.Net Remoting提供了一种允许一个应用域中的对象与另一个应用域中的对象进行交互的框架。是.NET框架中的一个重要技术改进,它用于减轻运行应用程序的系统开销.
中文名
.Net Remoting
作 用
减轻运行应用程序的系统开销
目录
- 1 介绍
- 2 .NET Remoting的原理
- ▪ 1.NET Remoting的体系结构
- ▪ 2..NET Remoting的扩展
- 3 .NET Remoting的分布式应用
介绍
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从结构上看,.NETRemoting对象非常适合通过网络访问资源,而又无需处理由基于SOAP的Web Service所带来的难题。对于内部网应用程序而言,Web服务器和SOAP协议的使用并不是总有效的。当传输的数据的量很大时, DCOM协议系统开销就太大了。在过去开发人员通常使用DCOM编写程序。有了DCOM,我们习惯于调用均等在服务器上的对象的方法,.Net Remoting就是DCOM的替代者。与DCOM相比,.Net Remo-ting也可以在Internet解决方案中。在Internet解决方案中,DCOM显得不太灵活和效率不高。.Net Remoting.不需要创建存根程序和骨架文件,使用起来比Java的RMI简单而且为处理局域网甚至互联网范围内的资源提供了一个绝佳的方法,使用范围比JAVA的RMI更广泛。使用.Net Remoting框架技术可以匹配和扩展体系结构的每一个部分,不仅增加了它的灵活性,也大大扩展了它的应用范围。.NET Remoting几乎适合于所有涉及远程的工作 [1] 。
.NET Remoting的原理
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1.NET Remoting的体系结构
NETRemoting的体系结构如图1所示。
图1
在图1的客户端应用程序域和服务端应用程序域的分界线构成了 .NET Remoting 的边界。在服务端即服务端应用程序域由传输通道,序列化格式程序和Server Object组成(运行在服务器上的对象称为远程对象)。在客户端即客户应用程序域如图1所示由Client Object、代理、传输通道、序列化格式程序组成。下面分述几个重要的概念。
(1)应用程序域 可以将应用程序域看作是一个逻辑进程。在传统意义上,进程通常被用作隔离的分界线,也就是说,在一进程中运行的应用程序不能访问和破坏另一个进程,应用域就成为进程中新的安全分界线。
(2)客户代理 客户代理分为透明代理和真实代理。其中,透明代理是远程对象的精确副本,它具有远程对象所具有的可用的方法调用,它截取了所有对远程对象的直接方法调用,并将它们传递给真实代理。真实代理是具体的处理,它接受透明代理创建的消息并将其发送到.NET Remoting基础设施用于最终传递给远程对象。
图2
(3)传输通道 .NET Remoting通过通道穿越.NET Remoting边界传输序列化的消息对象,它由格式化接收器、通道接收器、传输接收器组成。其内部结构如图2所示。
常用的是TCP通道和HTTP通道。TCP通道主要用Internet,HTTP通道主要可以和SOAP协议结合用于Internet,可以穿越防火墙。并且还可以根据需要定制通道,如安全加密通道。
(4)对象激活 对象激活分为服务器端激活和客户端激活。服务器端激活分为Singleton和SingleCall模式。 .NET Remoting将服务器端激活类型称为众所周知的对象类型,服务器在应用程序激活对象实例之前会在一个众所周知的统一资源标识符(URI)上发布这个类型。在处理客户端激活时,与处理服务器端激活类型相比,.NET Remoting基础设施激活每个对象实例的时候会给每个客户端激活的类型指派一个URI。
2..NET Remoting的扩展
.NET Remoting具有良好的扩展性,可以根据需要替代真实代理对象、添加接收器对象、替代格式标识符和通道等。介绍通道的定制,具体如下:
(1)创建客户端通道类 客户端通道由三个分别继承IchannelSender,IclientChannelSinkPvovider,IchannelSink的类构成。Public class SDC ClientChannel:IchannelSender{...},…
(2)创建服务器端通道类 服务器端包含两个类,它们分别继承IchannelReceiver和IserverChannelSink Public class SDC ServerChannel:IchannelReceive{...},…
(3)创建名为SDC的类 此类存放服务器和客户端通道所共享的功能。
(4)创建结合了服务器端和客户端类 两者功能的主通道类:Public class SDC Channel: Ichannel, IchannelReceiver{...}, …
.NET Remoting的分布式应用
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在众多的分布式体系应用中,Peer-to-Peer(简称P2P)是近来研究的热点。在这种模型下,每个客户端同时也是一个服务器。此模型与C/S模型主要区别是:应用程序配置Remoting以侦听客户端请求,并通过Remoting来调用类。在大多数P2P应用程序中,给定的对等端同时连接到多个其他的对等端。这就意味着不能使用Remoting静态配置。为此,我们将不在Remoting中注册远程类,而是使用.NETFramework中的一种特殊方法来创建远程对象即Activator. GetObject,它接受两个参数:第一个是要创建的对象类型;第二个是要在其上创建对象的Remoting主机的URL。编码如下:
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参考资料
- 1. 基于.NET Remoting的分布式系统实现 .万方[引用日期2018-06-23]