C++与C中const的比较:
C语言中 const修饰的变量是一个 常变量,本质还是变量,有自己的地址空间C++编译器对const常量的处理
当碰见常量声明时,在符号表中放入常量 ==> 问题:那又如何解释取地址编译过程中若发现对const使用了extern或者&操作符,则给对应的常量分配存储空间(兼容C)
但是编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换,即使给该常量分配了空间,也并不使用里面的值#include <stdio.h>// 建议用 const 常量 代替宏常量
// define 宏 在预编译的时候进行处理 const 是在编译的时候进行处理的
// 宏做简单替换,不会进行类型检查,作用域的检查
void func4_1()
{
// 宏的作用域从定义的那个位置开始,到文件结束都可见,可以使用
#define A 100// const 常量的作用 在当前的 {}之内const int b = 20;printf ("%d\n", A);printf ("b = %d\n", b);// 撤销宏定义,如果不撤销,宏可以一直使用
#undef A
}int main4_2()
{//printf ("b = %d\n", b);// func4_1();// printf ("%d\n", A);return 0;
}int main4_1()
{ // C++中用 const 来定义常量const int a = 10;// a = 20;// C++中常量放在一个常量表中// 当编译器检测到要const常量进行取地址操作,它会为 a 分配内存// 但是这个内存并不会被 a 使用int *p = (int *)&a;*p = 100;printf ("&a = %p, p = %p\n", &a, p);// const 常量 a 并不会使用分配它的空间,使用 a 的时候,用常量表中的值进行替换printf ("a = %d, *p = %d\n", a, *p);return 0;
}