揭开Socket编程的面纱

对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:

  1. 什么是TCP/IP、UDP?

  2. Socket在哪里呢?

  3. Socket是什么呢?

  4. 你会使用它们吗?

  什么是TCP/IP、UDP?

  TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。

  UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。

  这里有一张图,表明了这些协议的关系。                                                                               

                                                                        图1

       TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。

  Socket在哪里呢?

  在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。

图2

  原来Socket在这里。

  Socket是什么呢?

  Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

  你会使用它们吗?

  前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。

  一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。    生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

      

图3

  先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

  在这里我就举个简单的例子,我们走的是TCP协议这条路(见图2)。例子用MFC编写,运行的界面如下:

图4

图5

  在客户端输入服务器端的IP地址和发送的数据,然后按发送按钮,服务器端接收到数据,然后回应客户端。客户端读取回应的数据,显示在界面上。

  下面是接收数据和发送数据的函数:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
int    Receive(SOCKET fd,char *szText,int len)
{
       int cnt;
       int rc;
       cnt=len;
       while(cnt>0)
       {
              rc=recv(fd,szText,cnt,0);
              if(rc==SOCKET_ERROR)
              {
                     return -1;
             }
             if(rc==0)
                     return len-cnt;
              szText+=rc;
              cnt-=rc;
       }
       return len;
}
int Send(SOCKET fd,char *szText,int len)
{
       int cnt;
       int rc;
       cnt=len;
       while(cnt>0)
       {
              rc=send(fd,szText,cnt,0);
              if(rc==SOCKET_ERROR)
              {
                     return -1;
              }
              if(rc==0)
                     return len-cnt;
              szText+=rc;
              cnt-=rc;
       }
       return len;
}

  服务器端:

  在服务器端,主要是启动Socket和监听线程。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#define DEFAULT_PORT      2000
void CServerDlg::OnStart()
{
       sockaddr_in local;
       DWORD dwThreadID = 0;
        
       local.sin_family=AF_INET;
       //设置的端口为DEFAULT_PORT。
       local.sin_port=htons(DEFAULT_PORT);
       //IP地址设置成INADDR_ANY,让系统自动获取本机的IP地址。
       local.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
  
       //初始化Socket
       m_Listening = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
       if(m_Listening == INVALID_SOCKET)
       {
              return ;
       }
       //将本地地址绑定到所创建的套接字上
       if(bind(m_Listening,(LPSOCKADDR)&local,sizeof(local)) == SOCKET_ERROR )
       {
              closesocket(m_Listening);
              return ;
       }
       //创建监听线程,这样也能响应界面上操作。
       m_hListenThread = ::CreateThread(NULL,0,ListenThread,this,0,&dwThreadID);
       m_StartBtn.EnableWindow(FALSE);
       m_StopBtn.EnableWindow(TRUE);
}

  监听线程函数:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
DWORD WINAPI CServerDlg::ListenThread(LPVOID lpparam)
{
       CServerDlg* pDlg = (CServerDlg*)lpparam;
       if(pDlg == NULL)
              return 0;
  
       SOCKET  Listening = pDlg->m_Listening;
       //开始监听是否有客户端连接。
       if(listen(Listening,40) == SOCKET_ERROR)
       {
              return 0;
       }
       char szBuf[MAX_PATH];
       //初始化
       memset(szBuf,0,MAX_PATH);
       while(1)
       {
              SOCKET ConnectSocket;
              sockaddr_in    ClientAddr;
              int                  nLen = sizeof(sockaddr);
              //阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源。
              ConnectSocket = accept(Listening,(sockaddr*)&ClientAddr,&nLen);
              //都到客户端的IP地址。
              char *pAddrname = inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr);
              pDlg->Receive(ConnectSocket,szBuf,100);
              //界面上显示请求数据。
              pDlg->SetRequestText(szBuf);
              strcat(szBuf," :我是老猫,收到(");
              strcat(szBuf,pAddrname);
              strcat(szBuf,")");
              //向客户端发送回应数据
              pDlg->Send(ConnectSocket,szBuf,100);
       }
       return 0;
}

  服务器端一直在监听是否有客户端连接,如有连接,处理客户端的请求,给出回应,然后继续监听。

  客户端:

  客户端的发送函数:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
#define DEFAULT_PORT      2000
void CClientDlg::OnSend()
{
       DWORD dwIP = 0;      
       TCHAR szText[MAX_PATH];
       memset(szText,0,MAX_PATH);
       m_IP.GetWindowText(szText,MAX_PATH);
       //把字符串形式的IP地址转成IN_ADDR结构需要的形式。
       dwIP = inet_addr(szText);
       m_RequestEdit.GetWindowText(szText,MAX_PATH);
  
       sockaddr_in local;
       SOCKET socketTmp;
       //必须是AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信
       local.sin_family=AF_INET;
       //端口号
       local.sin_port=htons(DEFAULT_PORT);
       //服务器的IP地址。
       local.sin_addr.S_un.S_addr=dwIP;
        
