C#中struct和class的区别详解

本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的。

简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上。class是引用类型,创建一个class类型实例被分配在托管堆上。但struct和class的区别远不止这么简单。

概括来讲,struct和class的不同体现在:

● 类是引用类型,struct是值类型
● 在托管堆上创建类的实例,在栈上创建struct实例
● 类实例的赋值,赋的是引用地址,struct实例的赋值,赋的是值
● 类作为参数类型传递,传递的是引用地址,struct作为参数类型传递,传递的是值
● 类没有默认无参构造函数,struct有默认无参构造函数
● 类支持继承,struct不支持继承
● 类偏向于"面向对象",用于复杂、大型数据,struct偏向于"简单值",比如小于16字节,结构简单
● 类的成员很容易赋初值,很难给struct类型成员赋初值
● 类的实例只能通过new SomeClass()来创建,struct类型的实例既可以通过new SomeStruct()来创建,也可以通过SomeStruct myStruct;来创建

一、从赋值的角度体验struct和class的不同

引用类型赋值,是把地址赋值给了变量

class Program{static void Main(string[] args){SizeClass sizeClass = new SizeClass(){Width = 10, Length = 10};Console.WriteLine("赋值前:width={0},length={1}", sizeClass.Width, sizeClass.Length);var copyOfSizeClass = sizeClass;copyOfSizeClass.Length = 5;copyOfSizeClass.Width = 5;Console.WriteLine("赋值后:width={0},length={1}",sizeClass.Width, sizeClass.Length);Console.ReadKey();}}public class SizeClass{public int Width { get; set; }public int Length { get; set; }}public struct SizeStruct{public int Width { get; set; }public int Length { get; set; }}

运行结果如下图所示:

 

以上,当把sizeClass赋值给copyOfSize变量的时候,是把sizeClass所指向的地址赋值给了copyOfSize变量,2个变量同时指向同一个地址。所以,当改变copyOfSizeClass变量的值,也相当于改变了sizeClass的值。

struct类型赋值,是完全拷贝,在栈上多了一个完全一样的变量

class Program{static void Main(string[] args){SizeStruct sizeStruct = new SizeStruct(){Length = 10, Width = 10};Console.WriteLine("赋值前:width={0},length={1}", sizeStruct.Width, sizeStruct.Length);var copyOfSizeStruct = sizeStruct;copyOfSizeStruct.Length = 5;copyOfSizeStruct.Width = 5;Console.WriteLine("赋值后:width={0},length={1}", sizeStruct.Width, sizeStruct.Length);Console.ReadKey();}}

程序运行结果如下图所示:

 

以上,当把sizeStruct赋值给copyOfSizeStruct变量的时候,是完全拷贝,改变copyOfSizeStruct的值不会影响到sizeStruct。

二、从参数传值角度体验struct和class的不同

引用类型参数传递的是地址

class Program{static void Main(string[] args){List<string> temp = new List<string>(){"my","god"};temp.ForEach(t => Console.Write(t + " "));Console.ReadKey();}public static void ChangeReferenceType(List<string> list){list = new List<string>(){"hello", "world"};}}

运行结果:my god

为什么不是hello world?
→栈上的temp指向托管堆上的一个集合实例
→当temp放到ChangeReferenceType(temp)方法中,本质是把temp指向的地址赋值给了变量list
→在ChangeReferenceType(List<string> list)方法内部,又把变量list的指向了另外一个集合实例地址
→但temp的指向地址一直没有改变

我们再来改变ChangeReferenceType(List<string> list)内部实现方式,其它不变。

class Program{static void Main(string[] args){List<string> temp = new List<string>(){"my","god"};ChangeReferenceType(temp);temp.ForEach(t => Console.Write(t + " "));Console.ReadKey();}public static void ChangeReferenceType(List<string> list){list.Clear();list.Add("hello");list.Add("world");}}

运行结果:hello world

为什么不是my god?  
→栈上的temp指向托管堆上的一个集合实例
→当temp放到ChangeReferenceType(temp)方法中,本质是把temp指向的地址赋值给了变量list
→在ChangeReferenceType(List<string> list)方法内部,把temp和list共同指向的实例清空,又添加"hello"和"world"2个元素
→由于list和temp指向的实例是一样的,所以改变list指向的实例就等同于改变temp指向的实例

