经典养成类游戏简单实践-小公主养成记
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-------------简单的事情重复做,重复的事情用心做,用心的事情坚持做(老九君)---------------
致敬:日本Gainax公司推出养成游戏,美少女梦工厂
使用控制台编写一个小游戏需要实现的基础功能
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游戏规则:游戏一共运行78个月,安排每个月的行程,合理规划增加基础属性。最后主人公成为什么靠的是不同的培养模式。
将使用的技能点:分支结构,循环结构,数组,*vector/array, 指针
剧情策划-》原画-》剧情动画-》写程序把动画串起来成为场景(10几个人,2年)
/****************************** 文件名:main.cpp* 创建人:cyy* 日 期:2021-01-08* 描 述:C++第一阶段项目《小公主养成记》* 修改人:somebody* 日 期:someday* 版 本:1.0.0* *****************************/
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <ctime>
#include <vector>
#include <array>
#include <cstdlib>using namespace std;int main(){// 1.为父亲女儿取名字/** 父亲姓名 */string value_father_name;/** 女儿姓名 */string value_daughter_name;/** 女儿生日的月份 */int value_birth_month = 7;/** 女儿生日的日期 */int value_birth_day = 5;/** 女儿的五项基本信息:体力、智力、魅力、道德、气质*/vector<int> value_daughter_baseinfos;/** 五项基本属性名 */array<string, 5> value_arrary_baseinfoname = {"体力","智力","魅力","道德","气质"};/** 女儿的初始金币*/int value_daughter_gold = 500;string value_daughter_constell;string constell_name[12][2]={{"山羊座", "水瓶座"}, // 一月{"水瓶座", "双鱼座"}, // 二月{"双鱼座", "白羊座"}, // 三月{"白羊座", "金牛座"}, // 四月{"金牛座", "双子座"}, // 五月{"双子座", "巨蟹座"}, // 六月{"巨蟹座", "狮子座"}, // 七月{"狮子座", "处女座"}, // 八月{"处女座", "天秤座"}, // 九月{"天秤座", "天蝎座"}, // 十月{"天蝎座", "射手座"}, // 十一月{"射手座", "山羊座"}, // 十二月};int choice, temp1, temp2, temp3;// 2.为女儿录入初始信息,cout << "父亲的姓名: ";cin >> value_father_name;cout << "女儿的姓名: ";cin >> value_daughter_name;cout << "女儿的生日(MM DD): ";cin >> value_birth_month >> value_birth_day;/** 每个星座的最后一天 */int constell_dates[] = {20, 19, 21, 20, 21, 22, 23, 23, 23, 24, 23, 22};value_daughter_constell = constell_name[value_birth_month-1][value_birth_day / constell_dates[value_birth_month-1]];cout << "女儿的信息:";cout << "姓名:" << value_daughter_name << endl;cout << "生日:1659-" << value_birth_month << "-" << value_birth_day << endl;cout << "星座:" << value_daughter_constell << endl;// .依据女儿的星座,设置游戏的基本参数(体力,智力,魅力,道德,气质)if(value_daughter_constell == "山羊座" || value_daughter_constell == "双鱼座" || value_daughter_constell == "白羊座"){value_daughter_baseinfos.push_back(80);value_daughter_baseinfos.push_back(15);value_daughter_baseinfos.push_back(15);value_daughter_baseinfos.push_back(11);value_daughter_baseinfos.push_back(11);}else if(value_daughter_constell == "金牛座" || value_daughter_constell =="双子座" || value_daughter_constell =="巨蟹座"){value_daughter_baseinfos.push_back(30);value_daughter_baseinfos.push_back(20);value_daughter_baseinfos.push_back(23);value_daughter_baseinfos.push_back(35);value_daughter_baseinfos.push_back(47);}else if(value_daughter_constell == "狮子座" || value_daughter_constell =="处女座" || value_daughter_constell=="天平座"){value_daughter_baseinfos.push_back(12);value_daughter_baseinfos.push_back(13);value_daughter_baseinfos.push_back(23);value_daughter_baseinfos.push_back(32);value_daughter_baseinfos.push_back(21);}else{value_daughter_baseinfos.push_back(2);value_daughter_baseinfos.push_back(32);value_daughter_baseinfos.push_back(12);value_daughter_baseinfos.push_back(33);value_daughter_baseinfos.push_back(26);}for(int i = 0; i < 5 ; i++){cout << value_daughter_baseinfos[i] << "\t";}// 3. 开始游戏大循环// 游戏从1659年6月开始for(int year = 1659; year <= 1659 + 7; year++){for(int month = (year == 1659 ? 6 : 1); month < 13; month++){// 判断本月是不是女儿的生日if(month == value_birth_month){cout << "本月是" << value_daughter_name << "的生日,要不要送礼物呢?" << endl;// 依据用户的输入做判断 }// 显示游戏主菜单cout << "\n 1.查看状态 \t2.安排行程 \t3.亲自谈话 \t4.存档 \t5.读档" << endl;cin >> choice;switch(choice){case 1: //1.查看状态cout << "女儿的信息:";cout << "姓名:" << value_daughter_name << endl;cout << "生日:1659-" << value_birth_month << "-" << value_birth_day << endl;cout << "星座:" << value_daughter_constell << endl;cout << "金币:" << value_daughter_gold << endl;//打印核心属性"cout << left;for(int i = 0; i < 5; i++){cout << value_arrary_baseinfoname[i] << ": " << setw(4) << value_daughter_baseinfos[i];// 计算实心框的百分比int solidCount = value_daughter_baseinfos[i] / 10;for(int j = 0; j < 10; j++){if(j < solidCount){cout << "✅";} elsecout << "❌";}cout << endl;}break;case 2: //2.安排行程: 一个月最多安排三个行程{string month_parts[] = {"上旬","中旬","下旬"};int num; // 课上说case里面不能定义变量,需要打括号。但是我是可以的for(int i = 0; i < 3; i++){cout << "--" << month << "月--" << month_parts[i] << endl;cout << "1.学习武艺\n 2.上私塾\n 3.学习礼法\n 4.出城修行\n 5.打工赚钱" << endl;cout << "请选择:";cin >> choice;// 需要进行判断没钱的情况,强制打工srand(time(NULL));if(choice == 1){ // 加体力,加魅力,减金钱value_daughter_baseinfos[0] += temp1 = rand() % 11;value_daughter_baseinfos[2] += temp2 = rand() % 11;value_daughter_gold -= temp3 = rand() % 51;cout << "学习张无忌好榜样!!!!" << endl;cout << "体力+" << temp1 << ",魅力+" << temp2 << ",金钱-"<< temp3 << endl;}else if(choice == 5){value_daughter_gold -= temp3 = rand() % 101;cout << "通过努力打工赚到了" << temp3 << "金币" << endl;}}break;}case 3: //3.亲自谈话break;case 4: //4.存档break;case 5: //5.读档break;default:break;}}}// 4. 根据各项阐述,判定游戏结果int sum = 0;for(int i = 0; i < 5; i++){sum += value_daughter_baseinfos[i];}if(sum >= 2000){cout << "最优游戏结果:登基为女王陛下" << endl;}else if(sum >= 1800 && sum < 2000){cout << "次优游戏结果:成为王妃" << endl;}else if(sum >= 1200 && sum < 1600){int maxValue = value_daughter_baseinfos[0];int maxIdex = 0;for(int i = 1; i < 5; i++){if(maxValue < value_daughter_baseinfos[i]){maxValue = value_daughter_baseinfos[i];maxIdex = i;}}if ( maxIdex == 4 && value_daughter_baseinfos[2] > value_daughter_baseinfos[4]){cout << "经过长期的训练" << value_daughter_name << "成为一名高荣的高级祭司" << endl;}return 0;
}