1、备忘录模式的提出
在软件功能开发过程中,某些对象的状态在转换过程中,由于业务场景需要,要求对象能够回溯到对象之前某个点的状态。如果使用一些共有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的实现细节。备忘录模式是在不破坏对象封装性的前提下,增加一个备忘录类,用于保存捕获对象的内部状态。当该对象需要回溯到之前状态时,只需调用备忘录接口获取之前的状态,并设置状态。
2、需求描述
有一个设备信息,该设备的状态有打开设备、打开app1、app2等操作。设计一个可以回溯设备状态信息的功能代码。
3、代码实现
(1)UML图如下:
(2)代码实现如下:
#include <iostream>
#include <string>class Memento
{
private:std::string m_strState;
public:Memento(std::string state):m_strState(state){};std::string getState()const{return m_strState;}
};class DevInfo
{
private:std::string m_strState;public:void setState(const std::string& state){m_strState = state;}std::string getState()const{return m_strState;}Memento* createMemento(){return new Memento(m_strState);}void restoreMemento(Memento* memento){m_strState = memento->getState();}
};class Client
{
private:DevInfo* m_devInfo{nullptr};Memento* m_memento{nullptr};public:Client(){m_devInfo = new DevInfo();}~Client(){std::cout << "~Client"<<std::endl;delete m_devInfo;m_devInfo = nullptr;delete m_memento;m_memento = nullptr;}void setDevState(std::string state){m_devInfo->setState(state);std::cout << "setDevState: "<< m_devInfo->getState() << std::endl;}void saveDevState(){m_memento = m_devInfo->createMemento();std::cout << "saveDevState "<< std::endl;}void restoreDevState(){m_devInfo->restoreMemento(m_memento);std::cout << "restoreDevState: "<< m_devInfo->getState() << std::endl;}
};int main()
{Client obj;obj.setDevState("Open Dev");obj.setDevState("Open app 1");obj.setDevState("Open app 2");obj.saveDevState();obj.setDevState("Open app 3");obj.restoreDevState();return 0;
}
程序运行结果如下: