向上转型:子类对象转为父类,父类可以是接口。公式:Father f = new Son();Father是父类或接口,son是子类。
向下转型:父类对象转为子类。公式:Son s = (Son)f;
我们将形参设为父类Animal类型,当执行test.f(c)时,内存情况如下图:
c作为Cat类型传入,Animal a作为形参,相当于执行了Animal a = new Cat(),这时a和c同时指向Cat对象,但此时a不能访问Cat类扩展的数据成员,所以再将a强转成Cat类型即可。如果不存在这样的转型机制,则针对猫和狗我们还要分别写两个函数f(Cat c)和f(Dog d)。但其实上图程序的可扩展性也不是最好的。我们还可以利用动态绑定(即多态)将扩展性进一步提升。多态机制的三个前提分别是:
(1)要有继承
(2)要重写,即子类对父类中某些方法进行重新定义
(3)要向上转型,用父类引用指向子类对象。
下面来看一个例子:
class Animal { private String name; /**
* 在Animal类自定义的构造方法
* @param name */
Animal(String name) { this.name = name;
} /**
* 在Animal类里面自定义一个方法enjoy */
public void enjoy() {
System.out.println("动物的叫声……");
}
}class Cat extends Animal { private String eyesColor; /**
* 在子类Cat里面定义Cat类的构造方法
* @param n
* @param c */
Cat(String n, String c) { /**
* 在构造方法的实现里面首先使用super调用父类Animal的构造方法Animal(String name)。
* 把子类对象里面的父类对象先造出来。 */
super(n);
eyesColor = c;
} /**
* 子类Cat对从父类Animal继承下来的enjoy方法不满意,在这里重写了enjoy方法。 */
public void enjoy() {
System.out.println("我养的猫高兴地叫了一声……");
}
}/**
* 子类Dog从父类Animal继承下来,Dog类拥有了Animal类所有的属性和方法。
* @author gacl
* */class Dog extends Animal { /**
* 在子类Dog里面定义自己的私有成员变量 */
private String furColor; /**
* 在子类Dog里面定义Dog类的构造方法
* @param n
* @param c */
Dog(String n, String c) { /**
* 在构造方法的实现里面首先使用super调用父类Animal的构造方法Animal(String name)。
* 把子类对象里面的父类对象先造出来。 */
super(n);
furColor = c;
} /**
* 子类Dog对从父类Animal继承下来的enjoy方法不满意,在这里重写了enjoy方法。 */
public void enjoy() {
System.out.println("我养的狗高兴地叫了一声……");
}
}/**
* 子类Bird从父类Animal继承下来,Bird类拥有Animal类所有的属性和方法
* @author gacl
* */class Bird extends Animal { /**
* 在子类Bird里面定义Bird类的构造方法 */
Bird() { /**
* 在构造方法的实现里面首先使用super调用父类Animal的构造方法Animal(String name)。
* 把子类对象里面的父类对象先造出来。 */
super("bird");
} /**
* 子类Bird对从父类Animal继承下来的enjoy方法不满意,在这里重写了enjoy方法。 */
public void enjoy() {
System.out.println("我养的鸟高兴地叫了一声……");
}
}/**
* 定义一个类Lady(女士)
* @author gacl
* */class Lady { /**
* 定义Lady类的私有成员变量name和pet */
private String name; private Animal pet; /**
* 在Lady类里面定义自己的构造方法Lady(),
* 这个构造方法有两个参数,分别为String类型的name和Animal类型的pet,
* 这里的第二个参数设置成Animal类型可以给我们的程序带来最大的灵活性,
* 因为作为养宠物来说,可以养猫,养狗,养鸟,只要是你喜欢的都可以养,
* 因此把它设置为父类对象的引用最为灵活。
* 因为这个Animal类型的参数是父类对象的引用类型,因此当我们传参数的时候,
* 可以把这个父类的子类对象传过去,即传Dog、Cat和Bird等都可以。
* @param name
* @param pet */
Lady(String name, Animal pet) { this.name = name; this.pet = pet;
} /**
* 在Lady类里面自定义一个方法myPetEnjoy()
* 方法体内是让Lady对象养的宠物自己调用自己的enjoy()方法发出自己的叫声。 */
public void myPetEnjoy() {
pet.enjoy();
}
}public class Jerque { public static void main(String args[]) { /**
* 在堆内存里面new了一只蓝猫对象出来,这个蓝猫对象里面包含有一个父类对象Animal。 */
Cat c = new Cat("Catname", "blue"); /**
* 在堆内存里面new了一只黑狗对象出来,这个黑狗对象里面包含有一个父类对象Animal。 */
Dog d = new Dog("Dogname", "black"); /**
* 在堆内存里面new了一只小鸟对象出来,这个小鸟对象里面包含有一个父类对象Animal。 */
Bird b = new Bird(); /**
* 在堆内存里面new出来3个小姑娘,名字分别是l1,l2,l3。
* l1养了一只宠物是c(Cat),l2养了一只宠物是d(Dog),l3养了一只宠物是b(Bird)。
* 注意:调用Lady类的构造方法时,传递过来的c,d,b是当成Animal来传递的,
* 因此使用c,d,b这三个引用对象只能访问父类Animal里面的enjoy()方法。 */
Lady l1 = new Lady("l1", c);
Lady l2 = new Lady("l2", d);
Lady l3 = new Lady("l3", b); /**
* 这三个小姑娘都调用myPetEnjoy()方法使自己养的宠物高兴地叫起来。 */
l1.myPetEnjoy();
l2.myPetEnjoy();
l3.myPetEnjoy();
}
}
上面的例子中,我们发现,如果我们想要加入新的动物,只需定义相应的类继承Animal,完全不用动任何一处代码,因为这里运用了面向对象最核心的东西——多态。与之前的例子不同,虽然我们一直强调当用父类的引用指向子类对象,父类无法访问子类自己的成员,但是方法与数据成员不同,具体调哪一个方法是等到运行时决定的,new出了什么对象就调用相应对象的方法,取决于实际new出的对象而不是指向对象的引用,所以当传入不同动物类型,mypetEnjoy()就会去执行不同的方法