我们一直强调软件开发中要按照高内聚、低耦合的设计原则来做代码结构设计。c语言和c++不同,c语言面向过程、c++面向对象。
真正的项目中,要对业务升级,原来的业务函数需要保留,要保证老的功能继续维持,不能直接删除,这时候c语言面向过程,通常使用回调的方法。c++面向对象,要实现高内聚、低耦合,需要使用接口技术。
什么是耦合性
耦合性其实就是程序之间的相关性。程序之间绝对没有相关性是不可能的,否则也不可能在一个程序中启动,如下图:
这是一个Linux中socket TCP编程的程序流程图,在图中的TCP服务器端,socket()、bind()接口、listen()接口、accept()接口之间肯定存在着相关(就是要调用下一个接口程序必需先调用前一个接口),也就是耦合,否则整个TCP服务器端就建立不起来,以及改变了bind()中的传入的数据,比如端口号,那么接下来的listen()监听的端口,accept()接收连接的端口也会改变,所以它们之间有很强的相关性,属于紧耦合。
耦合的形式
(1)数据之间耦合
在同一个结构体或者类中,如:</