转自:http://blog.csdn.NET/oqqhutu12345678/article/details/69524383
1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))
注意大小写的问题、括号的问题
4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?
这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:
while(1)
{
}
一些程序员更喜欢如下方案:
for(;;)
{
}
第三个方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
5. 用变量a给出下面的定义
a) 一个整型数(An integer) int a
b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) int* ptr
c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) int** ptr
d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) int a[10]
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)int* p[10]
f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) in (*p)[10]
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) int (*p)(int)
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )int (*p[10])(int)
答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
6. 关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
修饰变量:在函数内,表示此变量在调用的过程中它的值维持不变;
在函数外,表示静态变量,可以被本文件使用,但不能被其他文件使用。
修饰函数:表示是静态函数,只能被该文件中其他函数调用;
7.关键字const是什么含意?
const int a; 表示a是一个常整数
int const a; 表示a是一个常整数
const int *a; 表示a是一个指向常整数的指针
int * const a; 表示a是一个指向整数类型的常指针
int const * a const;表示a是一个指向常整数类型的常指针
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。
8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
表示该变量是易变的,编译器不应该去优化该值,即编译器不会去假设这个变量的值。它必须去内存中重新获取该值,而不是用寄存器中保存的值。
(1)并行设备的硬件寄存器
(2)一个服务子程序中访问到的非自动变量。
(3)多线程应用中被几个任务共享的变量。
1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
可以,比如寄存器变量,我们希望它是只读的,但是仍可能是易变的。
2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
buffer指向一个地址被A线程使用,B线程修改了buffer所指的地址,同时希望A线程使用新地址,设置volatile。
3). 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
Ptr由于是volatile类型,是易变的,两次取得的值可能不一样。因此此函数可能无法完成平方的功能。
Ptr内容可能被修改,无法保证两次取得同一个值,应该先取出值放入一个变量中,然后通过这个变量来计算
9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
#define BIT3 (0x1<<3) //注意括号
void set_bit3(void)
{
a | =BIT3
}
Void clear_bit3
{
A&=~BIT3
}
10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。
Int *p;
P=(int*)0x67a9;
*p=0xaa66;
Int *p=(int *)0x67a9;
*p=0xaa6;
11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。
__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf(" Area = %f", area);
return area;
}
(1)中断不应该有返回值
(2)中断子程序中应该尽量少使用浮点类型,因为不可重入,以及printf也是不可重入的,在不同平台移植会出错。
(3)中断不应该传参
12 . 下面的代码输出是什么,为什么?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");
}
>6
无符号整形和符号整形数字相加时,后者自动转化为无符号整形,因此应该是>6
13. 评价下面的代码片断:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */
因为不知道该平台是几位的,因此这个写法是不对的,正确写法应该是
unsigned int compzero=~0;
14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?
主要有三种类型:
内存泄露、
内存碎片、
内存崩溃
内存崩溃是内存使用最严重的结果,主要原因有数组访问越界、写已经释放的内存、指针计算错误、访问堆栈地址越界等等。碎片收集的问题,变量的持行时间等等
下面的代码片段的输出是什么,为什么?
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");
该代码的输出是“Got a valid pointer”。
15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;
第一个扩展为
struct s * p1, p2;
上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。
16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;
上面的代码被处理成:
c = a++ + b;
因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。