转自:https://blog.csdn.net/qing666888/article/details/41135245
一,__ declspec(dllexport):
将一个函数声名为导出函数,就是说这个函数要被其他程序调用,即作为DLL的一个对外函数接口。通常它和extern“C”合用,形式如下:
extern "C"
{__declspec(dllexport) void FUNCTION(){ }
}
这是由于在制作DLL导出函数时由于C ++存在函数重载,因此__declspec(dllexport)FUNCTION(int,int)在DLL会被装饰,例如被装饰成为function_int_int,而且不同的编译器decorate的方法不同,造成了在用GetProcAddress的的取得FUNCTION地址时的不便,使用外部的“C”时,上述的装饰不会发生,因为ç没有函数重载,如此一来被外部的“C”修饰的函数,就不具备重载能力。
二,MSDN:
“在32位编译器版本中,可以使用__declspec(dllexport)关键字从DLL导出数据,函数,类或类成员函数.__ declspec(dllexport)将导出指令添加到对象文件(即obj文件) ,若要导出函数,__ declspec(dllexport)关键字必须出现在调用约定关键字的左边(如果指定了关键字)。例如:__ declspec
(dllexport)void __cdecl Function1(void);
若要导出类中的所有公共数据成员和成员函数,关键字必须出现在类名的左边,如下所示:
class __declspec(dllexport)CExampleExport:public CObject
{... class definition ...};
生成DLL时,通常创建一个包含正在导出的函数原型和/或类的头文件,并将__declspec(dllexport)的添加到头文件中的声明。
若要提高代码的可读性,请为__declspec(DLLEXPORT )定义一个宏并对正在导出的每个符号使用该宏:
#define DllExport __declspec(dllexport)“
三,__ declspec(dllexport)与.def
模块定义(.def)文件是包含一个或多个描述各种DLL属性的模块语句的文本文件
.1,二者的目的都是将公共符号导入到应用程序中或从DLL导出函数
.2,添加__declspec(dllexport)是为了提供不使用.def文件从.EXE或.DLL导出函数的简单方法
.3,如果不使用__declspec(dllimport)或__declspec(dllexport)导出DLL函数,则DLL需要.def文件
.4,并不是任何时候选择添加__declspec(dllexport)而放弃.def的方式都是好的。如果DLL是提供给VC ++用户使用的,只需要把编译DLL时产生的。 lib提供给用户,它可以很轻松地调用你的DLL。但是如果DLL是供VB,PB,Delphi用户使用的,那么会产生一个小麻烦。因为VC ++对于__declspec(dllexport)声明的函数会进行名称转换,如下面的函数:__ declspec
(dllexport)int __stdcall IsWinNT()
会转换为IsWinNT @ 0,这样你在VB中必须这样声明:
声明函数IsWinNT Lib“my.dll”别名“IsWinNT @ 0”()As Long
@的后面的数由于参数类型不同而可能不同。这显然不太方便。所以如果要想避免这种转换,就要使用.DEF文件方式。
在C ++中,我们可以通过 __declspec(DLLEXPORT) 将函数导出为DLL的中供其它程序使用,例如:
_declspec (dllexport )int add(int a,int b);
在这种方式下,如果调用该DLL的是一个C ++程序(同一个编译器的版本)是没有问题的。但是,如果调用该DLL是一个其它语言的程序(如C#,VB),则会出错。究其原因,是因为在C ++中存在函数的重载,允许函数重名,因此在编译器生成的DLL的时候,为了区别重名的程序,其会将进行一定算法进行名称转换。例如,对于前面的添加函数,实际的函数名称是如下形式。
因此,我们直接通过函数名add是无法找到该函数的,从而导致调用失败。为了解决这一问题,我们往往在函数前面再加一个extern “C”, 使用C方式的函数命名规则。
extern “C” _declspec (dllexport )int add(int a,int b);
这样函数的名称就成加了。
这样,我们就需要在每一个函数签名加上“ extern ”C“ _declspec (dllexport ) ” 这一长串声明。如果需要导出的函数较多则显得非常繁琐,也非常难看。为了简化这一过程, MS引入了高清文件网求方便我们操作。
使用默认值文件比较简单,只需要在项目中添加一个DEF文件,然后把我们要导出的函数放在DEF文件中即可。
DEF文件的简单示例如下:
LIBRARY
EXPORTS
添加
最后记得在链接器选项中选中使用的DEF文件(默认情况下,添加DEF文件时会自动加上该选项,无需手动更改)。
这样,我们的函数无需加那一堆前缀,仍然可以使用默认的INT 添加(诠释一个,INT B);形式,导出但后的方式依然的英文Ç形式的函数定义。
最后指得一提的是,一般的C / C ++默认的调用方式是__cdecl,这种方式下需要调用方对函数清栈。如果对外提供API共其它非C ++程序使用时,调用方会无法清栈而出错(C#会直接报函数声明不匹配的错误)。因此,对外提供api时还应该将接口声明为__stdcall,让api函数自己清栈。这也是Windows API前面都加上了一个WINAPI的宏的原因。
def文件还有许多其它的高级用法,要进一步了解的话,可以参看一下MS的官方文档:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/28d6s79h( v = vs.80).aspx