C++11学习 virtual(虚函数)的用法

Virtual虚函数

  • 在面向对象的C++语言中,虚函数(virtual function)是一个非常重要的概念。因为它充分体现了面向对象思想中的继承和多态性这两大特性,在C++语言里应用极广。
  • 多态性:其含义就是多种形式;将具有继承关系的多种类型称之为多态模型,因为使用者可以使用这种类型的多种形式,但是不需要在意他们之间的差异。归根结底,引用或指针的静态类型与动态类型的不一致是C++语言支持多态性的根本原因。
  • 在派生类中覆盖了某一个虚函数,可以再一次使用virtual关键字指出该函数的性质。如果将一个函数声明为虚函数,那么这个函数在所有的派生类别中都是虚函数。一个派生类的函数如果覆盖了某个继承而来的虚函数,则它的形参类型必须要和被覆盖的函数完全一致。同样,派生类中的虚函数返回的类型必须和基类的类型是一致的,但是这个存在一个例外。当类的虚函数返回的类型是类本身的指针或者引用的时候,上述规则无效。
  • 什么是虚函数呢?虚函数是指一个类中你希望重载的成员函数,当你用一个基类指针或引用指向一个继承类对象的时候,你调用一个虚函数,实际调用的是继承类的版本。 ——摘自MSDN
#include <cstring>
#include <string>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
using namespace std;class Parent{public:char data[20];void Function1();virtual void Function2(); //这里的Function2是虚拟函数}parent;void Parent::Function1() {printf("This is parent,function1\n");
}void Parent::Function2() {printf("This is parent,function2\n");
}class Child:public Parent{void Function1();void Function2();
}child;void Child::Function1(){printf("This is child,function1\n");
}void Child::Function2() {printf("This is child,function2\n");
}
int main(int argc,char* argv[]){Parent *p;//定义了一个基类指针if(_getch() == 'c'){p = &child;  // 如果用户输入一个小写的字母c,指向继承类对象}else{p = &parent; // 否则指向一个基类对象}p->Function1();  // 这里编译时会直接给出Parent::Function1()的入口地址p->Function2();  // 注意这里,执行的是哪一个Function2?}

  • 为什么会有第一行的结果呢?因为是用一个Parent类的指针调用函数Fuction1(),虽然实际上这个指针指向的是Child类的对象,但编译器无法知道这一事实(直到运行的时候,程序才可以根据用户的输入判断出指针指向的对象),它只能按照调用Parent类的函数来理解并编译,所以看到了第一行的结果。
  • 那么第二行的结果又是怎么回事呢?注意到,Function2()函数在基类中被virtual关键字修饰,也就是说,它是一个虚函数。虚函数最关键的特点是“动态联编”,它可以在运行时判断指针指向的对象,并自动调用相应的函数。
  • 如果在运行上面的程序时任意输入一个非c的字符,结果如下:

  • 请注意看第二行,它的结果出现了变化。程序中仅仅调用了一个Function2()函数,却可以根据用户的输入自动决定到底调用基类中的Function2还是继承类中的Function2,这就是虚函数的作用。在MFC中,很多类都是需要继承的,它们的成员函数很多都要重载,比如编写MFC应用程序最常用的CView::OnDraw(CDC*)函数,就必须重载使用。把它定义为虚函数(实际上,在MFC中OnDraw不仅是虚函数,还是纯虚函数),可以保证时刻调用的是用户自己编写的OnDraw。虚函数的重要用途在这里可见一斑。
  • PS:一定要注意“静态联翩 ”和“ 动态联编 ”的区别,对于我来说,若没有在VC6.0中亲自去测试,凭自己的感觉,当在键盘中输入“c”时,因为虽然实际上这个指针指向的是Child类的对象,但编译器无法知道这一事实,它只能按照调用Parent类的函数来理解并编译,所以我们看到了第一行的结果。第二行中调用了子类的function2,完全是因为virtual 的功能,virtual实现了动态联编,它可以在运行时判断指针指向的对象,并自动调用相应的函数。当然,如果执行的是p=&parent; 这一句,该指针很明显的是指向父类,那么肯定调用的是父类的方法 

final和override说明符

  • 派生类如果定义了一个函数与基类的虚函数的名字相同但是形参列表不同,这仍然是一个合法的行为,需要使用关键字override来说明派生类中的虚函数。
  • 如果将某个函数指定为final,则之后任何尝试覆盖该函数的操作都会引发错误。

