编程需要知道多少数学知识?

摘要:许多人认为在开始学习编程之前必须对数学很在行或者数学分数很高。但一个人为了编程的话,需要学习多少数学呢? 实际上不需要很多 。这篇文章中我会深入探讨编程中所需要的数学知识。

下面是我在reddit的子论坛 r/learnprogramming 看到的几个帖子:

  • “要成为一个优秀的程序员需要学习多少数学?”
  • “我应该重新学习数学吗?”
  • “这可能是我提问过的最愚蠢的一个问题。成为一个优秀的程序员究竟需要学习多少数学?”

数学和编程有一种容易让人误解的联系。许多人认为在开始学习编程之前必须对数学很在行或者数学分数很高。但一个人为了编程的话,需要学习多少数学呢?

实际上不需要很多。这篇文章中我会深入探讨编程中所需要的数学知识。你可能已经都知道了。

对于基本的编程,你需要知道下面的:

  • 加减乘除—实际上,电脑会帮你作加减乘除运算。你仅需要知道什么时候运用它们。
  • 模运算—模运算是用来计算余数,它的符号通常用%百分号来表示。所以23除以7等于3,余数是2。23 mod 7 = 2。
  • 判断是奇数还是偶数的模运算—如果你想知道一个数是奇数还是偶数,用它mod 2来作模运算。如果结果是0,它就是偶数。如果结果是1,就是奇数。23 mod 2等于1,所以23是奇数,24 mod 2等于0,24是偶数。
  • 对一个数作百分数运算,就是用这个数来乘以一个百分数。譬如你要得到279的54%,就是用0。54*279。这就意味着为什么1.0等于100%,0.0等于0%。
  • 知道负数是什么。负数乘以负数等于正数。负数乘以正数等于负数。就这么简单。
  • 知道卡迪尔坐标系统。在编程中,(0,0)代表屏幕左上角,Y坐标的正轴往下。
  • 知道勾股定律,因为它是用来计算笛卡尔坐标中两点之间的距离的。勾股定律a^2+^2=c^2。(x1,y1)和(x2,y2)两点之间的距离等于((x1–x2)^2+(y1–y2)^2)。
  • 知道十进制、二进制、十六进制。十进制就是我们通常用的十个数:0-9。通常认为这个十进制系统是人类发明的,因为我们有十个手指。

电脑采用二进制数据,只有两个数字:0和1。这是因为我们用电子元件来构建的电脑,让电脑只识别两种状态更便宜些(一种代表0,另一种代表1)。

数是一样的,但是在不同的进制系统里的表现形式不同,因为不同进制包含的数的个数不同。十六进制比十进制多六个数字,所以我们用A-F表示超过9的数。能够表现这些进制系统的最简单方法就是用一个计数器(odometer)。下面三种不同的计数器显示的是同一个数,但在不同的进制系统中的形式不同:

在新窗口中查看计数器页面

在新窗口中查看计数器页面

你甚至不需要知道怎么从一个进制系统转换成另一个系统。每种编程语言都有帮你转换的函数。

(提示一下,十六进制的使用是因为一个十六进制的数可以表示四个二进制的数。因为十六进制中的3和二进制中的0011对应,十六进制的A和二进制的1010对应,所以十六进制中的3A(十进制的58)可以写成二进制的00111010。十六进制在编程中的使用是因为它是对二进制的简化。没人喜欢写出的数全是0和1。)

就是这么多了。除了进制系统以外,你可以已经知道编程所需的数学知识了。虽然普遍认为编程需要学习许多数学,但实际上并不需要那么多。你可能为了编写一个程序,譬如说地震模拟器,而需要学习数学。其实你更需要学习地震的数学,而不是因为要编写地震模拟器而学习数学。

某些编程领域中需要更高级的数学知识

有一些领域中需要更多的数学知识(但95%的软件中,你都不需要知道它们。)

