聊一下CPU占用高的解决方案

前言:       

 在软件开发和性能测试中,CPU占用率是服务器开发一个很重要的指标,到底有哪些因素会导致CPU占 用率上升呢?又有哪些手段可以降低CPU的占用率呢?

    如果你看了这篇文章后仍然没有解决项目问题的思路,请在下方留言或公众号后台留言。(后续我将更新一到两篇关于内存优化,内存泄漏检测的分享)

     废话少说,来点干货。

查看CPU占用率

1.Windows平台,你直接查看任务管理器,你很清楚的能看到各个进程的CPU占用情况。

2.实际上我重点要给大家分享的是linux环境下的CPU监控。

   我们一般使用top -Hp  进程ID 

  例如:top -Hp 5490

这里我们就能看到当前进程下所有线程的CPU占用情况(%CPU这一列)

不错,眼尖的你可能已经发现了这里有几个子线程的CPU占用率特别高,已经超过85%,所以这块将会是我们将要优化的地方。

如何排查CPU占用率高问题

有哪些因素导致CPU占用率上升?

(1)复杂计算

运行一些算法处理,比如:音视

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/444255.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

一文搞懂 什么是CPU上下文?为什么要切换?如何减少切换?

自从上篇文章聊一下CPU占用高的解决方案更新后,最近收到了一些热心观众的后台留言,问到的一些问题比较集中的是关于CPU切换. 实际用C/C++,go开发,你会特别注意内存和CPU的使用情况,那些对于CPU使用情况特别关注,或者性能特别关注的朋友可以看看这篇文章,相信看完结尾的示…

leetcode257. 二叉树的所有路径

给定一个二叉树,返回所有从根节点到叶子节点的路径。 说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。 示例: 输入: 1 / \ 2 3 \ 5 输出: ["1->2->5", "1->3"] 解释: 所有根节点到叶子节点的路径为: 1->2->5, 1->3 思…

内存优化-如何使用tcmalloc来提升内存性能?提升的结果太不可思议

无论是在游戏开发,或者其他长期运行的服务开发中,对内存的使用一直是架构师或者主程序在最初就要关注的point,如果内存使用不当,频繁申请释放内存造成系统负担过大,性能降低,到最后产生大量内存碎片,无法申请可利用内存,最终宕机,给广大程序员同学造成长期加班的痛苦。…

内存优化-使用tcmalloc分析解决内存泄漏和内存暴涨问题

其实我一直很想写关于tcmalloc的内存泄漏检测的文章,只是一直记不起来该如何下笔,有时项目太忙,在整理这方便的思考过少,另外遇到的问题也不是很多,直到最近用tcmalloc帮A项目排查一些很棘手的内存泄漏问题,有了一定的创作灵感,这才执笔创作,希望能分享给大家。 如果对…

leetcode130. 被围绕的区域

给定一个二维的矩阵,包含 X 和 O(字母 O)。 找到所有被 X 围绕的区域,并将这些区域里所有的 O 用 X 填充。 示例: X X X X X O O X X X O X X O X X 运行你的函数后,矩阵变为: X X X X X X X X X X X X…

闲话目前游戏服务器的开发

我是从12年开始进入页游行业,接触到的第一个游戏项目就是淘米网的《摩尔庄园》,公司那个时候也刚在美纽交所上市,被Benson,魏震和Rock腾讯三巨头的感染下,做着喜欢的游戏... (后来在工作中我经常会遇到过不…

为什么我们仍然坚持用C++做游戏服务器

本篇文章纯属文字,不需要配图。 首先以我个人观点来说,C ++对于我的吸引力不仅仅是它的技术优点。c++是个庞大而奇怪的语言,很多新领域会选择这个语言是因为有性能上的需求,但是又拿不准瓶颈会出在哪里,C++是一个什么地方调优都很方便的语言,内存,CPU,线程优先…

危险!!!也许你的web网站或服务正在悄无声息地被SQL注入

2010年秋季,联合国官方网站遭受SQL注入攻击。 2014年一个叫“TeamDigi7al”的黑客组织攻击了美国海军的一个名为“Smart Web Move”的web应用。此次事件直接造成美国海军数据库超过22万服役人员的个人信息被泄露。而事后,美国海军动用了超过50万美元来弥补此次的数据泄密事故…

手把手教你使用sql注入来绕过游戏后台检测

SQL注入毫无疑问是最危险的Web漏洞之一,因为我们将所有信息都存储在数据库中。其解决方案之一,有许多公司实施Web应用程序防火墙和入侵检测/预防系统来试图保护自己。但不幸的是,这些对策往往是不充分的,并且很容易被绕过。 尽管不能依赖防火墙来防止所有SQL注入,但一些防…

JSON是什么?如何产生的?

