哈希表和有序表的简单介绍

哈希表的简单介绍

  • 哈希表是一种集合结构 包含map和set
  • 如果只有key,没有伴随数据value,可以使用HashSet结构(C++  stl set)
  • 如果拥有key,拥有伴随数据value,可以使用HashMap结构(C++ stl map)
  • 有无伴随数据是Hashmap和Hashset的唯一区别,底层的实际结构都是一回事,都是使用的红黑树

哈希冲突的解决办法

1,开放寻址法:如果指定位置上存在元素,那么就在存储在指定位置的下一个元素,如果仍然被占用,继续移动。以此类推,直到找到一个合适的位置。寻址的方式有很多,这仅仅是一个简单的例子。Java里面的ThreadLocal就是开放寻址法

2,链表法:Java里面的HashMap,每一个元素不仅是是一个Entry对象,还是一个链表的头部节点。每一个Entry对象通过指针指向他的下一个Entry节点。当新来的Entry映射到与之冲突的数组位置时,只需要插入对应的链表中即可

散列表扩容

1,多次元素的插入,单列表达到一定的饱和度时候,key映射位置时发生的冲突的概率会逐渐提高;这样大量的元素会拥挤在相同的数组的下标的位置,会形成很长的链表,对后续的插入和查询操作的性能有很大的影响

对于JDK中的HashMap而言,影响扩容的因素有两个:1,capacity:即当前的长度;2,loadfactor:负载因子,默认数值为0.75f

衡量HashMap需要扩容的条件是:HashMap.size >= Capacity * LoadFactor

扩容操作 具体干了什么事清呢?

1,扩容,创建一个新的Entry空的数组,长度是先前的2倍

2,重新Hash,遍历先前的Entry数组,将所有的元素重新进行Hash到新的数组中,这是因为长度扩大之后,Hash的规则也会随之改变,将先前的Entry重新得到了尽可能均匀的分配

* 当多个Entry被Hash到同一个数组下标的位置时,为了提升插入和查找的效率,HashMap会把Entry链表转化为红黑树的结构

 

 

 

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