  • 3D游戏和3D绘图—3D通常需要涉及三角函数和线性代数(用矩阵来解决问题的数学)。当然,有许多3D图形库已经实现了这些数学编程,你不需要知道这些数学。
  • 2D物理(譬如愤怒的小鸟)和3D物理(譬如许多流行的3D游戏)—为了写涉及到物理的编程,你需要学习一些物理方程和公式(尤其是力学,如弹力,重力,球滚下斜坡等物理。)然而,已经有一些物理引擎和软件库帮你实现了,所以你也不需要知道游戏(如愤怒的小鸟)中的物理公式。
  • 加密学—事实上我指的是RSA。你需要知道质数的有关知识,以及如何求最大公约数(其实是个非常简单的算法,还有许多编程语言中都有gcd()函数,帮你求解最大公约数)其他的编码大部分就是将数据按照某种步骤挪动。举个例子,下面的flash就是AES“Rijndael”编码的步骤。所有的步骤包含用一些数减去另一些数,将行向上移,将列数字打乱,再作简单的加法运算。

如果你要写你自己的加密算法(通常不需要你做,因为已经有许多很好的工具了,并且如果你不是加密学的专家的话,你的程序也许会很容易被破解。)如果你仅仅想加密一些数据的话,已经有许多加密和解密的软件库了。

所以就算是以上的情况,你也不需要真正的知道3D图像,物理或者加密的数学。你只需要学习运用软件库就行了。

编程需要学习什么?

你需要学习的是如何建模和设计算法。这意味着,如何将真实世界的运算或者数据处理抽象出来,写出代码,让计算机来帮你运算。例如,在游戏“龙与地下城”(Dungeons and Dragons)中,角色和怪兽都有许多不同的战斗统计值:

  • 血点(Hit points)是一个人死前所能经受的伤害值。越高的血点就意味着可以经受更多的伤害。
  • 防御等级(armor class)是对你的武器防御能力的量度。防御值越低,武器的防御能力越高。
  • THAC0(读作“thay-co”,“To Hit Armor Class 0”),是对一个人进行有效攻击的能力的测量。THAC0值越低,攻击越准。
  • 武器的攻击力用类似1d6+2来表示,它表示摇一个六面骰得到的值,然后再加2。2d4就是摇2个4面骰,然后将它们相加。(“龙与地下城”采用的是4,6,8,10,12和20面骰。)

dungeons and dragons

要看攻击者打防御者,让攻击者摇动一个20面骰。如果这个数字大于或等于攻击者的THAC0减去防御者的防御能力,那么这个攻击就成功,防御者将受到伤害。不然,防御者就阻击了这个攻击,并且不费血。

我们假设两个人物,Alice和Bob,她们具有以下值:

  • Alice:HP 14,AC 5,THAC0 18,DAMAGE 1d6
  • Bob:HP 12,AC 7,THAC0 16,DAMAGE 2d4

所以Alice有更多的血点和防御力(记住,AC越低越好)。但是Bob更可能成功击中对方(记住,THAC0越低越好),并造成更多的伤害。我们说Bob的攻击力更强是因为2d4可以造成2-8点伤害,而Alice的1d6只能造成1-6点伤害。(如果你懂统计学,你可以计算出Bob的期望伤害值是5,比Alice的3.5要高。)

你会打赌Alice或者Bob会赢得比赛对吗?很难讲谁会赢,他们看起来势均力敌。尽管可能你的统计学学得很好,但做这个计算将会十分头疼。编写“龙与地下城”的程序(模拟战斗过程),你甚至不需要知道统计学。仅仅需要运行几百次或者几千次战斗,看看谁赢得更多。

下面是用Python写的程序:(下载代码)

