C#中几种常用的集合的用法

集合:将一推数据类型相同的数据放入到一个容器内,该容器就是数组:内存中开辟的一连串空间。

非泛型集合

ArrayList集合:

ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动 增长

ArrayList的命名空间System.Collections

常用方法如下:

 

 

示例
static void Main(string[] args)

       {ArrayList list = new ArrayList();//添加单个元素list.Add(true);list.Add(1);list.Add("张三");//添加集合元素list.AddRange(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 });//list.AddRange(list);//list.Clear();清空所有元素//list.Remove(true);删除单个元素 写谁就删出谁//list.RemoveAt(0);根据下标去删除元素//list.RemoveRange(0, 3);根据下标去移除一定范围的元素//list.Insert(1, "插入的");在指定的位置插入一个元素//list.InsertRange(0, new string[] { "张三", "李四" });在指定的位置插入一个集合//bool b = list.Contains(1);判断是否包含某个指定的元素list.Add("大男孩");if (!list.Contains("大男孩")){list.Add("大男孩");}else{Console.WriteLine("已经有了");}//循环打印for (int i = 0; i < list.Count; i++){Console.WriteLine(list[i]);}// list.Sort();//升序排列//list.Reverse();反转Console.ReadKey();}

 ArrayList集合遍历的三种方式:

  foreach(Object   item  in  list){
       Console.writer(item.ToString()+"");
 }

 

Ienumertor num=list.GetEnumertor();

 while(num.MoveNext()){
 Console.writer(num.Curret.ToString()+"");
}

 for(int i=0;i<list.count;i++){
Console.Writer(list[i].ToString()+"");
}

HashTable集合:

 

HashTable的常用属性和方法:

 

         示例://创建一个HashTableHashtable openWith = new Hashtable();//为HashTable添加元素,不能有重复的key,但可以有重复的值openWith.Add("txt", "notepad.exe");openWith.Add("bmp", "paint.exe");openWith.Add("dib", "paint.exe");openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
            //通过key获得值 Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);//重新赋值openWith["rtf"] = "winword.exe";Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
            //判断是否包含特定的keyif (!openWith.ContainsKey("ht")){openWith.Add("ht", "hypertrm.exe");Console.WriteLine("Value added for key = \"ht\": {0}", openWith["ht"]);}
HashTable集合遍历的方式:

 

泛型集合
List<T>集合:
特点:

1)、可通过索引访问的对象的强类型。

2)、是ArrayList类的泛型等效类。

3)、可以使用一个整数索引访问此集合中的元素;索引从 零开始。

4)、可以接收null空引用(VB中的Nothing)。

5)、允许重复元素。

 

List<T>集合的方法:

01. Add    将对象添加到 List<T> 的结尾处。

02. AddRange    将指定集合的元素添加到 List<T> 的末尾。

03. AsReadOnly    返回当前集合的只读 IList<T> 包装。  

04. BinarySearch(T)    使用默认的比较器在整个已排序的 List<T> 中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引。  

05. BinarySearch(T, IComparer<T>)   使用指定的比较器在整个已排序的 List<T> 中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引。  

 06 . BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)  使用指定的比较器在已排序 List<T> 的某个元素范围中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引。   

 07. Clear    从 List<T> 中移除所有元素。    

08. Contains    确定某元素是否在 List<T> 中。  

09. ConvertAll<TOutput>  将当前 List<T> 中的元素转换为另一种类型,并返回包含转换后的元素的列表。

10. CopyTo(T[])    将整个 List<T> 复制到兼容的一维数组中,从目标数组的开头开始放置。  

11. Exists     确定 List<T> 是否包含与指定谓词所定义的条件相匹配的元素。

12. Find   搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List<T> 中的第一个匹配 元素。  

13 .FindIndex(Predicate<T>)    搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个List <T> 中第一个匹配元素的从零开始的索引。  

14. ForEach   对 List<T> 的每个元素执行指定操作。  GetEnumerator    返回循环访问 List<T> 的枚举器。  

15 . IndexOf(T) 搜索指定的对象,并返回整个 List<T> 中第一个匹配项的从零开始的索引。  

16. Insert    将元素插入 List<T> 的指定索引处。

17. InsertRange    将集合中的某个元素插入 List<T> 的指定索引处。    

18. LastIndexOf(T)    搜索指定的对象,并返回整个 List<T> 中最后一个匹配项的从零开始的索引。    

19. Remove    从 List<T> 中移除特定对象的第一个匹配项。    

20. Reverse()     将整个 List<T> 中元素的顺序反转。    

21. Sort()     使用默认比较器对整个 List<T> 中的元素进行排序。  

List<T>集合遍历的二种方法:

Dictionary<K,V>集合:
常用的方法和属性:
特点:从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
  1.  任何键都必须是唯一的

