前端之 JavaScript 常用数据类型和操作

JavaScript 常用数据类型有:数字、字符串、布尔、Null、Undefined、对象

JavaScript 拥有动态类型

JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型

var x;          // 此时x是undefined
var x = 1;      // 此时x是数字
var x = "Alex"  // 此时x是字符串

一、数字(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型(数字可以带小数点,也可以不带),就只有一种数字类型。

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  // 12300000
var d = 123e-5;  // 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

常用方法

parseInt("123")        // 转化为数字类型 返回123
parseInt("ABC")        // 返回NaN,NaN也是一个数字类型,是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456")  // 返回123.456

二、字符串(String)

字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。

  • 字符串可以是引号中的任意文本。可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可。
  • 可以使用单引号或双引号。
  • 拼接字符串一般使用“+”。
var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法

方法说明
.length返回长度
.trim()移除空白
.trimLeft()移除左边的空白
.trimRight()移除右边的空白
.charAt(n)返回第n个字符
.concat(value, …)拼接
.indexOf(substring, start)子序列位置
.substring(from, to)根据索引获取子序列
.slice(start, end)切片
.toLowerCase()小写
.toUpperCase()大写
.split(delimiter, limit)分割

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

补充:ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
// 字符串中嵌入变量
var name = "q1mi", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

注意:如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。JSHint 启用 ES6 语法支持:/* jshint esversion: 6 */

三、布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写。“”(空字符串)、0、null、undefined、NaN 都是 false 。

var a = true;
var b = false;

四、null和undefined

  • null 表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined 表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是 undefined 。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

五、对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

注意var s1 = “abc”和var s2 = new String(“abc”)的区别:typeof s1 –> string而 typeof s2 –> Object

访问对象的属性

属性是与对象相关的值。访问对象属性的语法是:

objectName.propertyName
var message="Hello World!";
var x=message.length;  // 使用 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:结果 12

访问对象的方法

方法是能够在对象上执行的动作。您可以通过以下语法来调用方法:

objectName.methodName()
var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();  // 使用了 String 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写,在以上代码执行后,x 的值将是:HELLO WORLD!

创建 JavaScript 对象

通过 JavaScript,您能够定义并创建自己的对象。创建新对象有两种不同的方法:

  • 使用 Object 定义并创建对象的实例。
  • 使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例。

使用 Object

在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法。

Object 构造函数创建一个对象包装器。

Object 构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况:

  • 如果给定值是 null 或 undefined,将会创建并返回一个空对象。
  • 如果传进去的是一个基本类型的值,则会构造其包装类型的对象。
  • 如果传进去的是引用类型的值,仍然会返回这个值,经他们复制的变量保有和源对象相同的引用地址。
  • 当以非构造函数形式被调用时,Object 的行为等同于 new Object()。

语法格式:

// 以构造函数形式来调用, vaule 可以是任何值。
new Object([value])// 以下实例使用 Object 生成布尔对象:
var o = new Object(true);  // 等价于 o = new Boolean(true);

创建对象的一个新实例,并向其添加了四个属性:

person=new Object(); 
person.firstname="John"; 
person.lastname="Doe";
person.age=50;
person.eyecolor="blue";

也可以使用对象字面量来创建对象,语法格式如下:

{ name1 : value1, name2 : value2,...nameN : valueN }
//其实就是大括号里面创建 name:value 对,然后 name:value 对之间以逗号 , 隔开。示例
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};

使用对象构造器

function person(firstname,lastname,age,eyecolor) {this.firstname=firstname;this.lastname=lastname;this.age=age;this.eyecolor=eyecolor;
}

在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)

创建 JavaScript 对象实例。

一旦您有了对象构造器,就可以创建新的对象实例,就像这样:

var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");

把属性添加到 JavaScript 对象

您可以通过为对象赋值,向已有对象添加新属性:假设 person 对象已存在 - 您可以为其添加这些新属性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:

person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=30;
person.eyecolor="blue";x=person.firstname;  // 在以上代码执行后,x 的值将是:John

把方法添加到 JavaScript 对象

方法只不过是附加在对象上的函数。在构造器函数内部定义对象的方法:

function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{this.firstname=firstname;this.lastname=lastname;this.age=age;this.eyecolor=eyecolor;this.changeName=changeName;function changeName(name){this.lastname=name;}
}

changeName() 函数 name 的值赋给 person 的 lastname 属性。

JavaScript 类

JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。

在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。

JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。

把对象当作 Hash 看

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

删除

//下面两种方式都可以进行删除
delete dic["r"];
delete dic.w;//但是不能通过下面的方式进行删除,这种方式时错误的写法
var newV = dic["r"];
delete newV;