JSON:是一种轻量级的数据交换方式,它是基于javascript的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 掌…

设计模式 ---适配器模式

在一些业务场景里,你是否遇到过如下类似的需求: 1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。 2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。 3、通过接口转换…

关于游戏排行榜设计开发的一些总结

前言 不管是手游还是端游,貌似都离不开排行榜,没有排行榜的游戏是没有灵魂的游戏,因为排行榜可以让用户分泌多巴胺,这样日活才会上来,有了用户就有钱赚。产品想方设法的让用户留存,设计各种排行榜:个人段位排名、个人积分或金币排名、全球榜单实时排名。如果用户量少的话…

leetcode6. Z 字形变换

将一个给定字符串根据给定的行数,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。 比如输入字符串为 "LEETCODEISHIRING" 行数为 3 时,排列如下: L C I R E T O E S I I G E D H N 之后,你的输出需要从左往右逐行…

游戏排行榜-跳表实现原理分析

前言 做游戏的一般都有游戏排行榜的需求,要查一下某个uid的积分排名第几,这里我给大家推荐之前我们使用的一种排序算法,跳表skiplist。 跳表是一个随机化的数据结构。它允许快速查询一个有序连续元素的数据链表。跳跃列表的平均查找和插入时间复杂度都是O(log n),优于普通队…

如何使用redis来实现常见的游戏排行榜

前言 前面几篇文章给大家聊了下目前的常用的排行榜做法。 关于游戏排行榜设计开发的一些总结 游戏排行榜-跳表实现原理分析 那么这篇文章将给大家带来如何使用redis来实现常见的游戏排行榜功能。 为什么使用redis 如果你已经是redis的高级玩家可以跳过这段介绍。下面这段redis的…

leetcode43. 字符串相乘 经典大数+和*

43. 字符串相乘 难度中等264 给定两个以字符串形式表示的非负整数 num1 和 num2,返回 num1 和 num2 的乘积,它们的乘积也表示为字符串形式。 示例 1: 输入: num1 "2", num2 "3" 输出: "6" 示例 2: 输入: num1 &q…

ffmpeg优化mp4以及hls参数设置

ffmpeg是开源的音频视频编解码工具 然而默认的参数对MP4不友好,需要自己设置 这里记录一下简单的优化参数 优化MP4使moov atom位于文件开头 moov atom是mp4的索引信息. 浏览器获得moov atom后,可以随机搜索文件位置,让拖动自由 ffmpeg默认是将moov atom放在文件末尾,我们需要前…

游戏热更新:游戏客户端热更新那点事

前言 热更新的内容可以是美术资源,可以是代码,但相对来说,美术资源的更新不会受到约束,代码实际上是重灾区。本文介绍的主要是客户端代码热更新。 热更新对于开发者来说是一件麻烦事,特别对于看重效率、便捷性和结构的程序员来说,热更新就是运营人员的不懂技术的…

Unity客户端开发优化要点

脚本方面1、不需要高频率调用的函数,使用InvokeRepeating(或Time.frameCount%n)代替Update2、SetParent、Instantiate、Find、IO操作、SetActive、GetComponent等耗时较长的接口应在loading的时候做3、Update尽量减少代码逻辑、减少临时变量、…

leetcode214. 最短回文串

214. 最短回文串 难度困难114 给定一个字符串 s,你可以通过在字符串前面添加字符将其转换为回文串。找到并返回可以用这种方式转换的最短回文串。 示例 1: 输入: "aacecaaa" 输出: "aaacecaaa"示例 2: 输入: "abcd" 输出: "…