       初始化Socket
       socketTmp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
       //连接服务器
       if(connect(socketTmp,(LPSOCKADDR)&local,sizeof(local)) < 0)
       {
              closesocket(socketTmp);
              MessageBox("连接服务器失败。");
              return ;
       }
       //发送请求,为简单只发100字节,在服务器端也规定100字节。
       Send(socketTmp,szText,100);
       //读取服务器端返回的数据。
       memset(szText,0,MAX_PATH);
       //接收服务器端的回应。
       Receive(socketTmp,szText,100);
  
       TCHAR szMessage[MAX_PATH];
       memset(szMessage,0,MAX_PATH);
       strcat(szMessage,szText);
       //界面上显示回应数据。
       m_ReplyBtn.SetWindowText(szMessage);
       closesocket(socketTmp);
}

  客户端就一个函数完成了一次通信。在这里IP地址为何用127.0.0.1呢?使用这个IP地址,服务器端和客户端就能运行在同一台机器上,这样调试方便多了。当然你可以在你朋友的机器上运行Server程序(本人在局域网中测试过),在自己的机器上运行Client程序,当然输入的IP地址就该是你朋友机器的IP地址了。

  简单的理论和实践都说了,现在Socket编程不神秘了吧?希望对你有些帮助。               

转载于:https://www.cnblogs.com/Blog-Yang/p/3332516.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/433113.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

socket中的函数遇见EINTR的处理

这几天&#xff0c;写服务器代码过程当中&#xff0c;遇见EINRT信号的问题&#xff0c;我是借鉴 《unp 》&#xff0c;采用continue或者goto again循环解决的。但是感觉这个还是很有必要记录一下。网络上查找到的信息很多。下面是我查找到的和EINTR有关的介绍&#xff1a;1 ht…

vue 如何获取图片的原图尺寸_公众号封面图片尺寸是多少?如何在公众号里制作封面图?...

公众号文章封面图是自己动手制作还是直接使用网络图片呢&#xff1f;在刚开始接触公众号运营时&#xff0c;我的大部分插图和封面图都是直接选择网络图片&#xff0c;后来才发现&#xff0c;自己制作的封面图更能传达文章的内容&#xff0c;阅读效果更好。其实很多做公众号的人…

信号中断 与 慢系统调用

1. 术语 1.1. 慢系统调用&#xff08;Slow system call&#xff09; 该术语适用于那些可能永远阻塞的系统调用。永远阻塞的系统调用是指调用永远无法返回&#xff0c;多数网络支持函数都属于这一类。如&#xff1a;若没有客户连接到服务器上&#xff0c;那么服务器的accept调用…

delete hive_Hive高级调优

Hive调优策略Hive作为大数据领域常用的数据仓库组件&#xff0c;在设计和开发阶段需要注意效率。影响Hive效率的不仅仅是数据量过大;数据倾斜、数据冗余、job(小文件多)或I/O过多、MapReduce分配不合理等因素都对Hive的效率有影响。对Hive的调优既包含对HiveQL语句本身的优化&a…

联想计算机如何设置用户名和密码,联想电脑怎样设密码?联想电脑设置密码方法步骤【图文】...

现代 人最重要的是什么呢?在笔者看来是隐私。如今由于我们的社会比较发达&#xff0c;而信息传播的速度有非常广泛&#xff0c;加上各种隐私被盗取或者偷窥&#xff0c;让现代人的生活总是充斥着不安&#xff0c;所以我们各类的电子设备诸如手机&#xff0c;电脑加密是非常有必…

em算法 实例 正态分布_EM算法解GMM

看了很多介绍EM算法的文章&#xff0c;但是他们都没有代码&#xff0c;所以在这里写出来。Jensen 不等式参考期望最大算法Jensen不等式在优化理论中大量用到&#xff0c;首先来回顾下凸函数和凹函数的定义。假设 是定义域为实数的函数&#xff0c;如果对于所有的 &#xff0c; …

wifi 小米pro 驱动 黑苹果_搞定小米黑苹果自带WIF,又可省一个USB接口了

首先声明我的是小米笔记本PRO版本的&#xff0c;其他版本的没有经过测试&#xff0c;但理论都是没有问题的&#xff0c;其他版本的朋友&#xff0c;喜欢折腾的话&#xff0c;可以试试&#xff01;自用版本关于小米笔记本安装黑苹果&#xff0c;网上一直都有很多链接&#xff0c…

