前端之 BOM 和 DOM

前言

到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。

JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

  • BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
  • DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()

window对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

一些常用的Window方法:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

window的子对象

navigator对象-浏览器对象(了解即可)

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

  • navigator.appName     // Web浏览器全称
  • navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
  • navigator.userAgent   // 客户端绝大部分信息
  • navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

screen对象-屏幕对象(了解即可)

屏幕对象,不常用。一些属性:

  • screen.availWidth  // 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight // 可用的屏幕高度

history对象

window.history 对象包含浏览器的历史。但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

  • history.forward()  // 前进一页
  • history.back()      // 后退一页
  • history.go(参数)    加载 history 列表中的某个具体页面。
    • * 正数:前进几个历史记录
    • * 负数:后退几个历史记录
  • history.length    返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

location对象

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。常用属性和方法:

  • location.href               // 获取URL
  • location.href="URL"   // 跳转到指定页面
  • location.reload()         // 重新加载页面

弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:alert("你看到了吗?");

确认框(了解即可)

  • 确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
  • 当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
  • 如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:confirm("你确定吗?")

提示框(了解即可)

  • 提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
  • 当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
  • 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:prompt("请在下方输入","你的答案")

计时相关

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

setTimeout()

语法:var t=setTimeout("JS语句",毫秒)

  • setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
  • setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
  • 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:clearTimeout(setTimeout_variable)

// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);

setInterval()

语法:setInterval("JS语句",时间间隔)

返回值:一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

  • setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
  • setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

clearInterval()

语法:clearInterval(setinterval返回的ID值)

  • clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
  • clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);

稍微大一点的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><title>定时器</title><script>var intervalId;function f() {var timeStr = (new Date()).toLocaleString();var inputEle = document.getElementById("i1");inputEle.value = timeStr;}function start() {f();if (intervalId === undefined) {intervalId = setInterval(f, 1000);}}function end() {clearInterval(intervalId);intervalId = undefined;}</script>
</head>
<body><input type="text" id="i1">
<input type="button" value="开始" id="start" onclick="start();">
<input type="button" value="结束" id="end" onclick="end();">
</body>
</html>

DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。HTML DOM 模型被构造为对象的树。

W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

  • 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
  • XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
  • HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

HTML DOM 树

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象)

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

查找标签

直接查找

  • document.getElementById                  // 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
  • document.getElementsByClassName // 根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
  • document.getElementsByTagName    // 根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
  • getElementsByName()                        // 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

间接查找

  • parentElement             // 父节点标签元素
  • children                        // 所有子标签
  • firstElementChild          // 第一个子标签元素
  • lastElementChild          // 最后一个子标签元素
  • nextElementSibling       // 下一个兄弟标签元素
  • previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素

节点操作

创建节点

//语法:
createElement(标签名)//示例:
var divEle = document.createElement("div");

添加节点

// 语法:
// 追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
// 把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);// 示例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);

删除节点:

// 获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)

替换节点:

// 语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

属性节点操作

// 获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML// 设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"// attribute操作
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."

获取值操作

语法:elementNode.value

适用于以下标签:

  • .input
  • .select
  • .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

class的操作

var c1Ele=document.getElementsByClassName('c1')[0]c1Ele.className  获取所有样式类名(字符串)
c1Ele.classList.remove(cls)  删除指定类
c1Ele.classList.add(cls)  添加类
c1Ele.classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回false
c1Ele.classList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加

指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

  • obj.style.margin
  • obj.style.width
  • obj.style.left
  • obj.style.position

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

  • obj.style.marginTop
  • obj.style.borderLeftWidth
  • obj.style.zIndex
  • obj.style.fontFamily

事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

常用事件

点击事件
onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。焦点事件
onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.键盘事件
onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。加载事件
onload         一张页面或一幅图像完成加载。鼠标事件
onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。选择和改变
onselect      在文本框中的文本被选中时发生。
onchange      域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)表单事件
onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。
onreset	      重置按钮被点击

 绑定方式:

方式一:

<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>function changeColor(ths) {ths.style.backgroundColor="green";}
</script>i

注意:this 是实参,表示触发事件的当前元素。函数定义过程中的ths为形参。

方式二:

<div id="d2">点我</div>
<script>var divEle2 = document.getElementById("d2");divEle2.onclick=function () {this.innerText="呵呵";}
</script>

搜索框示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>搜索框示例</title></head>
<body><input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()"><script>
function focus(){var inputEle=document.getElementById("d1");if (inputEle.value==="请输入关键字"){inputEle.value="";}
}function blur(){var inputEle=document.getElementById("d1");var val=inputEle.value;if(!val.trim()){inputEle.value="请输入关键字";}
}
</script>
</body>
</html>

select联动

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><title>select联动</title>
</head>
<body>
<select id="province"><option>请选择省:</option>
</select><select id="city"><option>请选择市:</option>
</select><script>data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};var p = document.getElementById("province");var c = document.getElementById("city");for (var i in data) {var optionP = document.createElement("option");optionP.innerHTML = i;p.appendChild(optionP);}p.onchange = function () {var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;var citys = data[pro];// 清空optionc.innerHTML = "";for (var i=0;i<citys.length;i++) {var option_city = document.createElement("option");option_city.innerHTML = citys[i];c.appendChild(option_city);}}
</script>
</body>
</html>

window.onload

当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

注意:.onload()函数存在覆盖现象。

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