说起3D,估计许多读者朋友会在第一时间想起《阿凡达》系列和《侏罗纪公园》系列电影大作。每一帧细节纤毫毕现的逼真画面,让观众几乎分不清虚拟与现实,完全沉浸在导演打造的视觉盛宴中。
事实上,除了大家所熟知的3D影视动画之外,在建筑业,在制造业,在医疗业,在许许多多的行业,其实都在运用3D设计来进行各式各样的创新和创造。
俗话说“工欲善其事,必先利其器”,设计师们要想多快好省地进行创作,自然离不开高效好用的3D工具。此次趣味科技要向大家介绍的Adobe Substance 3D工具集,正是为此而生。
Adobe在3D产品线的布局
Adobe 3D&I大中华、澳新及东南亚业务负责人尹珊向趣味科技透露,作为创意软件行业的头牌企业,Adobe敏锐地观察到全球各行各业的发展趋势是逐步由2D向3D结合,并且最终彻底过渡到3D,于是早在2019年就开始布局3D业务产品线。
2019年1月23日,Adobe收购了法国软件公司Allegorithmic,当时该公司旗下产品包括为电子游戏开发流程中使用的贴图软件Substance Painter和Substance Designer;2019年下半年,Adobe再次出手收购了Facebook旗下的2D雕刻建模软件,对其升级改版后成为了其3D工具集中的桌面及VR端雕刻建模软件Modeler。
在经历了不断的研发与完善之后,如今Adobe正式推出了Adobe Substance 3D工具集。该方案基于先进的机器学习技术,并自带即时可用的丰富3D资源,以更高效的工作流程优化3D创作过程,让创意人士能更加专注于创作本身,并且在易用性、协同性等方面均有出色表现。
Adobe Substance 3D工具集
此次Adobe发布的Substance 3D工具集,共包含5款专业级3D创意软件和1套综合性高阶3D资产库,从模型、材质、场景布置、渲染、发布,覆盖3D创意全流程,为迈入元宇宙时代提供完整的3D设计解决方案。
1、Adobe Substance 3D Modeler:桌面及VR端雕刻建模
让3D建模像绘画般行云流水。灵活且强大的3D雕刻建模工具,让创意灵感源源不绝。
2、Adobe Substance 3D Sampler:从实到虚,实物资产数字化
3D创意工作流程的核心。轻松将现实生活中的图片转换为效果逼真的3D材质、HDR环境及3D模型。从灵感探索到完美视觉呈现,科技赋能,就是如此简单。
3、Adobe Substance 3D Designer:高阶3D材质创作工具,参数化创作的力量
专业节点式制作无缝材质及图案、图像滤镜、环境光和3D模型,连出所想,细节无懈可击。参数化创作让所有资产都可输出无限变化。
4、Adobe Substance 3D Painter:为3D创作注入生命力
为您提供3D材质所需的全部功能,从高级笔刷到自动适配各种形状的预设遮罩,为您开启3D世界创作新体验。
5、Adobe Substance 3D Stager:构建完美虚拟影像
您专属的功能完备的虚拟工作室。在这个直观的布局工具中轻松构建和组装3D场景,设置3D资产、材质、灯光和相机,导出影像并共享到Web和AR等媒介。
6、Adobe Substance 3D Assets:一站式高端3D资产库
为您的项目提供即时可用的专业高品质3D资产,该资产库包含由世界一流3D艺术家创作的上万个参数化智能3D材质、5000余个常用3D模型以及百种灯光设置,满足不同行业用户需求,轻松调整参数,实现创意无界。
大幅提升改进客户数字体验
“各式各样的好莱坞大片都在用我们去做3D的特效、场景、人物、服装,很多片子都获得了奥斯卡最佳视效奖。”尹珊不无骄傲地表示。她还透露,由于在影视动画领域的突出贡献,Adobe Substance 3D Designer及其背后团队还获得了第95届奥斯卡科学技术成就奖。
如今除了电影院之外,我们在许多国潮或是虚拟博物馆、虚拟展厅,都可以接触到3D沉浸式的概念。尹珊强调,由于Adobe Substance 3D工具集是如此的方便易用,所以设计师甚至是外行如果花已点时间去学习Adobe的产品,也可以很快做出这样炫酷的效果。事实上,Hugo Boss、Prada、大众汽车、比亚迪、亚马逊、NIKE、可口可乐、苹果这些大家耳熟能详的著名品牌,都是Adobe Substance 3D的客户。
随着数字科技的不断进步,客户更加期待实时、个性化的数字体验和互动。而随着市场竞争的日趋白热化,如何提升客户体验也就成为了企业在商海中制胜的关键。如今3D和沉浸式技术已经在我们的日常生活、工作和商业场景中得到广泛应用,客户也期待3D和沉浸式技术为自己带来更加“身临其境”的沉浸式体验。3D与沉浸式技术将帮助企业在降本增效的同时,实现客户体验的创新与升级,从而开辟全新的业务场景,在激烈的市场竞争中占得先机。
3D技术推动企业数字化转型
在产品展示环节,Adobe大中华区Substance 3D产品经理孙飞详细演示了如何通过Adobe Substance 3D工具集,高效快速地进行设计转型,又或是2D和3D相结合的应用。以及在游戏、影视与动画、电商、鞋服、时尚、汽车、工业设计等行业,Adobe Substance 3D工具集是如何将3D与2D结合,帮助企业降本增效,实现快速迭代的案例分享。
“在国家号召企业开展数字化转型的时代背景下,我们许多的合作品牌,包括其他艺术学院、工厂、艺术工作室等,都在迫切地寻求数字化转型。在这样的趋势之下,Substance 3D工具集可以起到很好的辅助和推进作用。”孙飞表示。
尹珊指出,40年来,Adobe一直通过创新来帮助品牌与创意人士,以通过数字体验改变世界为己任。近年来,Adobe针对3D领域进行了巨大的投入,因为Adobe认为各行各业都可以真正受益于3D和沉浸式技术,同时也希望自己在3D领域Adobe也能成为行业领导者。Adobe Substance 3D工具集对硬件要求非常低,操作使用习惯也跟设计师喜欢的工作效果非常像,全程都可以非常直观“所见即所得”地去进行设计,并且随时可以跳到上一步修改。这样一个灵活、便捷、好用、学习门槛低的工具集,将能够真正地赋能各行各业的客户。
“3D替代2D是大势所趋,而且各行各业都已经开始从中获益。因此不管是元宇宙还是其他沉浸式体验,3D的趋势都是不可逆的,是大家都能从中得到切实收益的。Adobe希望能够跟各行各业的朋友一道,进一步地用好这项技术。”尹珊说道。