虚函数和默认实参

  • 虚函数使用默认实参,则基类和派生类中定义的默认实参最好一致。

回避虚函数的机制

  • 如果希望对于虚函数的调用不是动态的绑定,而是强迫其执行虚函数的某一个特定的版本。可以使用作用域运算符来实现
  • double undiscounted = baseP->Quote::net_price(43);//强行调用基类中定义的函数版本,而不管baseP的动态类型是什么
  • 通常情况下,只有成员函数(或友元函数)中的代码才需要使用作用域运算符来回避虚函数的机制。如果一个派生类虚函数需要调用它的基类版本,但是没有使用作用域运算符,则在运行的时候该调用会被解析成对于派生类的版本自身的调用,从而导致无限的递归。

 

 

 

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/447095.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

c++ const

函数名称不单单是函数名 const 补充内容 还有 const 参数类型 函数后头const 只能在成员函数如果const对象 但是我没通过const成员函数 就会报错

手撕源码 alloc

怎么有效的手撕代码呢&#xff1f; gnu gcc 2.9 的 内存池 把代码跑起来把代码一个片段拿出来使用画出代码运行的流程图一行一行的搬运在看源码的情况下写出类似的demo 第三步&#xff1a; 第五步: // 这个头文件包含一个模板类 allocator&#xff0c;用于管理内存的分配、…

针对Algorand所使用的密码相关技术细节进行介绍

关键概念 VRF: 可验证随机函数。简单来说是&#xff1a;vrf,Proof VRF(sk,seed)&#xff0c;sk为私钥&#xff0c;seed为随机种子&#xff1b;通过Verify(proof,pk,seed)验证vrf的合法性。cryptographic sorition: 根据用户本轮的VRF值&#xff0c;自身的权重以及公开的区块链…

对于Algorand的介绍

介绍 Algorand具有能耗低、效率高、民主化、分叉概率极低、可拓展性好等优点&#xff0c;旨在解决现有区块链项目存在的“不可能三角”&#xff08;高度可扩展的、安全的、去中心化&#xff09;问题。Algorand由MIT教授、图灵奖得主Silvio Micali发起&#xff0c;拥有MIT区块链…

C++学习 高级编程

C 文件和流 到目前为止&#xff0c;目前使用最为广泛的是 iostream 标准库&#xff0c;它提供了 cin 和 cout 方法分别用于从标准输入读取流和向标准输出写入流。以下将介绍从文件读取流和向文件写入流。这就需要用到 C 中另一个标准库 fstream&#xff0c;它定义了三个新的数…

内存池中的嵌入式指针

嵌入式指针 可以union改struct 内存分配后 next指针就没用了 直接作为数据空间比较省内存 因为对指针指向的内存存储的时候 编译器是不管你是什么类型的 &#xff0c;这里有道练习题可以对指针的概念稍微理解一下&#xff1a; #include <iostream> using std::cout; us…

