我以前以为它是可以这样的
看代码
#include "stdio.h"int main(void)
{float fa = 123.56;char farray[4] = {0};farray[0] = ((int)fa>> 24)&0xFF;farray[1] = ((int)fa>> 16)&0xFF;farray[2] = ((int)fa>> 8 )&0xFF;farray[3] = ((int)fa>> 0 )&0xFF;printf("%f\n",(float)(farray[0]<<24|farray[1]<<16|farray[2]<<8|farray[3])); return (0);
}
输出
123.000000--------------------------------
Process exited after 0.02558 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
问题
后面的浮点数据被丢失了,丢失的原因应该很容易理解,就是浮点型转换成char存储,小数点后面的东西自然被丢弃了。
所以,我们就存在一个问题,怎么把一个浮点型赋值给 4个char,并且数不丢失呢?
用地址用指针
#include "stdio.h"int main(void)
{float fa = 123.56;char farray[4] = {0};*(float*)farray = fa;printf("%f\n",*(float*)farray);return (0);
}
输出
123.559998--------------------------------
Process exited after 0.02837 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
用共用体
共用体这个是个好东西呀,我们在写单片机的时候,经常有关联性的,就用到这个,修改一个bit,然后里面的整型也跟着修改了。
看代码
#include "stdio.h"union {float fa;char farray[4];
}utemp;int main(void)
{int i = 0;float ft = 0.0;utemp.fa = (float)123.56;ft = *(float*)utemp.farray;printf("%f\n",ft);return (0);
}
输出
123.559998--------------------------------
Process exited after 0.02835 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
使用memcpy
内存复制和指针的做法应该是一样的思路,既然说到了,还是把它写出来。
看代码
#include "stdio.h"
#include "string.h"int main(void)
{float fa;char farray[4];float ft; fa = 45.23;memcpy(farray,&fa,sizeof(farray));memcpy(&ft,&farray,sizeof(farray)); printf("%f\n",ft);return (0);
}
看输出
45.230000--------------------------------
Process exited after 0.07221 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
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