(七)nodejs循序渐进-模块系统(进阶篇)

模块系统

为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。

模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。

创建模块

Node.js 提供了 exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。

接下来我们就来创建 hello.js 文件模块,代码如下:

exports.world = function() {console.log('Hello World');
}

我们创建一个 main.js 文件,代码如下:

var hello = require('./hello');
hello.world();

以上实例中,代码 require('./hello') 引入了当前目录下的 hello.js 文件(./ 为当前目录,node.js 默认后缀为 js)。

在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访问接口,在 main.js 中通过 require('./hello') 加载这个模块,然后就可以直接访 问 hello.js 中 exports 对象的成员函数了。

有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:

module.exports = function() {// ...
}
例如:
​​​​​​​//hello.js 
function Hello() { var name; this.setName = function(thyName) { name = thyName; }; this.sayHello = function() { console.log('Hello ' + name); }; 
}; 
module.exports = Hello;

这样就可以直接获得这个对象了:

//main.js 
var Hello = require('./hello'); 
hello = new Hello(); 
hello.setName('BYVoid'); 
hello.sayHello(); 

模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。


服务端的模块放在哪里

也许你已经注意到,我们已经在代码中使用了模块了。像这样:

var http = require("http");...http.createServer(...);

Node.js 中自带了一个叫做 http 的模块,我们在我们的代码中请求它并把返回值赋给一个本地变量。

这把我们的本地变量变成了一个拥有所有 http 模块所提供的公共方法的对象。

Node.js 的 require 方法中的文件查找策略如下:

由于 Node.js 中存在 4 类模块(原生模块和3种文件模块),尽管 require 方法极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。如下图所示:

从文件模块缓存中加载

尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都会优先从文件模块的缓存中加载已经存在的模块。

从原生模块加载

原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优先级。require 方法在解析文件名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在一个 http/http.js/http.node/http.json 文件,require("http") 都不会从这些文件中加载,而是从原生模块中加载。

原生模块也有一个缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则调用原生模块的加载方式进行加载和执行。

从文件加载

当文件模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js 会解析 require 方法传入的参数,并从文件系统中加载实际的文件,加载过程中的包装和编译细节在前一节中已经介绍过,这里我们将详细描述查找文件模块的过程,其中,也有一些细节值得知晓。

require方法接受以下几种参数的传递:

  • http、fs、path等,原生模块。
  • ./mod或../mod,相对路径的文件模块。
  • /pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。
  • mod,非原生模块的文件模块。

在路径 Y 下执行 require(X) 语句执行顺序:

1. 如果 X 是内置模块a. 返回内置模块b. 停止执行
2. 如果 X 以 '/' 开头a. 设置 Y 为文件根路径
3. 如果 X 以 './' 或 '/' or '../' 开头a. LOAD_AS_FILE(Y + X)b. LOAD_AS_DIRECTORY(Y + X)
4. LOAD_NODE_MODULES(X, dirname(Y))
5. 抛出异常 "not found"LOAD_AS_FILE(X)
1. 如果 X 是一个文件, 将 X 作为 JavaScript 文本载入并停止执行。
2. 如果 X.js 是一个文件, 将 X.js 作为 JavaScript 文本载入并停止执行。
3. 如果 X.json 是一个文件, 解析 X.json 为 JavaScript 对象并停止执行。
4. 如果 X.node 是一个文件, 将 X.node 作为二进制插件载入并停止执行。LOAD_INDEX(X)
1. 如果 X/index.js 是一个文件,  将 X/index.js 作为 JavaScript 文本载入并停止执行。
2. 如果 X/index.json 是一个文件, 解析 X/index.json 为 JavaScript 对象并停止执行。
3. 如果 X/index.node 是一个文件,  将 X/index.node 作为二进制插件载入并停止执行。LOAD_AS_DIRECTORY(X)
1. 如果 X/package.json 是一个文件,a. 解析 X/package.json, 并查找 "main" 字段。b. let M = X + (json main 字段)c. LOAD_AS_FILE(M)d. LOAD_INDEX(M)
2. LOAD_INDEX(X)LOAD_NODE_MODULES(X, START)
1. let DIRS=NODE_MODULES_PATHS(START)
2. for each DIR in DIRS:a. LOAD_AS_FILE(DIR/X)b. LOAD_AS_DIRECTORY(DIR/X)NODE_MODULES_PATHS(START)
1. let PARTS = path split(START)
2. let I = count of PARTS - 1
3. let DIRS = []
4. while I >= 0,a. if PARTS[I] = "node_modules" CONTINUEb. DIR = path join(PARTS[0 .. I] + "node_modules")c. DIRS = DIRS + DIRd. let I = I - 1
5. return DIRS

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/444544.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

(八)nodejs循序渐进-事件驱动(进阶篇)

事件驱动程序 Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。 当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。 这个模型…

leetcode304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变

给定一个二维矩阵,计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为 (row1, col1) ,右下角为 (row2, col2)。 上图子矩阵左上角 (row1, col1) (2, 1) ,右下角(row2, col2) (4, 3),该子矩形内元素的总和为 8。 示例…

(九)nodejs循序渐进-Express框架(进阶篇)

Express 框架 Express 是一个简洁而灵活的 node.js Web应用框架, 提供了一系列强大特性帮助你创建各种 Web 应用,和丰富的 HTTP 工具。 使用 Express 可以快速地搭建一个完整功能的网站。 Express 框架核心特性: 可以设置中间件来响应 HTTP 请求。 定…

leetcode326. 3的幂 如此6的操作你想到了吗

给定一个整数,写一个函数来判断它是否是 3 的幂次方。 示例 1: 输入: 27 输出: true 示例 2: 输入: 0 输出: false 示例 3: 输入: 9 输出: true 示例 4: 输入: 45 输出: false 进阶: 你能不使用循环或者递归来完成本题吗? 注意最后一句…