    键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值

    Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)

  1. Comparer:           获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。

      Count:                  获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。

      Item:                    获取或设置与指定的键相关联的值。

      Keys:                   获取包含 Dictionary中的键的集合。

      Values:                获取包含 Dictionary中的值的集合。

      Add:                    将指定的键和值添加到字典中。

      Clear:                  从 Dictionary中移除所有的键和值。

      ContainsKey:      确定 Dictionary是否包含指定的键。

      ContainsValue:   确定 Dictionary是否包含特定值。             

      GetEnumerator:  返回循环访问 Dictionary的枚举数。

      GetType:             获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)

      Remove:             从 Dictionary中移除所指定的键的值。

      ToString:             返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)

      TryGetValue:      获取与指定的键相关联的值。

  1. 创建及初始化

     Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();

    添加元素

    myDictionary.Add(1,"C#");

    myDictionary.Add(2,"C++");

    myDictionary.Add(3,"ASP.NET");None.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消None.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消None.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消

    myDictionary.Add(4,"MVC");

  2. 通过Key查找元素

    if(myDictionary.ContainsKey(1))

    ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消{

    Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

     }

     

    通过Remove方法移除指定的键值

    myDictionary.Remove(1);

    if(myDictionary.ContainsKey(1))

    ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消...{

     Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

      }

        else

       {

      Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); 

     }

   Dictionary<T>集合遍历的方式:
  1.  通过KeyValuePair遍历元素

    foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary)

    ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消...{

    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);

    }

    仅遍历键 Keys 属性

    Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys;

    foreach(intkeyinkeyCol)

    ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消...{

    Console.WriteLine("Key = {0}", key);

    }

    仅遍历值 Valus属性

    Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values;

    foreach(stringvalueinvalueCol)

    ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消ContractedBlock.gifuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消...{

    Console.WriteLine("Value = {0}", value);

    }

 

1)、Dictionary<K,V> students=new Dictionary<K,V>();   其中“K”为占位符,具体定义时用存储键“Key”的数据类型代替,“V”也是占位符,用元素的值“Value”的数据类型代替,这样就在定义该集合时,声明了存储元素的键和值的数据类型,保证了类型的安全性。  

2)、Dictionary<K,V>中元素的操作方法与HashTable相似,添加元素,获取元素,删除元素,遍历集合元素的方法基本相同。  

3)、Dictionary<K,V>和HashTable的区别   Dictionary<K,V>和HashTable的相同点: 添加元素,删除元素,通过键访问值的方法相同。  

         Dictionary<K,V>和HashTable的不同点:   Dictionary<K,V>对添加的元素具有类型约束,HashTable可添加任意类型的元素。  

                                                                             Dictionary<K,V>不需要装箱、拆箱操作,HashTable添加时装箱,读取时拆箱。 

ArrayList与List<T>的区别:

 

HashTable与Dictionary<K,T>的区别:

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/438312.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

oracle新增,删除字段,设置默认值

增加字段 alter table 表 Add 字段 varchar2(128); 设置字段默认值为时间戳 alter table 表 modify 字段 default sysdata; 删除字段 alter table 表 drop column 字段;

C#使用Redis的基本操作

一&#xff0c;引入dll 1.ServiceStack.Common.dll 2.ServiceStack.Interfaces.dll 3.ServiceStack.Redis.dll 4.ServiceStack.Text.dll 二&#xff0c;修改配置文件 在你的配置文件中加入如下的代码&#xff1a; <appSettings><add key"RedisPath" value…

Navicat将mysql表结构导成oracle表结构

1&#xff0c;选中对应的表右键逆向表到模型 2.点击右上角文件转换模型为 3.模型选择物理&#xff0c;数据库oracle&#xff0c;选择对应的版本 4.新弹出的模型点击右上角文件&#xff0c;导出sql 5.选择路径导出sql

程序员们的三高:高并发、高性能、高可用

你们知道淘宝&#xff0c;京东这些购物商场吗&#xff1f;他们到了双11&#xff0c;双12为什么能支持全国14亿人口同时购物下单呢&#xff0c;因为他们的程序做到了高并发、高性能、高可用。那么你对程序员的三高了解多少呢&#xff1f; 高并发 一. 高并发 高并发是现在互联…

C#接口归纳总结实例详解

本篇文章通过实例代码对接口做了详解&#xff0c;需要的朋友可以参考下 C#接口的学习&#xff0c;在编程中&#xff0c;我们经常会用到接口&#xff0c;那什么是接口呢&#xff1f; 接口描述的是可属于任何类或结构的一组相关功能&#xff0c;所以实现接口的类或结构必须实现…

char 和 varchar 的区别,数据库索引B+树

char 和 varchar 的区别 char(n) &#xff1a;固定长度&#xff0c;效率高&#xff1b;缺点&#xff1a;占用空间&#xff1b;存储固定长度的&#xff0c;使用 char 非常合适。 varchar(n) &#xff1a;可变长度&#xff0c;存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长…