内存池的实现4 alloc内存池

alloc 内存池 优点: &#xff1a;本质是定长内存池的改进&#xff0c;分配和释放的效率高。可以解决一定长度内存分配的问题。 缺点 &#xff1a;存在内碎片的问题&#xff0c;且将一块大内存切小以后&#xff0c;申请大内存无法使用&#xff0c;别的FreeList挂了很多空闲的内存…

c语音的一些特殊关键字

PRETTY_FUNCTION C语言中获取函数名 C语言中的__LINE__用以指示本行语句在源文件中的位置信息

vim 不常见但好用的命令

● 跳跃 ○ 向前跳跃是 f ○ 向后跳跃是 F ● 继续 ○ 保持方向是 ; ○ 改变方向是 , ● 可以加上 [count] 来加速 ● ^ 是到本行第一个非空字符 ● 0 是到本行第一个字符&#xff0c;不管是不是空格 ● g_ 是到本行最后一个非空字符 ● 两个按键要依次按下 ● $ 跳到本行最后…

加密机组会 会议纪要

2020年9月28日 1&#xff0c;使用基类继承的机制&#xff0c;调用写好的函数接口 1&#xff0c;不要 使用Content&#xff08;封装数据&#xff0c;本质是一个json字符串&#xff09;&#xff0c;1&#xff0c;因为每次使用这个需要对里面的内容进行序列化&#xff0c;转化成…

演示IPFS的一个完整的流程以及针对部分概念的详解

整体的流程 1&#xff0c;创建ipfs节点 通过ipfs init在本地计算机建立一个IPFS节点本文有些命令已经执行过了&#xff0c;就没有重新初始化。部分图片拷贝自先前文档&#xff0c;具体信息应以实物为准 $ ipfs init initializing IPFS node at /Users/CHY/.ipfs generating 2…

TDengine安装教程

TDengine安装教程 前言 TDengine的安装十分简单&#xff0c;可以有以下三种安装方式&#xff0c;源码安装、通过Docker容器进行安装、通过安装包进行安装。但是使用源码安装较为复杂&#xff0c;通过docker的方式最为简单&#xff0c;但是需要一定docker相关的知识&#xff0…

android 软件首次运行时引导页左右滑动效果

很多手机软件在安装后首次运行都会进入到引导页面&#xff0c;再次运行时会进入到主页面。 多了不说了&#xff0c;先看效果图&#xff1a; 代码如下&#xff1a; main.xml <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:an…

dex分包之--------multidex包的配置使用

目录&#xff1a;一、前言二、产生原因三、MultiDex的简要原理四、MultiDex的使用 一、前言 首先说一下我遇到的情况&#xff0c;最近接手了一个项目是在已有的项目里进行更新添加一些功能&#xff0c;然后该项目导了N多的包&#xff0c;在我使用Android Studio的run”App”直…

Android Studio打包和引用aar

一、简介 Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容&#xff0c;包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过&#xff0c;Android 库将编译到您可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR) 文件&#xff0c;而不是在设备上运行…

C++有限状态机的实现

//待完善 有限状态机是一个很常用的技术&#xff0c;在流程控制和游戏AI中都比较实用&#xff0c;因为状态机编程简单又很符合直觉。与有限状态机类似的是设计模式中的状态模式。本文是参考《Programming Game AI by Example》 一、 记得最开始工作时候也接触过有限状态机&…

C++ unsigned char*转化为string的形式

unsigned char*转化为string int main(int argc,char **argv){//unsigned char * 转化为string//参考链接 https://www.itdaan.com/tw/4ff531a5e6651468a5b7c6d95927ba3dunsigned char *foo;unsigned char str[] "Hello world";string strHH;foo str;strHH.append…

我的职业生涯规划(软件工程)

以后笔记先在语雀整理 方便一点https://www.yuque.com/juhao-pqdor/goeie3 整理一下自己的笔记 弥补一下以前没写博客的遗憾吧 二十载求学路将尽&#xff0c;行文至此&#xff0c;思绪万千。求学之路始于家乡&#xff0c;竿转热河&#xff0c;而今终于石门。一路行之如人饮水…

Android设计模式之——Builder模式

一、介绍 Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式&#xff0c;它允许用户在不知道内部构建细节的情况下&#xff0c;可以更精细的控制对象的构造流程。该模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦&#xff0c;使得构建过程和部件的表示隔离开来。 因为一个复…