(十)nodejs循序渐进-高性能游戏服务器框架pomelo之介绍和安装篇

目录 Pomelo 安装Pomelo 创建demoserver项目 pomelo命令 项目结构说明 pomelo框架 架构 服务器实现 客户端请求与响应、广播的抽象介绍 Pomelo pomelo是一个快速、可扩展、Node.js分布式游戏服务器框架,对游戏服务器开发感兴趣的同学可以关注关注。 之前…

(十二)nodejs循序渐进-高性能游戏服务器框架pomelo之创建一个游戏聊天服务器

上个章节我们简单介绍了下pomelo的安装和目录结构,有读者可能觉得有点吃不消,为什么不再深入讲一讲目录结构和里边的库,这里我就不费口舌了,大家可以去官网参考文档说明,本文只告诉大家如何利用这个框架来开发自己的东…

(十三)nodejs循序渐进-高性能游戏服务器框架pomelo之扩展聊天服务器为机器人自动聊天

聊天服务器扩展 大家在上一篇文章里相信已经学会了pomelo框架的基本用法了,那么我们在上一篇文章的代码基础上继续扩展,丰富系统,另外也熟悉下他的更多的用法,这一节我将扩展它:增加一个机器人自动聊天的功能。 目的…

leetcode1290. 二进制链表转整数 刷新认知,最简单算法题

给你一个单链表的引用结点 head。链表中每个结点的值不是 0 就是 1。已知此链表是一个整数数字的二进制表示形式。 请你返回该链表所表示数字的 十进制值 。 示例 1: 输入:head [1,0,1] 输出:5 解释:二进制数 (101) 转化为十进…

Redis:02---安装Redis(Linux+Windows+Docker)

Linux安装:一、安装方式1(下载源码编译安装)第一步:从下面的网址中下载Redis最新稳定版本的源代码sudo wget http://download.redis.io/redis-stable.tar.gz第二步:下载完之后解压,建立一个软链接指向于red…

C++: 06---构造函数析构函数

拷贝构造函数: 用一个已经存在的对象来生成一个相同类型的新对象。(浅拷贝)默认的拷贝构造函数: 如果自定义了拷贝构造函数,编译器就不在生成默认的拷贝构造函数。 如果没有自定义拷贝构造函数,但在代码中用到了拷贝构造函数,编译器会生成默认…

C++:11---友元函数、友元类

一、友元(friend) 概念:通过友元,打破了类的封装性,可以访问类内的所有成员分类:友元函数、友元类二、友元函数 概念:友元函数是一个普通函数,不属于类,但需要在类内表明友元关系 友元函数可访问类内所有成员,但类不可以访问友元函数…

C++:12---运算符重载

一、概念 对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型重载的运算符是具有特殊名字的函数,该函数也有返回值、参数列表、函数体二、运算符重载的3种实现方式 成员函数:私有、公有、保护都可以友元函数:同上全局函数:只能访问公有的三、运算符重载的…

Redis:03---Redis的启动与配置参数大全

一、Redis的可执行文件当我们安装完Redis之后,src和/usr/local/bin目录下提供了下面这些可执行程序,我们称之为Redis Shell:redis-serverRedis服务器redis-cliRedis命令行客户端redis-benchmarkRedis性能测试工具redis-check-aofRedis AOF持久…

leetcode80. 删除排序数组中的重复项 II

给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素最多出现两次,返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。 示例 1: 给定 nums [1,1,1,2…

Redis:04---键的基本命令(上)

一、KEYS:全量遍历键KEYS pattern功能:用来获取此数据库中所有的键名注意事项:KEYS命令需要遍历Redis中的所有键,当键的数量较多时会影响性能,不建议在生产环境下使用支持glob风格通配符格式,见下表&#x…

(十三) 深入浅出TCPIP之setsockopt参数详解

在socket编程中我们会经常用到setsockopt这个函数,那么本节我们将对这个函数的参数和使用做说明: 首先看下函数原型: int setsockopt( int socket, int level, int option_name,const void *option_value, size_t ,ption_len); 第…

Redis:05---键的基本命令(下) 生存周期

一、设置键生存/过期时间生存时间(Time To Live,TTL):在经过指定的秒数或者毫秒数之后,服务器就会自动删除生存时间为0的键过期时间(expire time):是一个UNIX时间戳,当键…

C++:13---多态和虚函数表

多态的意思为“以一个public基类的指针/引用,寻址一个派生类对象”。 “多态”的关键在于通过基类指针或引用调用一个虚函数时,编译时不确定到底调用的是基类还是派生类的函数,运行时才确定。这是如何实现的呢?请看下面的程序,该程序演示了多态类对象存储空间的大小。 #in…

leetcode96. 不同的二叉搜索树 动归vs数学?

给定一个整数 n,求以 1 ... n 为节点组成的二叉搜索树有多少种? 示例: 输入: 3 输出: 5 解释: 给定 n 3, 一共有 5 种不同结构的二叉搜索树: 1 3 3 2 1 \ / / / \ \ 3 2 1 1 3 …

Redis:06---数据库管理

一、服务器中的数据库Redis服务器将所有数据库都保存在服务器状态redis.h/redisServer结构的db数组中,db数组的每个项都是一个redis.h/redisDb结构,每个redisDb结构代表一个数据库:struct redisServer {// ...redisDb *db; // 一个数组&#…