@:放在字符串的前面,直接让字符串原样输出。常用于:sql语句、路径等
string sql = @"select * from tablename where id = '1'";
string path = @"C:\filename.xml";
如果字符串里边包含双引号时,需要两个双引号代表一个双引号
string s = @"He said,""yes""";
//s输出He said,"yes"
is:检查变量是不是给定的类型,是返回true,不是返回false,特点是不会触发异常
int i = 5;
bool check = i is int;//check = true
as:用于在兼容的引用类型之间执行转换,转换失败则返回 Null,因此在使用前,需进行判空操作。例如
string s = someObject as string;
if (s != null)
{// someObject is a string.
}
- as运算符类似于强制转换操作;但是,如果转换不可行,as会返回null而不是引发异常。更严格地说,这种形式的表达式 等效于
expression is type ? (type)expression : (type) null
- as 运算符只执行引用转换和装箱转换。as运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用cast表达式来执行。
sizeof:用于获取数值类型的大小(单位为字节)
int intSize = sizeof(int);//intSize = 4
typeof:返回Type对象,该对象保存类型信息,参数为一个 类
Type myType = typeof(int);
console.writeline("Type:{}",myType);
//输出Type:System.Int32
checked:检测操作的溢出情况
short a =33000,b=320000;
short myShort = checked((short)(a+b));
//error
unchecked:忽略溢出,接受结果而不管溢出情况,默认是不检查溢出的
short a =32000,b=30000;
short myShort = checked((short)(a+b));
//忽略error
Guid:全局唯一标示符,是一个128位的字符串,用在任何要以唯一方式来表示某个事物时。
uniquecode = Guid.NewGuid ();
console.WriteLine("myCode:{}",uniquecode.ToString());
//输出:myCode:cabfe0ba-fa72-4c5c-969f-e76821949ff1
?:可空类型,主要是兼容数据库字段的可空。数据库中所有类型的字段均可以为空
public class student
{
private string name;
private int? age=null;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public int? Age
{
get { return age; }
set { age = value; }
}
}
student s = new student();
s.Age = null;//是允许的
??:null接合操作符,也可以说是双问号操作符,意思是取所赋值??左边的,如果左边为null,取所赋值??右边的
DateTime? createDate = null;
DateTime? defaultDate= null;
DateTime secondDate = DateTime.Now;
createDate = createDate ??defaultDate??secondDate;// 如果createDate 为空,则对defaultDate求值,如果defaultDate不为空,则将defaultDate赋值给createDate 。否则继续计算secondDate,是不是null都赋值给createDate ,因为是最后一个表达式
:: 作用域操作符
两个冒号表示作用域操作符。::操作符在其左操作数的作用域内找到其右操作数的名字。用于访问某个命名空间中的名字,如std::cout,表明名字cout来自命名空间std。同样的可以用来从某个类取名字,如string::size_type,表明size_type是string类定义的。这里面::前面是GAC的标示符global,用法比较特殊,和.不是一个类型的东西。global 是 C# 2.0 中新增的关键字,理论上说,如果代码写得好的话,根本不需要用到它。 假设你现在写了一个类,名字叫 System。那么当你再在代码里写 System 的时候,编译器就不知道你是要指你写的 System 类还是系统的 System 命名空间,而 System 命名空间已经是根命名空间了,无法再通过完全限名来指定。在以前的 C# 版本中,这就是一个无法解决的问题。现在,可以通过
global::System
来表示 System 根命名空间,而用你自己的
MyNamespace.System
来表示自己的类。
另外,也可以用在命名空间别名上(也可以用 . 点号)在此示例中,命名空间 System 用于包括类 TestClass,因此必须使用 global::System.Console 来引用 System.Console 类,该类被System 命名空间隐藏。 而且,别名 colAlias 用于引用命名空间 System.Collections;因此,将使用此别名而不是命名空间来创建System.Collections.Hashtable 的实例。