  1. import random, copy  
  2. NUM_FIGHTS = 1 
  3. VERBOSE = True 
  4. # Lower thac0 and lower ac values are better. Higher damage & hp values are better.  
  5. aliceTemplate = {'name': 'Alice', 'hp': 14, 'ac': 5, 'thac0': 18, 'dmgnum': 1, 'dmgsize':6, 'dmgmod': 0}  
  6. bobTemplate   = {'name': 'Bob',   'hp': 12, 'ac': 7, 'thac0': 16, 'dmgnum': 2, 'dmgsize':4, 'dmgmod': 0}  
  7. def display(s):  
  8.     if VERBOSE:  
  9.         print(s)  
  10. def attack(attacker, defender):  
  11.     if random.randint(1, 20) >= attacker['thac0'] - defender['ac']:  
  12.         damage = 0 
  13.         for i in range(attacker['dmgnum']):  
  14.             damage += random.randint(1, attacker['dmgsize'])  
  15.         damage += attacker['dmgmod']  
  16.         display('%s (%s hp) hits %s (%s hp) for %s points of damage. %s is reduced to %s hp.' % (attacker['name'], attacker['hp'], defender['name'], defender['hp'], damage, defender['name'], defender['hp'] - damage))  
  17.         defender['hp'] -damage 
  18.     else:  
  19.         display('%s misses %s.' % (attacker['name'], defender['name']))  
  20. aliceWins = 0 
  21. bobWins = 0 
  22. for i in range(NUM_FIGHTS):  
  23.     display('======================')  
  24.     display('Start of combat #%s' % (i+1))  
  25.     alice = copy.deepcopy(aliceTemplate)  
  26.     bob = copy.deepcopy(bobTemplate)  
  27.     while True:  
  28.         attack(alice, bob)  
  29.         if bob['hp'] <= 0:  
  30.             break  
  31.         attack(bob, alice)  
  32.         if alice['hp'] <= 0:  
  33.             break  
  34.     if alice['hp'] <= 0:  
  35.         display('Alice has died.')  
  36.         bobWins += 1  
  37.     if bob['hp'] <= 0:  
  38.         display('Bob has died.')  
  39.         aliceWins += 1  
  40. print()  
  41. print('Alice won %s (%s%%) fights. Bob won %s (%s%%) fights.' % (aliceWins, round(aliceWins / NUM_FIGHTS * 100, 2), bobWins, round(bobWins / NUM_FIGHTS * 100, 2))) 

当运行这个程序时,你会看到:

  1. Start of combat #1  
  2. Alice misses Bob.  
  3. Bob (12 hp) hits Alice (14 hp) for 6 points of damage. Alice is reduced to 8 hp.  
  4. Alice misses Bob.  
  5. Bob misses Alice.  
  6. Alice misses Bob.  
  7. Bob misses Alice.  
  8. Alice misses Bob.  
  9. Bob misses Alice.  
  10. Alice (8 hp) hits Bob (12 hp) for 5 points of damage. Bob is reduced to 7 hp.  
  11. Bob misses Alice.  
  12. Alice misses Bob.  
  13. Bob misses Alice.  
  14. Alice misses Bob.  
  15. Bob (7 hp) hits Alice (8 hp) for 2 points of damage. Alice is reduced to 6 hp.  
  16. Alice (6 hp) hits Bob (7 hp) for 6 points of damage. Bob is reduced to 1 hp.  
  17. Bob misses Alice.  
  18. Alice (6 hp) hits Bob (1 hp) for 1 points of damage. Bob is reduced to 0 hp.  
  19. Bob has died.  
  20. Alice won 1 (100.0%) fights. Bob won 0 (0.0%) fights. 

但是可能Alice正好在某一次战斗中很幸运。让我们关掉输出再重新运行程序(在屏幕输出比运行程序更耗时间),当战斗次数达到30,000次时(将NUM_FIGHTS改成30000,VERBOSE变量变成False):

  1. Alice 赢得12909 (43.03%)次战斗. Bob赢得17091 (56.97%)战斗。 

所以我们看到使用上面的数值,Bob稍稍占先。电脑进行了30,000次战斗模拟。如果我们用笔和纸还有骰来进行30000次战斗模拟的话,可能需要几个月来算出结果,而我的笔记本仅用了8秒。

那么如果Alice的血点从14增加到20呢。谁会赢呢?

