c++中的explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的类的构造函数不能进行隐式类型的转换,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?
如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:
{
public:
MyClass( int num );
};
....
MyClass obj = 10; //ok,convert int to MyClass
在上面的代码中编译器自动将整型转换为MyClass类对象,实际上等同于下面的操作:
MyClass obj = temp;
上面的所有的操作即是所谓的"隐式转换"。
如果要避免这种自动转换的功能,我们该怎么做呢?使用关键字explicit,将类的构造函数声明为"显示",也就是在声明构造函数的时候前面添加上explicit即可,这样就可以防止这种自动的转换操作
用下面的例子进行说明:
class Number {
public:
String type;
Number(): type(“void”) { }
explicit Number(short) : type(“short”) { }
Number(int) : type(“int”) { }
};
void Show(const Number& n) { cout << n.type; }
void f()
{
short s = 42;
Show(s); //进行了隐式类型转换,调用的是Number(int)
Show((short)s); //调用的是Number(short)
}