以上,很好地说明了:引用类型参数传递的是地址。

值类型struct参数传递的是值

class Program{static void Main(string[] args){Size s = new Size(){Length = 10, Width = 10};ChangeStructType(s);Console.Write("Length={0},Width={1}", s.Length,s.Width);Console.ReadKey();}public static void ChangeStructType(Size size){size.Length = 0;size.Width = 0;}}public struct Size{public int Length { get; set; }public int Width { get; set; }}

运行结果如下图所示:

 

为什么Length和Width不是0呢?
→在栈上变量size
→当通过ChangeStructType(size),把s变量赋值给ChangeStructType(Size size)中的size变量,其本质是在栈上又创建了一个变量size,size的值和s是完全一样的
→在ChangeStructType(Size size)内部改变size的值,与变量s毫无关系

三、从struct类型的struct类型属性和struct引用类型属性体验struct和class的不同

假设有一个struct,它有struct类型的属性

以下, struct类型Room有struct类型的属性TableSize和TvSize,我们如何通过Room实例来修改其struct类型的属性值呢?

class Program{static void Main(string[] args){Room r = new Room(){TableSize = new Size(){Length = 100, Width = 80},TvSize = new Size(){Length = 10, Width = 8}};r.TableSize.Length = 0;Console.WriteLine("table目前的尺寸是:length={0},width={1}", r.TableSize.Length, r.TableSize.Width);Console.ReadKey();}}public struct Size{public int Length { get; set; }public int Width { get; set; }}public struct Room{public Size TableSize { get; set; }public Size TvSize { get; set; }}

以上,r.TableSize.Length = 0;此处会报错:不能修改r.TableSize的值,因为不是变量。的确,r.TableSize只是Size的一份拷贝,而且也没有赋值给其它变量,所以r.TableSize是临时的,会被自动回收,对其赋值也是没有意义的。

如果要修改r.TableSize,只需把

r.TableSize.Length = 0;

改成如下:

r.TableSize = new Size(){Length = 0, Width = 0};

运行结果如下图所示:

 

可见,改变struct类型的struct类型属性的某个属性是行不通的,因为像以上r.TableSize只是一份拷贝,是临时的,会被自动回收的。要改变struct类型的struct类型属性,就需要像上面一样,给r.TableSize赋上一个完整的Size实例。

假设有一个struct,它有引用类型的属性呢?

以下,struct类型的Room有引用类型属性,TableSize和TvSize,如何通过Room实例来修改其引用类型的属性值呢?并且,我们在类Size中定义了一个事件,当给Size的属性赋值时就触发事件,提示size类的属性值发生了改变。

class Program{static void Main(string[] args){var oneSize = new Size() {Length = 10, Width = 10};var twoSize = oneSize;oneSize.Changed += (s, e) => Console.Write("Size发生了改变~~");oneSize.Length = 0;Console.ReadKey();}}public class Size{private int _length;private int _width;public event System.EventHandler Changed;public int Length{get { return _length; }set{_length = value;OnChanged();}}public int Width{get { return _width; }set { _width = value; OnChanged(); }}private void OnChanged(){if (Changed != null){Changed(this, new EventArgs());}}}public struct Room{public Size TableSize { get; set; }public Size TvSize { get; set; }}

运行,显示:Size发生了改变~~

对oneSize.Length的修改,实际上修改的是oneSize.Length指向托管堆上的实例。

四、从构造函数体验struct和class的不同

struct类型包含隐式的默认无参构造函数

class Program{static void Main(string[] args){var size = new SizeStruct();Console.WriteLine("length={0},width={1}", size.Length, size.Width);Console.ReadKey();}}public struct SizeStruct{public int Length { get; set; }public int Width { get; set; }}

运行结果如下图所示:

 

为什么我们没有给SizeStruct定义无参构造函数,而没有报错?
--因为,struct类型有一个隐式的无参构造函数,并且给所有的成员赋上默认值,int类型属性成员的默认值是0。

类不包含隐式无参构造函数

class Program{static void Main(string[] args){var size = new SizeClass();Console.WriteLine("length={0},width={1}", size.Length, size.Width);Console.ReadKey();}}public class SizeClass{public int Length { get; set; }public int Width { get; set; }public SizeClass(int length, int width){Length = length;Width = Width;}}

运行,报错:SizeClass不包含0个参数的构造函数

五、从给类型成员赋初值体验struct和class的不同

如果直接给字段赋初值。

public struct SizeStruct{public int _length = 10;}

运行,报错:结构中不能有实例字段初始值设定项

如果通过构造函数给字段赋初值。

public struct SizeStruct{public int _length;public SizeStruct(){_length = 10;}}

运行,报错:结构中不能包含显式无参数构造函数

可见,给struct类型成员赋初值是不太容易的,而给class成员赋初值,no problem。

何时使用struct,何时使用class?

