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方式1:继承Thread类
步骤:
1):定义一个类A继承于Java.lang.Thread类.
2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.
3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的代码,线程执行体.
4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.
(1)创建线程类对象:
A类 a = new A类();
(2)调用线程对象的start方法:
a.start();//启动一个线程
注意:千万不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程.
线程只能启动一次!
创建启动线程实例:
- //1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类.
- class MusicThread extends Thread{
- //2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.
- public void run() {
- //3):在run方法中编写需要执行的操作
- for(int i = 0; i < 50; i ++){
- System.out.println("播放音乐"+i);
- }
- }
- }
- public class ExtendsThreadDemo {
- public static void main(String[] args) {
- for(int j = 0; j < 50; j ++){
- System.out.println("运行游戏"+j);
- if(j == 10){
- //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.
- MusicThread music = new MusicThread();
- music.start();
- }
- }
- }
- }
方式2:实现Runnable接口
步骤:
1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.
2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.
3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的,线程执行体.
4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.
(1)创建线程类对象:
Thread t = new Thread(new A());
(2)调用线程对象的start方法:
t.start();
- //1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.
- class MusicImplements implements Runnable{
- //2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.
- public void run() {
- //3):在run方法中编写需要执行的操作
- for(int i = 0; i < 50; i ++){
- System.out.println("播放音乐"+i);
- }
- }
- }
- public class ImplementsRunnableDemo {
- public static void main(String[] args) {
- for(int j = 0; j < 50; j ++){
- System.out.println("运行游戏"+j);
- if(j == 10){
- //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程
- MusicImplements mi = new MusicImplements();
- Thread t = new Thread(mi);
- t.start();
- }
- }
- }
- }
分析继承方式和实现方式的区别:
继承方式:
1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了.
2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)
3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到.
实现方式:
1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理.
2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用.
3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源).
补充:实现方式获取线程名字:
String name = Thread.currentThread().getName();
方式3:直接在函数体使用(匿名内部类,其实也是属于第二种实现方式的特例。)
- void java_thread()
- {
- Thread t = new Thread(new Runnable(){
- public void run(){
- // run方法具体重写
- mSoundPoolMap.put(index, mSoundPool.load(filePath, index));
- getThis().LoadMediaComplete();
- }});
- t.start();
- }