foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]

 

上面代码中,箭头函数内部的变量arguments,其实是函数fooarguments变量。

另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()apply()bind()这些方法去改变this的指向。

(function() {return [(() => this.x).bind({ x: 'inner' })()];
}).call({ x: 'outer' });
// ['outer']

 

上面代码中,箭头函数没有自己的this,所以bind方法无效,内部的this指向外部的this

长期以来,JavaScript 语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。箭头函数”绑定”this,很大程度上解决了这个困扰。

嵌套的箭头函数

箭头函数内部,还可以再使用箭头函数。下面是一个 ES5 语法的多重嵌套函数。

function insert(value) {return {into: function (array) {return {after: function (afterValue) {array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);return array;}};}};
}insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]

 

上面这个函数,可以使用箭头函数改写。

let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);return array;
}})});insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]

 

下面是一个部署管道机制(pipeline)的例子,即前一个函数的输出是后一个函数的输入。

const pipeline = (...funcs) =>val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);addThenMult(5)
// 12

 

如果觉得上面的写法可读性比较差,也可以采用下面的写法。

const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;mult2(plus1(5))
// 12

 

箭头函数还有一个功能,就是可以很方便地改写λ演算。

// λ演算的写法
fix = λf.(λx.f(λv.x(x)(v)))(λx.f(λv.x(x)(v)))// ES6的写法
var fix = f => (x => f(v => x(x)(v)))(x => f(v => x(x)(v)));

 

上面两种写法,几乎是一一对应的。由于λ演算对于计算机科学非常重要,这使得我们可以用ES6作为替代工具,探索计算机科学。

 

附:《ECMAScript 6 入门》http://es6.ruanyifeng.com/

转载于:https://www.cnblogs.com/jjdw/p/7412471.html

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