日常收集C#接口知识(知识全面)

本文分为七章节给大家介绍c#接口知识&#xff0c;内容比较详细&#xff0c;特此分享脚本之家平台&#xff0c;供大家参考 第一节 接口慨述 接口&#xff08;interface&#xff09;用来定义一种程序的协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。有了这个协定&#xff…

mysql按照中文首字母拼音排序

order by convert(排序字段 using gbk)

C#基础操作符详解

本节内容&#xff1a; 1.操作符概览&#xff1b; 2.操作符的本质&#xff1b; 3.操作符与运算顺序 4.操作符详解。 1.操作符概览&#xff1a; 操作符&#xff08;Operator&#xff09;也译为”运算符” 操作符是用来操作数据的&#xff0c;被操作符操作的数据称为操作数&a…

查询sql语句是否使用索引

使用 Explain 命令来查看语句的执行计划 例&#xff1a;Explain select * from table 除过select&#xff0c;其他比如insert&#xff0c;update和delete均可以使用explain查看执行计划 概要描述&#xff1a; id:选择标识符 select_type:表示查询的类型。 table:输出结果集的…

C# 有什么惊艳到你的地方?

作者&#xff1a;皮皮关 链接&#xff1a;https://www.zhihu.com/question/335137780/answer/786853293 来源&#xff1a;知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权&#xff0c;非商业转载请注明出处。 很多游戏开发者都是由于Unity而“被迫”使用C#的。但用过一段…

Redis使用场景

缓存&#xff1a;减轻查询压力&#xff0c;提升系统性能&#xff1b; 排行榜&#xff1a;利用 Redis 的 SortSet&#xff08;有序集合&#xff09;实现&#xff1b; 计数器/限速器&#xff1a;利用 Redis 中原子性的自增操作&#xff0c;我们可以统计类似用户点赞数、用户访问…

SqlServer学习之存储过程

前言&#xff1a;对于存储过程一直有一种抵触的心理&#xff0c;因为毕业至今所在的公司开发组都不是很规范&#xff0c;对于开发的一些注意事项并没有很多的规定&#xff0c;只是在知乎上查找相关知识的时候&#xff0c;看到很多人对于在程序里使用存储过程的不好之处都有很多…

Redis 支持的数据类型

string 字符串&#xff1a;一个key 对应一个 value。string 类型是二进制安全的&#xff0c; string 可以包含任何数据&#xff0c;比如图片或者序列化的对象&#xff0c;value 最多可以是 512MHash&#xff08;哈希&#xff09;&#xff1a;hash 是一个键值对集合&#xff0c;…

中间件之RPC

一、RPC的定义 1、RPC(Romote Procedure Call)&#xff1a;远程过程调用&#xff0c;允许一台计算机程序远程调用另外一台计算机的子程序&#xff0c;不用关心底层网络通信 2、应用&#xff1a;分布式网络通信 3、在Socket的基础上实现&#xff0c;比socket需要更多资源 4、…

Redis 持久化方式

Redis 提供了两种持久化方式&#xff1a;RDB &#xff08;默认&#xff09; 和 AOF。 RDB 内存快照&#xff0c;简而言之&#xff0c;就是在不同的时间点&#xff0c;将 redis 存储的数据生成快照并存储到磁盘等介质上 AOF 日志文件&#xff1a;AOF的全称叫append-only file&…

需求分析之UML用例图学习

用例图常用的三种关系浅析&#xff1a; &#xff08;一&#xff09;泛化(Inheritance) 通常理解的继承关系 &#xff08;二&#xff09;包含&#xff08;include&#xff09; 分解功能&#xff0c;一定包含的功能 &#xff08;三&#xff09;拓展(extend) 附加功能&#xff0c…

RSA公私钥加解密方式-工具类

直接上代码 ​ import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.math.BigInteger; import java.security.*; import java.security.interfaces.RSAPrivateKey; import java.security.interfaces.RSAPublicKey; import java.security.spec.PKCS8EncodedKeySpec; import jav…

UML之用例图(use case)箭头方向

1、Association&#xff0c;无箭头&#xff0c;Actor连接UseCase即可&#xff1b; 2、DirectedAssocition&#xff0c;Actor连接UseCase&#xff0c;箭头由Actor指向UseCase&#xff08;角色指向用例&#xff09;&#xff1b; 3、Generalization&#xff0c;继承&#xff0c;…

MD5加密方式-工具类

import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory;import java.security.MessageDigest;/*** Md5加密方法* * author */ public class Md5Utils {private static final Logger log LoggerFactory.getLogger(Md5Utils.class);private static byte[] md5(String s){Mes…