在多数情况下,推荐使用class类,因为无论是类的赋值、作为参数类型传递,还是返回类的实例,实际拷贝的是托管堆上引用地址,也就大概4个字节,这非常有助于性能的提升。

而作为struct类型,无论是赋值,作为参数类型传递,还是返回struct类型实例,是完全拷贝,会占用栈上的空间。根据Microsoft's Value Type Recommendations,在如下情况下,推荐使用struct:

● 小于16个字节
● 偏向于值,是简单数据,而不是偏向于"面向对象"
● 希望值不可变

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/438865.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ssm框架搭建连接mysql_从零开始搭建SSM框架(Spring + Spring MVC + Mybatis)

最近在回顾和总结一些技术&#xff0c;想到了把之前比较火的 SSM 框架重新搭建出来&#xff0c;作为一个小结&#xff0c;同时也希望本文章写出来能对大家有一些帮助和启发&#xff0c;因本人水平有限&#xff0c;难免可能会有一些不对之处&#xff0c;欢迎各位大神拍砖指教&am…

基于TFS实践敏捷-可视化管理

TFS是基于微软平台一套不错的系统&#xff0c;支持源码管理运行调试持续集成自动化测试Bug管理代码评审任务项管理文档管理沟通管理。 基于TFS 2015实践看板管理&#xff0c;让团队的数据可视化&#xff0c;让大家更多的关心产品、关注团队的努力&#xff0c;增强沟通、及时反映…

[转载]基于TFS实践敏捷-修复Bug和执行代码评审

本主题阐释了这些功能&#xff0c;以继续这一关注虚拟敏捷团队成员的一天的教程。 Peter 忙于编写一些代码以完成积压工作 (backlog) 项任务。但是&#xff0c;他的同事发现了一个阻碍他们工作的 Bug&#xff0c;他想立即修复此 Bug。 他暂停了手中的工作并修复此 Bug。 他请求…

单元测试入门

https://docs.microsoft.com/zh-cn/visualstudio/test/getting-started-with-unit-testing?viewvs-2019 使用 Visual Studio 定义和运行单元测试&#xff0c;使代码保持正常运行、确保代码覆盖率并在客户之前找到错误和缺陷。 经常运行单元测试&#xff0c;确保代码正常运行。…

.net开源框架简介和通用技术选型建议

.net体系 .net core .net 类库 asp.net mvc asp.net webapi asp.net core EF 跨平台和运行时解决方案&#xff08;解决方案&#xff09; Katana&#xff1a;微软基于OWIN规范实现的非IIS寄宿ASP.NET和MVC等。 MONO.NET&#xff1a;跨平台的.NET运行环境&#xff0c;让.NE…

JAVA 2048源码_java实现2048游戏源代码

本文实例为大家分享了java实现2048游戏源代码&#xff0c;供大家参考&#xff0c;具体内容如下一.主要功能&#xff1a;1、游戏初始化&#xff1a;新建游戏44的16宫格画布&#xff0c;随机格子上生成2或者4两个数字2、格子的移动&#xff1a;先判断能否移动&#xff0c;移动后判…

开源干货!.NET Core + Vue.js通用动态权限(RBAC)管理系统框架[DncZeus]开源

DncZeus 前言 关于 DncZeus DncZeus Dnc Zeus "Dnc"--.Net Core 的缩写&#xff1b; "Zeus"--中文译为宙斯&#xff0c;是古希腊神话中的众神之王&#xff0c;奥林匹斯十二主神之首&#xff0c;统治宇宙万物的至高无上的主神&#xff08;在古希腊神…

十大开源的.NET用户界面框架 让GUI设计不再犯难

选择一款合适的GUI框架是.NET开发中比较重要但又很棘手的问题&#xff0c;因为用户界面相当于一款应用的"门面"&#xff0c;直接面向用户。好的UI更能吸引用户&#xff0c;有时甚至成为决定一款应用成败的关键。下面小编整理出十大应用最广泛.NET开源用户界面框架&am…

python flv转mp4_ffmpeg将多个flv文件合成为mp4(python版)

