_T("")是一个宏,他的作用是让你的程序支持Unicode编码,因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,
前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。
而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。
Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。
LPSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节
LPCSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节
LPCTSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
LPTSTR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
L是表示字符串资源为Unicode的。
比如
wchar_t Str[] = L"Hello World!";
这个就是双子节存储字符了。
_T是一个适配的宏~
当
#ifdef _UNICODE的时候
_T就是L
没有#ifdef _UNICODE的时候
_T就是ANSI的。
比如
LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");
以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。
而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。
比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen
否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。
T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定
LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPCSTR被定义成是一个指向以'\0'结尾的常量字符的指针。
LPWSTR是wchar_t字符串
LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。
LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的32位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的64位双字节字符数组指针
LPCWSTR的声明如下:
typedef const wchar_t* LPCWSTR;
1,LPWSTR是wchar_t字符串
c,c++表示字符串有很多
在java里你直接用String表示吧
2,LPWSTR和LPCSTR是长指针类型,其本质是一个指针,指向一个长字符串
3,LPWSTR:一个32位指向Unicode字符串指针,相当于wchar_t *;
指针初始化,直接赋值为NULL就可以了,如:
LPWSTR lpwstr=NULL;
4,L长,P指针,W宽字符,STR字符串。
一个指向宽字符串的指针;
可以NULL;
也可以赋给它一个长字符串;
LPWSTR lp = TEXT("asdfasgaf");