using colAlias = System.Collections;
namespace System
{class TestClass{static void Main(){// Searching the alias:colAlias::Hashtable test = new colAlias::Hashtable();// Add items to the table.test.Add("A", "1");test.Add("B", "2");test.Add("C", "3");foreach (string name in test.Keys){// Searching the global namespace:global::System.Console.WriteLine(name + " " + test[name]);}}}
}
12、=>
Lambda表达式的运算符是=>,运算符左边列举出了需要的参数,右边定义了赋予Lambda变量的方法的实现代码
List user = new List{ new User{Id=1,Name=“LiSi”,Age=22}, new User{Id=2,Name=“ZhangSan”,Age=25} };
//获取特定人时所用的过滤条件,p参数属于User类型
var results = user.Where(p => p.Name == “LiSi”).ToList(); //用User对象的Age值计算平均年龄
var average = user.Average(p => p.Age);
13、ref
ref 关键字使参数按引用传递,也就是说它能够让你直接对原数进行操作,而不是对那个原数的Copy进行操作。若要使用 ref 参数,则方法定义和调用方法都必须显式使用 ref 关键字,而且传递到 ref 参数的参数必须最先初始化,例如:
class RefExample
{
static void Method(ref int i)
{
i = 44;
}
static void Main()
{
int val = 0;
Method(ref val); // val is now 44
}
}
14、out
out是传出参数,与ref有点像,但偏重于输出,而且不用初始化,通过执行使用out参数的方法逻辑,out后面的数接受并返回这个值,比如你写一个方法返回dataset,同时你还想返回页数,怎么办?方法一般不能返回多个值啊,这个时候out就可以返回多个值,是不是很爽,你需要多个值得时候别忘了out这厮啊
public DataSet getData(out int count)
{
dataset ds=bll.getdata(10,20);
获取第11条到第20条数据,但是不可能只显示共有10条记录吧,那么我们就可以用out了
int rcount=bll.GetCount();//比方说这个是取总记录数的
count=rcount;
return ds;
}
//显示的时候
public void showdata()
{
int count=0;
gridview1.datasource=getData(out count);
gridview1.databind();
label1.text=“共有”+count.tostring()+“条记录”;
}
15、params
params主要的用处是在给函数传参数的时候用,就是当函数的参数不固定的时候。在方法声明中的 params 关键字之后不允许任何其他参数,并且在方法声明中只允许一个 params 关键字!
注意事项:
(1)若形参表中含一个参数数组,则该参数数组必须位于形参列表的最后;
(2)参数数组必须是一维数组;
(3)不允许将params修饰符与ref和out修饰符组合起来使用;
(4)与参数数组对应的实参可以是同一类型的数组名,也可以是任意多个与该数组的元素属于同一类型的变量;
(5)若实参是数组则按引用传递,若实参是变量或表达式则按值传递。
(6)用法:可变的方法参数,也称数组型参数,适合于方法的参数个数不知的情况,用于传递大量的数组集合参数;当使用数组参数时,可通过使用params关键字在形参表中指定多种方法参数,并在方法的参数表中指定一个数组,形式为:方法修饰符 返回类型 方法名(params 类型[] 变量名)
如带有参数的SQL 语句,不同的表的字段数量也不同,当你更新修改的时候就可以用params
16、using
这个再也熟悉不过了,常见三种用法
(1)引用命名空间,例如:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
(2)创建别名(类或者命名空间的别名)
using MyControle=System.Console;
class UsingEx
{
public static void Main()
{
MyConsole.WriteLine(“应用了类的别名”);
}
}
(3)自动清理资源
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(_connstr))
//这样你就不用手工清理连接资源了
17、this
(1)表示当前实例
(2)索引器关键字
(3)隐藏父类同名方法的关键字
(4)扩展方法的关键字
18、<%= %>主要用于在前台输入后台变量,比如后台中有个public string a = “abc”;前台aspx页面<%=a%>就可以取到后台中a的值:abc
19、<%: %>是在asp.net mvc项目中绑ViewData用的,而且前提是视图引擎用的是aspx的才行
20、__makeref、__reftype、__refvalue、__arglist 这类关键字才叫奇葩