  1. Alice赢得19438 (64.79%)次战斗. Bob赢得10562 (35.21%)次战斗. 

我们看到给Alice增加6点血点,结果倒过来了,Alice占先了。那么如果Alice的血点只是增加到16呢?

  1. Alice赢得15176 (50.59%)次战斗啊. Bob赢得14824 (49.41%)次战斗. 

所以仅仅增加2个血点,就已经足够扳回Bob更强攻击力的胜算。

来看这个程序,它只用了加减乘除来计算一个百分比。甚至在更复杂的程序中,需要表示magic spells,治愈部位,多次攻击,在战斗中切换武器等不同效果时,我们也不需要知道更多的数学了。

当然,去学更多的数学吧。可以让你成为更出色的程序员。但是为了学习编程需要多少数学?真的非常少。

更新:我想我应该在基本知识点中增加基本代数,但仅仅需要知道的如:果X*3=12,知道X等于4。

译文来自:伯乐在线

原文链接:The “Invent with Python” Blog


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/450771.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

vue弹窗插件实战

vue做移动端经常碰到弹窗的需求, 这里写一个功能简单的vue弹窗 popup.vue <template><div class"popup-wrapper" v-show"visible" click"hide"><div class"popup-text">{{text}}</div></div> </temp…

【狂神说】Redis笔记

文章目录1、Nosql概述1.1 为什么要用Nosql1.2 什么是NoSQL1.3 阿里巴巴演进分析2、NoSQL的四大分类3、Redis入门3.1 概述3.2 Windows安装3.3 Linux安装3.4 测试性能3.5 基础的知识4、五大数据类型4.1 Redis-Key4.2 String&#xff08;字符串&#xff09;4.3 List&#xff08;列…

Postman用法说明

见&#xff1a;http://blog.csdn.net/flowerspring/article/details/52774399 Postman用法简介-Http请求模拟工具 在我们平时开发中&#xff0c;特别是需要与接口打交道时&#xff0c;无论是写接口还是用接口&#xff0c;拿到接口后肯定都得提前测试一下&#xff0c;这样的话就…

Linux核心总结

文章目录1.首先了解一下linux的目录结构2.linux的基本命令之使用命令开关机3.linux的基本命令之目录管理1.ls—列出目录命令2.cd—切换目录命令3.pwd—查看当前所在目录命令4.mkdir—创建文件夹命令5.rmdir—删除文件夹命令6.cp—复制文件命令7.rm—传说中的删库跑路命令8.mv—…

Java多线程系列---“JUC锁”01之 框架

本章&#xff0c;我们介绍锁的架构&#xff1b;后面的章节将会对它们逐个进行分析介绍。目录如下&#xff1a; 01. Java多线程系列--“JUC锁”01之 框架02. Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock06. Java多线程系列--“JUC锁”03之 Condition条件07. Java多线程系…

IDEA配置jdk (SDK)

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到教程。 提前安装jdk&#xff0c;配置环境变量 一、配置jdk 1、依次点开File -->Project Structure&#xff0c;点击左侧标签页&#xff0c…

Spring Data JPA入门

见&#xff1a;http://sishuok.com/forum/blogPost/list/7000.html Spring Data是什么 Spring Data是一个用于简化数据库访问&#xff0c;并支持云服务的开源框架。其主要目标是使得对数据的访问变得方便快捷&#xff0c;并支持map-reduce框架和云计算数据服务。 Spring Data…

【git】----- clone 及上传文件

在GitHub上创建一个项目首先点击新存储库进入创建的步骤创建完成后跳转到下一个页面复制路径然后在自己的新建的文件夹里面&#xff08;例如:git&#xff09;右键&#xff0c;点击Git Bash Here进入命令行输入 git clone 输入刚刚拷贝的路径&#xff08;https://github.com/nam…

数据结构与算法总结

文章目录线性数据结构1. 数组2. 链表2.1. 链表简介2.2. 链表分类2.2.1. 单链表2.2.2. 循环链表2.2.3. 双向链表2.2.4. 双向循环链表2.3. 应用场景2.4. 数组 vs 链表3. 栈3.1. 栈简介3.2. 栈的常见应用常见应用场景3.2.1. 实现浏览器的回退和前进功能3.2.2. 检查符号是否成对出现…

