深入完整的带你了解java对象的比较

 

目录

元素的比较

1.基本类型的比较

2.对象比较的问题

1.运行结果

2.疑问

3.原因

对象的比较

1.覆写基类的equals 

2.基于Comparble接口类的比较

3.基于比较器比较

4.三种方式对比 


元素的比较

1.基本类型的比较

在Java 中,基本类型的对象可以直接比较大小。

 public class TestCompare { public static void main(String[] args) { ``int a =  10; int b = 20; System.out.println(a > b); System.out.println(a < b); System.out.println(a == b);char c1 = 'A'; char c2 = 'B'; System.out.println(c1 > c2); System.out.println(c1 < c2); System.out.println(c1 == c2); boolean b1 = true; boolean b2 = false;System.out.println(b1 == b2);                             System.out.println(b1 != b2); } 
} 

2.对象比较的问题

class Card { public int rank;    // 数值                   public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank; this.suit = suit; } }  
public class TestPriorityQueue { public static void main(String[] args) { Card c1 = new Card(1, "♠"); Card c2 = new Card(2, "♠"); Card c3 = c1; //System.out.println(c1 > c2);   // 编译报错 System.out.println(c1 == c2);  // 编译成功 ----> 打印false ,因为c1和c2指向的是不同对象 //System.out.println(c1 < c2);   // 编译报错 System.out.println(c1 == c3);  // 编译成功 ----> 打印true ,因为c1和c3指向的是同一个对象 } } 

1.运行结果

c1、c2和c3分别是Card类型的引用变量,上述代码在比较编译时:

c1 > c2 编译失败

c1== c2 编译成功

c1 < c2 编译失败

2.疑问

从编译结果可以看出,Java 中引用类型的变量不能直接按照 > 或者 < 方式进行比较。 那为什么==可以比较?

3.原因

因为:对于用户实现自定义类型,都默认继承自Object类,而Object类中提供了equal方法,而==默认情况下调用的就是equal方法 ,但是该方法的比较规则是:没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地址 ,但有些情况下该种比较就不符合题意。

下面代码Object中equal的实现 ,可以看到 :直接比较的是两个引用变量的地址  

// Object中equal的实现 ,可以看到 :直接比较的是两个引用变量的地址 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); 
}

对象的比较

有些情况下,需要比较的是对象中的内容,比如:向优先级队列中插入某个对象时,需要对按照对象中内容来调整课

堆,那该如何处理呢?

1.覆写基类的equals 

public class Card { public int rank;    // 数值                          public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) {  this.rank = rank; this.suit = suit; }                         @Override public boolean equals(Object o) { //  自己和 自己比较 if (this == o) { return true; } // o如果是null对象 ,或者o不是Card的子类 if (o == null  || !(o instanceof Card)) { return false; } // 注意基本类型可以直接比较 ,但引用类型最好调用其equal方法 Card c = (Card)o; return rank == c.rank && suit.equals(c.suit); } 
}

注意: 一般覆写 equals 的套路就是上面演示的

  1. 如果指向同一个对象,返回 true 
  2. 如果传入的为 null ,返回 false 
  3. 如果传入的对象类型不是 Card ,返回 false 
  4. 按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
  5. 注意下调用其他引用类型的比较也需要 equals ,例如这里的 suit 的比较 

覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是:equal只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行比较。

2.基于Comparble接口类的比较

Comparble是JDK 提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:

public interface Comparable<E> { // 返回值: // < 0:  表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象 // == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象    // > 0:  表示 this 指向的对象大于 o 指向的对象       int compareTo(E o); 
} 

   // 返回值: 
   // < 0:  表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象 
   // == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象    // > 0:  表示 this 指向的对象大于 o 指向的对象   

对用用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时:在定义类时,实现Comparble接口即可,然后在类中重写compareTo方法。 

public class Card implements Comparable<Card> { public int rank;    // 数值     public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) {        this.rank = rank; this.suit = suit; } // 根据数值比较 ,不管花色 // 这里我们认为  null 是最小的 @Override public int compareTo(Card o) { if (o == null) { return  1; } return rank - o.rank; } public static void main(String[] args){ Card p = new Card(1, "♠"); Card q = new Card(2, "♠"); Card o = new Card(1, "♠"); System.out.println(p.compareTo(o));     // == 0 ,表示牌相等 System.out.println(p.compareTo(q));     // < 0 ,表示  p 比较小 System.out.println(q.compareTo(p));     // > 0 ,表示 q 比较大 } 
}

Compareble是java.lang 中的接口类,可以直接使用。

3.基于比较器比较

按照比较器方式进行比较,具体步骤如下:

  •    用户自定义比较器类,实现Comparator接口 
public interface Comparator<T> { // 返回值: // < 0: 表示 o1 指向的对象小于 o2 指向的对象 // == 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象 // > 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象 int compare(T o1, T o2); }                                                                            

  注意:区分Comparable和Comparator。 

  •    覆写Comparator中的compare方法                                             
import j ava.util.Comparator;                                             class Card { public int rank;    // 数值 public String suit; // 花色       public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank;this.suit = suit; } 
} class CardComparator implements Comparator<Card> { // 根据数值比较 ,不管花色 // 这里我们认为  null 是最小的 @Override public int compare(Card o1, Card o2) { if (o1 == o2) { return 0; }if (o1 == null) { return -1; } if (o2 == null) { return  1; } return o1.rank - o2.rank; } public static void main(String[] args){ Card p = new Card(1, "♠"); Card q = new Card(2, "♠"); Card o = new Card(1, "♠"); // 定义比较器对象 CardComparator cmptor = new CardComparator(); // 使用比较器对象进行比较 System.out.println(cmptor.compare(p, o));       // == 0 ,表示牌相等 System.out.println(cmptor.compare(p, q));       // < 0 ,表示  p 比较小 System.out.println(cmptor.compare(q,  p));       // > 0 ,表示 q 比较大 } 
} 

注意:Comparator是java.util 包中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包。

4.三种方式对比 

覆写的方法                说明

Object.equals                因为所有类都是继承自 Object 的,所以直接覆写即可,不过只能比较相等与就否 

Comparable.compareTo                需要手动实现接口,侵入性比较强,但一旦实现,每次用该类都有顺序,属于内部顺序

Comparator.compare                需要实现一个比较器对象,对待比较类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性强

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