看IL指令到mkrefany, 文档中说它的作用是: “push a typed reference on the stack”, 不知道在C#的何种语法会用上这条指令, 于是Google之, 发现了从来没有看过的C#关键字:
Object obj = new Object();
TypedReference typedref = __makeref(obj);
Type type = __reftype(typedref);
Object sameObj = __refvalue( typedref,Object);
对应的IL是:
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// Code size 33 (0x21)
.maxstack 1
.locals init ([0] object obj,
[1] typedref ‘typedref’,
[2] class [mscorlib]System.Type ‘type’,
[3] object sameObj)
IL_0000: nop
IL_0001: newobj instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloca.s obj
IL_0009: mkrefany [mscorlib]System.Object
IL_000e: stloc.1
IL_000f: ldloc.1
IL_0010: refanytype
IL_0012: call class [mscorlib]System.Type [mscorlib]System.Type::GetTypeFromHandle(valuetype [mscorlib]System.RuntimeTypeHandle)
IL_0017: stloc.2
IL_0018: ldloc.1
IL_0019: refanyval [mscorlib]System.Object
IL_001e: ldind.ref
IL_001f: stloc.3
IL_0020: ret
} // end of method Program::Main
可以发现:
TypedReference对象在IL中是typedref类型;
IL_0009使用mkrefany生成了一个类型为Object的typedref;
IL_0010使用refanytype从typedref中得到了一个RuntimeTypeHandle, 随即调用一个方法得到Type对象;
IL_0019使用refanyval从typedref中获取了一个类型为Object的引用, 从后面一句ldind.ref可以知道refanyval压栈的是一个managed pointer(&类型), 而不是普通的reference, ldind.ref把栈顶的managed pointer转换成了普通的reference.
这三个操作对应的也可以直接用TypedReference的静态方法实现:
MyObj obj = new MyObj(99);
TypedReference tr = __makeref(obj); // TypedReference.MakeTypedReference
Type type = Type.GetTypeFromHandle(TypedReference.TargetTypeToken(tr));
MyObj sameObj = (MyObj)TypedReference.ToObject(tr);
在C#的unsafe语境中可以使用&运算符获取一个值类型量/对象的地址, 但不可以获取一个引用类型对象的地址, 因为引用类型字段值的分配完全受运行时控制, 但TypedReference可以看成为任何托管对象的指针, typeref在CLI里存在的理由是给所谓的动态语言提供一种动态的方式来访问对象.
21、__arglist
大家都知道printf是一个不定参数数量的函数, 它的第二个参数是用…声明的, 如果要在C#中使用P/Invoke应用这个函数该如何声明呢? params是.NET中特有的不定参数数量的实现, 但我用
extern static int printf(string format, params object[] args);
声明的printf永远都不能正常工作(谁能?), 还好C#提供了一个__arglist关键字来支持古老的vararg, 如何使用__arglist声明和调用printf见下面的代码:
[DllImport(“msvcrt.dll”)]
extern static int printf(string format, __arglist);
static unsafe void Main(string[] args)
{
printf("%d %.2f %s", __arglist(3, 0.4567, "asdf"));
}
我们甚至可以自己写一个带vararg参数的方法, TypedReference也派上用场了:
static void MyPrint(__arglist)
{
ArgIterator itr = new ArgIterator(__arglist);while (itr.GetRemainingCount() > 0){Console.WriteLine(TypedReference.ToObject(itr.GetNextArg()));}
}
static unsafe void Main(string[] args)
{
MyPrint(__arglist("asdfasdf", 2, 1.2f, 2.4d, 123L, new object()));