Hadoop基础-Hdfs各个组件的运行原理介绍

Hadoop基础-Hdfs各个组件的运行原理介绍 作者&#xff1a;尹正杰 版权声明&#xff1a;原创作品&#xff0c;谢绝转载&#xff01;否则将追究法律责任。 一.NameNode工作原理&#xff08;默认端口号&#xff1a;50070&#xff09; 1>.什么是NameNode NameNode管理文件系统的…

JPA入门例子(采用JPA的hibernate实现版本)

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到教程。 &#xff08;1&#xff09;、JPA介绍&#xff1a; JPA全称为Java Persistence API &#xff0c;Java持久化API是Sun公司在Java EE 5规范…

IDEA详细配置与使用

文章目录一、IntelliJ IDEA 介绍二、查看安装目录结构三、查看设置目录结构3.1 config目录3.2 system目录四、设置显示常见的视图1.工程界面展示2.如何删除模块3.查看项目配置五、常用配置1.Appearance & Behavior2. Editor - General3. Editor – Font4. Editor – Color …

M1905

11.09 11&#xff1a;00------102万                          11.09 14:00---103万 11.12 16:00------103万                          11.19 16:00---94万 11.20 16:00----94.9万          …

前端又要失失失失失失失失失业了!

1. 祸起 看到标题&#xff0c;切图仔们又是菊花一紧。前几天微软刚刚开源Sketch2Code&#xff0c;让UI草图转化成HTML代码。切图仔瑟瑟发抖。 还没等切图仔调整好心情&#xff0c;号称H5代码生成工具的H5DS也开源了最新的代码。 尼玛&#xff0c;H5代码都可以一键生成了&#x…

SpringBoot 之环境搭建

见: http://bbs.itmayiedu.com/article/1491835651684 1. 什么是**SpringBoot&#xff1f;** Spring Boot 是由 Pivotal 团队提供的全新框架&#xff0c;其设计目的是用来简化新 Spring 应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置&#xff0c;从而使开发人…

vue项目中axios的封装

1.安装 1 npm install axios --save 2.新建http.js&#xff0c;封装拦截器以及多种请求方式 1 import axios from axios;2 import { Message } from element-ui;3 4 // 请求拦截器5 axios.interceptors.request.use( 6 config > {7 //发送请求前需要做什么&#xff0c…

【2022】Java基础面试真题

文章目录1. Java基础1.1 为什么Java代码可以实现一次编写、到处运行&#xff1f;1.2 一个Java文件里可以有多个类吗&#xff08;不含内部类&#xff09;&#xff1f;1.3 说一说你对Java访问权限的了解1.4 介绍一下Java的数据类型1.5 int类型的数据范围是多少&#xff1f;1.6 请…

IntelliJ IDEA 中 右键新建时,选项没有Java class的解决方法和具体解释

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到教程。 我是在别人问我的时候&#xff0c;才发现还可以有这个问题&#xff0c;主要是他新项目直接打开&#xff0c;什么都没配置&#xff0c;就打…

设计模式大集锦 程序员面试全攻略

摘要&#xff1a;无论你是参与Java面试还是C#面试&#xff0c;设计模式和软件设计问题在程序员面试中是必不可少的一部分。编程和设计技两者相得益彰&#xff0c;一名出色的程序员也是一名出色的设计师&#xff0c;他们懂得如何利用代码来解决问题或者软件设计&#xff0c;但是…

【2022】多线程并发编程面试真题

文章目录4. 多线程4.1 创建线程有哪几种方式&#xff1f;4.2 说说Thread类的常用方法4.3 run()和start()有什么区别&#xff1f;4.4 线程是否可以重复启动&#xff0c;会有什么后果&#xff1f;4.5 介绍一下线程的生命周期4.6 如何实现线程同步&#xff1f;4.7 说一说Java多线程…