需求直播生成的flv片段需要做个归档&#xff0c;把指定的文件夹中的flv合并成一个mp4&#xff0c;简单的转码合并操作直接用命令行调用来实现。注意事项flv文件直接合并生成mp4的话只有第一个flv的内容才能播放&#xff0c;需要先转换成ts再合成mp4使用的第三方库ffmpy&#xf…

多租户技术

本词条由“科普中国”科学百科词条编写与应用工作项目 审核 。 多租户技术&#xff08;英语&#xff1a;multi-tenancy technology&#xff09;或称多重租赁技术&#xff0c;是一种软件架构技术&#xff0c;它是在探讨与实现如何于多用户的环境下共用相同的系统或程序组件&…

使用开源工具ELK可视化 Azure NSG日志

国内的Azure最近上线了网络观察程序服务&#xff0c;可以帮助用户监控和分析VNET虚拟网络。其中一个很重要的功能就是可以记录NSG的安全访问日志了。但是如果用户设置了NSG流日志&#xff0c;并下载日志想要分析一下的话&#xff0c;会发现日志其实并不是很友好&#xff0c;NSG…

pythoncad二次开发视频_AutoCAD ObjectARX 二次开发(2020版)--4,使用ARX向导创建CAD二次开发项目(编程框架)--...

手动创建ObjectARX应用程序非常麻烦&#xff0c;在此步骤中&#xff0c;将介绍ObjectARX向导。在这里&#xff0c;我们将使用ObjectARX向导创建我们的ObjectARX应用程序。本节的程序的需求是&#xff0c;接收CAD用户的输入。首先&#xff0c;打开VS2017&#xff0c;新建项目在左…

Azure Data Explorer(Kusto)学习笔记

Azure Data Explorer 指南 Azure在2018年推出了Data Explorer产品&#xff0c;提供实时海量流数据的分析服务&#xff08;非流计算&#xff09;&#xff0c;面向应用、网站、移动端等设备。 用户可以查询&#xff0c;并交互式地对结果进行分析&#xff0c;以达到提升产品、增…

python将一列数据转换成向量_python读取csv和txt数据转换成向量的实例

最近写程序需要从文件中读取数据&#xff0c;并把读取的数据转换成向量。查阅资料之后找到了读取csv文件和txt文件两种方式&#xff0c;下面结合自己的实验过程&#xff0c;做简要记录&#xff0c;供大家参考&#xff1a;1、读取csv文件的数据import csvfiltpath "data_t…

Iaas,Paas,Saas三者的区别联系是什么?

本词条由“科普中国”科学百科词条编写与应用工作项目 审核 。 多租户技术&#xff08;英语&#xff1a;multi-tenancy technology&#xff09;或称多重租赁技术&#xff0c;是一种软件架构技术&#xff0c;它是在探讨与实现如何于多用户的环境下共用相同的系统或程序组件&…

什么是ASP.NET Boilerplate Project(ABP)框架

使用.NET技术进行开发已经多年&#xff0c;偶尔一次网络上搜索.NET开发框架&#xff0c;看到了ABP这个框架&#xff0c;引起了我极大的兴趣&#xff0c;于是决定对该框架进行深入学习和研究&#xff0c;并将过程全部记录如下&#xff0c;对自己也是一次学习和总结&#xff0c;同…

使用ABP打造SAAS系统(2)——前端框架选择

一、流行框架比较 作者用过的前端框架不少&#xff0c;曾经还在一个项目中同时使用两套框架控件&#xff08;年少无知、效率特慢&#xff09;&#xff0c;所以可供选择的前端框架有不少&#xff1a; easyui&#xff1a; 优点&#xff1a;非常成熟的框架&#xff0c;基于iframe…

java 一元线性回归_一元线性回归的java实现

我们有两组数据&#xff0c;比如连续5年的pv与uv。我们想预测一下&#xff0c;uv达到500k那么pv会是多少。当然更有意思可能是&#xff0c;如果销售额是500w的话&#xff0c;pv会是多少。机器学习里的一元线性回归方法是比较简单的方法,就是我们猜是满足ywxb的。那么&#xff0…

【转】ELK是什么能做什么怎么做

作者&#xff1a;蛙课网 链接&#xff1a;https://www.zhihu.com/question/338932215/answer/777380560 来源&#xff1a;知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权&#xff0c;非商业转载请注明出处。 为什么用到ELK&#xff1a; 一般我们需要进行日志分析场景&…