这是一个看似很“简单”的问题,但貌似并没有一个官方统一的答案。搜索了相关的资料,列举出一些答案。
以下部分转载自:tcp建立连接为什么需要三次握手
在《计算机网络》一书中其中有提到,三次握手的目的是“为了防止已经失效的连接请求报文段突然又传到服务端,因而产生错误”,这种情况是:一端(client)A发出去的第一个连接请求报文并没有丢失,而是因为某些未知的原因在某个网络节点上发生滞留,导致延迟到连接释放以后的某个时间才到达另一端(server)B。本来这是一个早已失效的报文段,但是B收到此失效的报文之后,会误认为是A再次发出的一个新的连接请求,于是B端就向A又发出确认报文,表示同意建立连接。如果不采用“三次握手”,那么只要B端发出确认报文就会认为新的连接已经建立了,但是A端并没有发出建立连接的请求,因此不会去向B端发送数据,B端没有收到数据就会一直等待,这样B端就会白白浪费掉很多资源。如果采用“三次握手”的话就不会出现这种情况,B端收到一个过时失效的报文段之后,向A端发出确认,此时A并没有要求建立连接,所以就不会向B端发送确认,这个时候B端也能够知道连接没有建立。(知乎上对上面的解释的评论:这个解答不是问题的本质,这个课本很多知识比较片面。问题的核心在于保证信道数据传输的可靠性,避免资源浪费仅仅是一个小的弱原因,不重要。)
问题的本质是,信道是不可靠的,但是我们要建立可靠的连接发送可靠的数据,也就是数据传输是需要可靠的。在这个时候三次握手是一个理论上的最小值,并不是说是tcp协议要求的,而是为了满足在不可靠的信道上传输可靠的数据所要求的。
我们再来考虑,如果不是三次握手会出现什么情况呢:
假设有A和B两端要进行通信,
1, 第一次:首先A发送一个(SYN)到B,意思是A要和B建立连接进行通信;
如果是只有一次握手的话,这样肯定是不行的,A压根都不知道B是不是收到了这个请求。
2, 第二次:B收到A要建立连接的请求之后,发送一个确认(SYN+ACK)给A,意思是收到A的消息了,B这里也是通的,表示可以建立连接;
如果只有两次通信的话,这时候B不确定A是否收到了确认消息,有可能这个确认消息由于某些原因丢了。
3, 第三次:A如果收到了B的确认消息之后,再发出一个确认(ACK)消息,意思是告诉B,这边是通的,然后A和B就可以建立连接相互通信了;
这个时候经过了三次握手,A和B双方确认了两边都是通的,可以相互通信了,已经可以建立一个可靠的连接,并且可以相互发送数据。
4, 第四次:这个时候已经不需要B再发送一个确认消息了,两边已经通过前三次建立了一个可靠的连接,如果再发送第四次确认消息的话,就浪费资源了。
如果第二个报文段B发出的(SYN+ACK)分别发送的话,也是可以理解为四次,但是被优化了,一起发送了。
超时重传机制,
(1) 如果第一个包,A发送给B请求建立连接的报文(SYN)如果丢掉了,A会周期性的超时重传,直到B发出确认(SYN+ACK);
(2) 如果第二个包,B发送给A的确认报文(SYN+ACK)如果丢掉了,B会周期性的超时重传,直到A发出确认(ACK);
(3) 如果第三个包,A发送给B的确认报文(ACK)如果丢掉了,
A在发送完确认报文之后,单方面会进入ESTABLISHED的状态,B还是SYN_RCVD状态
如果此时双方都没有数据需要发送,B会周期性的超时发送(SYN+ACK),直到收到A的确认报文(ACK),此时B也进入ESTABLISHED状态,双方可以发送数据;
如果A有数据发送,A发送的是(ACK+DATA),B会在收到这个数据包的时候自动切换到ESTABLISHED状态,并接受数据(DATA);
如果这个时候B要发送数据,B是发送不了数据的,会周期性的超时重传(SYN+ACK)直到收到A的确认(ACK)B才能发送数据。
三次握手牵扯到的状态转换
LISTEN 表示socket已经处于listen状态了,可以建立连接;
SYN_SENT 表示socket在发出connect连接的时候,会首先发送SYN报文,然后等待另一端发送的确认报文(ACK),表示这端已经发送完SYN报文了;
SYN_RCVD 表示一端已经接收到SYN报文了;
ESTABLISHED 表示已经建立连接了,可以发送数据了。
作者:朋克雪球兔
链接:https://www.zhihu.com/question/24853633/answer/200721662
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
看了很多答案,只有一个答案提到“两军问题”,其他的答案,长篇累牍或者抖机灵感觉都没回答到点子上。其实两次四次四十次,在工程上都是可以接受的。如果让我设计一个非常重要,对可靠性要求很高的通讯协议,我也完全可能采用更多次握手的设计。亦或者涉及对实时性要求很高的通讯,也完全可以设计成不握手(udp)的协议。TCP之所以使用三次握手,完全是一种为了解决“两军问题”所采用的折衷的设计。所谓“两军问题”,就是红军想告诉蓝军明天下午一起对敌开火,那么红军会派信使1号跑过去告诉蓝军,蓝军收到消息再派信使2号告诉红军收到,注意,这时蓝军并不知道红军是否收到蓝军的回复。因此需要红军收到回复再派信使3号告诉蓝军收到回复,而此时红军也不知道蓝军是否收到回复,因此蓝军收到信使3号的消息再派信使4号…可以看到,由于信息有可能丢失,为了保证信息传达的确定性,我们需要进行很多次传递。互相通信的次数越多,那么这个信息传递到的概率就越大。tcp采用三次握手,就是为了尽可能可靠,然而,这也仅是一种选择。