遍历

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){console.log(i, a[i]);
}//可以通过上面这样的方式进行遍历,因为dic没有length属性为0因此不能使用下面方式进行遍历了
for (var i = 0; i < dic.length; i++) {//这样遍历是错误的,因为length为0console.log(key + ":" + dic[key]);
}

事情并没有那么简单…

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="lp";         // person对象的name属性
person.age=18;            // person对象的age属性

注意:ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。也就是说,Object结构提供了“字符串–值”的对应,Map结构提供了“值–值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}m.set(o, "content"}
m.get(o)  // "content"m.has(o)  // true
m.delete(o)  // true
m.has(o) // false

 扩展:

// 继承
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {this.loc = loc;
};// 父类方法
Car.prototype.move = function () {this.loc ++;
};// 子类构造函数
var Van = function (loc) {Car.call(this, loc);
};// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {/* ... */
};

数组对象

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

创建数组

创建一个数组,有三种方法。

// 1 常规方式:
var myCars=new Array();
myCars[0]="Saab";      
myCars[1]="Volvo";
myCars[2]="BMW";// 2 简洁方式:
var myCars=new Array("Saab","Volvo","BMW");// 3 字面
var myCars=["Saab","Volvo","BMW"];

访问数组

通过指定数组名以及索引号码,你可以访问某个特定的元素。

// 以下实例可以访问myCars数组的第一个值:
var name=myCars[0];

遍历数组

var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i=0;i<a.length;i++) {console.log(a[i]);
}

修改数组

// 以下实例修改了数组 myCars 的第一个元素:
myCars[0]="Opel";

常用方法

方法说明
.length数组的大小
.push(ele)尾部追加元素
.pop()获取尾部的元素
.unshift(ele)头部插入元素
.shift()头部移除元素
.slice(start, end)切片
.reverse()反转
.join(seq)将数组元素连接成字符串
.concat(val, …)连接数组
.sort()排序
.forEach()将数组的每个元素传递给回调函数
.splice()删除元素,并向数组添加新元素。
.map()返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

关于sort()需要注意:

如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

  • 若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
  • 若 a 等于 b,则返回 0。
  • 若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
function sortNumber(a,b){return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)

关于遍历数组中的元素,还可以使用下面的方式:

forEach()。语法:forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数描述
function(currentValue, index, arr)必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
函数参数:

 

参数描述
currentValue必需。当前元素
index可选。当前元素的索引值。
arr可选。当前元素所属的数组对象。
thisValue可选。传递给函数的值一般用 “this” 值。
如果这个参数为空, “undefined” 会传递给 “this” 值

splice()。语法:splice(index,howmany,item1,…..,itemX)

参数描述
index必需。规定从何处添加/删除元素。
该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
howmany必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 “0”。
如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
item1, …, itemX可选。要添加到数组的新元素

map()。语法:map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数描述
function(currentValue, index,arr)必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数
函数参数:

 

参数描述
currentValue必须。当前元素的值
index可选。当期元素的索引值
arr可选。当期元素属于的数组对象
thisValue可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 “this” 的值。
如果省略了 thisValue ,”this” 的值为 “undefined”

补充:ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

Date对象

创建Date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

Date对象的方法

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

详细Date对象方法:点我

JSON对象

var str1 = '{"name": "lp", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "lp", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

RegExp对象

//RegExp对象//创建正则对象方式1
// 参数1 正则表达式(不能有空格)
// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)// 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");// 匹配响应的字符串
var s1 = "bc123";//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1);  // true// 创建方式2
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
reg2.test(s1);  // true// String对象与正则结合的4个方法
var s2 = "hello world";s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换// 关于匹配模式:g和i的简单示例
var s1 = "name:Alex age:18";s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"
s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配
s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写// 注意事项1:
// 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
// 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
// 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
// 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
// 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
// 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。var reg3 = /foo/g;
// 此时 regex.lastIndex=0
reg3.test('foo'); // 返回true
// 此时 regex.lastIndex=3
reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
// 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。// 注意事项2(说出来你可能不信系列):
// 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回true
reg4.test(undefined); // 返回true
reg4.test("undefined"); // 返回true

扩展阅读

Math对象

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

声明变量类型

当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:

var carname=new String;
var x=      new Number;
var y=      new Boolean;
var cars=   new Array;
var person= new Object;

JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

类型查询

typeof "abc"  // "string"
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123 // "number"

typeof是一个一元运算符(就像++,–,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined – 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean – 如果变量是 Boolean 类型的
  • number – 如果变量是 Number 类型的
  • string – 如果变量是 String 类型的
  • object – 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

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