代理模式 委派模式 策略模式_策略模式

在策略模式(Strategy Pattern)中&#xff0c;一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中&#xff0c;我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。介绍意…

例2-1

#include<stdio.h> int main(void) {printf("Hello World!\n");return 0; } 转载于:https://www.cnblogs.com/520zy/p/3348951.html

java第七章jdbc课后简答题_Java周测题08.13

1.关于Mybatis的描述正确的是&#xff1a;Mybatis是持久层框架&#xff0c;Mybatis封装了JDBC&#xff0c;Mybatis简化了代码的编辑和使用&#xff0c;Mybatis是一个半ORM&#xff08;对象关系映射&#xff09;框架&#xff0c;Mybatis采用了OCP(对象关系映射)的方式封装了数据…

linux中probe函数中传递的参数来源(上)

linux中probe函数传递参数的寻找&#xff08;上&#xff09; 上一篇中&#xff0c;我们追踪了probe函数在何时调用&#xff0c;知道了满足什么条件会调用probe函数&#xff0c;但probe函数中传递的参数我们并不知道在何时定义&#xff0c;到底是谁定义的&#xff0c;反正不是我…

linux中probe函数传递参数的寻找(下)

linux中probe函数传递参数的寻找&#xff08;下&#xff09; 通过追寻driver的脚步&#xff0c;我们有了努力的方向&#xff1a;只有找到spi_bus_type的填充device即可&#xff0c;下面该从device去打通&#xff0c;当两个连通之日&#xff0c;也是任督二脉打通之时。先从设备定…

服务器部署 配置jetty运行参数_Zookeeper+websocket实现对分布式服务器的实时监控...

Zookeeper简介Zookeeper是Hadoop的一个子项目&#xff0c;它是分布式系统中的协调系统。简单来说就是一个Zookeeper注册同步中心&#xff0c;内部结构为一个树形目录&#xff0c;每个节点上可以存放一定量(默认的数据量上限是1M&#xff0c;但是可以通过调整参数修改)的数据&am…

Python Interview Question and Answers

引文&#xff1a;http://ilian.i-n-i.org/python-interview-question-and-answers/ For the last few weeks I have been interviewing several people for Python/Django developers so I thought that it might be helpful to show the questions I am asking together with …

软件工程项目总结_复旦大学软件工程实验室来ASE实验室交流

2020年12月11日下午&#xff0c;复旦大学彭鑫教授一行与我院多智能体软件工程实验室开展科研工作交流。本次交流会议旨在为双方建立沟通桥梁&#xff0c;探讨研究问题&#xff0c;谋划后续合作&#xff0c;促使双方增进了解、加强互动、互相学习、共同进步。学院党委书记、多智…

windows无法发现任何计算机或设备,Win10系统提示windows无法与设备或资源通信如何解决...

最近有win10系统用户发现电脑无法打开网页&#xff0c;然后进行网络诊断的时候&#xff0c;提示“Windows无法与设备或资源(主DNS) 通信”&#xff0c;该怎么解决这样的问题呢&#xff1f;接下来给大家带来Win10系统提示windows无法与设备或资源通信的具体解决步骤。一、更改DN…

scrapy 中不同页面的拼接_scrapy使用技巧总结

1. scrapy运行过程概述scrapy是一个基于python的网络爬虫框架&#xff0c;它读取对指定域名的网页request请求&#xff0c;截取对应域名的返回体&#xff0c;开发者可以编写解析函数&#xff0c;从返回体中抓取自己需要的数据&#xff0c;并对数据进行清洗处理或存入数据库。sc…

Buffers, windows, and tabs

If you’ve moved to Vim from an editor like Notepad or TextMate, you’ll be used to working with the idea of tabs in a text editor in a certain way. Specifically, a tab represents an open file; while the tab’s there, you’ve got an open file, as soon as y…

docker访问宿主机mysql_docker容器内访问宿主机127.0.0.1服务

点击上方”技术生活“&#xff0c;选择“设为星标”做积极的人&#xff0c;而不是积极废人背景原因分析解决方案背景已经通过docker启动的elasticsearch 服务&#xff0c;监听端口9200。在宿主机中直接通过http://127.0.0.1:9200 可以直接访问&#xff0c;但是通过docker访问缺…

ADO.NET+Access: 3,参数 @departmentName 没有默认值

ylbtech-Error-ADO.NETAccess: 3,参数 departmentName 没有默认值。1.A,错误代码返回顶部 3,参数 departmentName 没有默认值。1.B,出错原因分析返回顶部未解决1.C,相关解决方法返回顶部作者&#xff1a;ylbtech出处&#xff1a;http://ylbtech.cnblogs.com/本文版权归作者和博…