14工厂方法模式(Factory Method)

耦合关系:
       
动机(Motivation):
    在软件系统中,由于需求的变化,"这个对象的具体实现"经常面临着剧烈的变化,但它却有比较稳定的接口。
    如何应对这种变化呢?提供一种封装机制来隔离出"这个易变对象"的变化,从而保持系统中"其它依赖的对象"不随需求的变化而变化。
意图(Intent):
    定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到子类。
                                                            ----------《设计模式》GOF
结构图(Struct):
                
生活实例:
          
适用性:
    1.当一个类不知道它所必须创建的对象类的时候。
    2.当一个类希望由它子类来指定它所创建对象的时候。
    3.当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。

实例代码:
CarFactory类:

1    public abstract class CarFactory
2     {
3        public abstract Car CarCreate();
4     }

Car类: 

1   public abstract class Car
2     {
3        public abstract void StartUp();
4        public abstract void Run();
5        public abstract void Stop();
6       
7     }

HongQiCarFactory类:

1   public class HongQiCarFactory:CarFactory
2     {
3        public override Car CarCreate()
4        {
5            return new HongQiCar();
6        }
7     }

BMWCarFactory类:

1   public class BMWCarFactory:CarFactory
2     {
3        public override Car CarCreate()
4        {
5            return new BMWCar();
6        }
7     }

HongQiCar类:

 1   public  class HongQiCar:Car
 2     {
 3       public override void StartUp()
 4       {
 5           Console.WriteLine("Test HongQiCar start-up speed!");
 6       }
 7       public override void Run()
 8       {
 9           Console.WriteLine("The HongQiCar run is very quickly!");
10       }
11       public override void Stop()
12       {
13           Console.WriteLine("The slow stop time is 3 second ");
14       }
15     }

BMWCar类:

 1    public  class BMWCar:Car
 2     {
 3        public override void StartUp()
 4        {
 5            Console.WriteLine("The BMWCar start-up speed is very quickly");
 6        }
 7        public override void Run()
 8        {
 9            Console.WriteLine("The BMWCar run is quitely fast and safe!!!");
10        }
11        public override void Stop()
12        {
13            Console.WriteLine("The slow stop time is 2 second");
14        }
15     }

app.config

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
2 <configuration>
3   <appSettings>
4     <add key="No1" value="HongQiCarFactory"/>
5     <add key="No2" value="BMWCarFactory"/>
6   </appSettings>
7 </configuration>

Program类:

 1  class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine("Please Enter Factory Method No:");
 6             Console.WriteLine("******************************");
 7             Console.WriteLine("no         Factory Method");
 8             Console.WriteLine("1          HongQiCarFactory");
 9             Console.WriteLine("2          BMWCarFactory");
10             Console.WriteLine("******************************");
11             int no=Int32.Parse(Console.ReadLine().ToString());
12             string factoryType=ConfigurationManager.AppSettings["No"+no];
13             //CarFactory factory = new HongQiCarFactory();
14             CarFactory factory = (CarFactory)Assembly.Load("FactoryMehtod").CreateInstance("FactoryMehtod." + factoryType); ;
15             Car car=factory.CarCreate();
16             car.StartUp();
17             car.Run();
18             car.Stop();
19             
20         }
21     }

Factory Method 模式的几个要点:
Factory Method模式主要用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系会导致软件的脆弱。
Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
Factory Mehtod模式解决"单个对象"的需求变化,AbstractFactory模式解决"系列对象"的需求变化,Builder模式解决"对象部分"的需求变化。

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