不要怂!就是干!

   来大学快两个月了,总的来说还可以,顺利进入了学生会,成为了ACM协会的外部人员,没有水土不服关系不合等大碍,一切都很正常。

   可是,我最害怕的事还是发生了,C语言的学习遇到了瓶颈,往前面看,看不下去,有的题也不是很会,往后面看,连题意都看不懂,更别说例题给出的代码了。函数什么的都不明白,指针仅仅明白了概念,也没有仔细研究指针的耐心。看看别人都在默默的往前走,我却一直原地不动,这种仿佛窒息一样的感觉让我快要抓狂了。每次感觉自己学了点什么东西,在往后一看大脑又是一片空白。学无止境,学海无涯,但现在这种感觉就像想踏入学海不行,想脱离学海不愿。周围的人都在上课看小说下课打游戏,我也经常想成为他们之间的一员,可是我的骄傲告诉我不能堕落!何况还有一个人在等我,现在就放弃那也太不是个男人了吧,不,连个人都不算!

   这才刚刚开始,以后的路还很长,但是既然走上了ACM这条路,我觉得我就不该中途离场,无论如何,也要走下去,从现在开始要静下心来学习一些函数和算法,不要盲目的刷题了,可能就是那100道题的限制压得我喘不过来气,现在的我还是太浮躁了,扩大一下知识面才是最重要的,既然这么决定了,那么这一周内绝不刷题,沉下心来把基础打牢,适当学习下C++吧,切忌浮躁,切忌急功近利,不要被那几个目前的对手带飞了,应该停下来反思下自己了。说实话,烁姐说教主可能会带一个或几个新生去上海打打酱油,这件事我很心动,想得到这次机会,但是不能被这件事打乱的自己的节奏,能得到固然很好,得不到我也不会太失望的。把握好自己的节奏吧。资质不好就慢慢往上赶。

   还是那句话,不要怂!就是干!

转载于:https://www.cnblogs.com/xuziye0327/p/4101651.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/432234.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

JQuery学习记录——DOM的加载

一、加载DOM 在页面加载完毕后,浏览器会通过javaScript为DOM元素加载事件,在js中通常使用window.οnlοadfunction(){...}方法,在JQuery中使用$(document).ready(function(){...}),或简写成$(function{...}),这个方法使…

UE4 定时器

h文件 FTimerHandle MemberTimerHandle; void RepeatingFunction(); cpp文件 GetWorldTimerManager().SetTimer(MemberTimerHandle, this, &AMyStaticMeshActor::RepeatingFunction, 0.015f, true, 0.0f); 第三个参数是需要定时运行的逻辑函数 tick代理方式 h文件 FT…

CSU 1259 bfs找最短路

题目大意: 不想介绍,题目链接:http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id1259 bfs求最短路。 这里因为2-9,到达同样的点不计步数,那我们不能每次bfs都遍历一个图找到所有相同的点,所以这里用vecto…

如何改善虚幻引擎中的游戏线程CPU性能表现

您游戏中的帧频率是不是太低? 您了解为什么会发生这种现象吗? 这是不是由于您同时生成了太多敌人?还是由于某个特定敌人过于消耗系统资源? 是由于您设置了过多的视觉特效,还是由于您所设计的战斗系统所造成的&#xff…

mysql timeout

(待更新整理) 因为最近遇到一些超时的问题,正好就把所有的timeout参数都理一遍,首先数据库里查一下看有哪些超时: rootlocalhost : test 12:55:50> show global variables like "%timeout%"; -----------…

UE 光影参数

平行光的光影效果参数 天光的光影效果参数 让材质不反射光,也就是材质本身的颜色不起作用,只能使用自发光 去掉模型光影效果

《BI项目笔记》多维数据集中度量值设计时的聚合函数

Microsoft SQL Server Analysis Services 提供了几种函数,用来针对包含在度量值组中的维度聚合度量值。默认情况下,度量值按每个维度进行求和。但是,通过 AggregateFunction 属性,您可以修改此行为。聚合函数的累加性可确定度量值…

零基础Unreal Engine 4(UE4)图文笔记之粒子系统

1.我们需要创建两个东西,一个材质一个粒子。先打开材质,在制作粒子之前,我们首先需要自己创建一个粒子效果能用的材质 在材质编辑器中,修改细节中Blend Mode类型为Translucent,Shading Model 为Unit,这一步…

string.Format 指定字符串宽度

语法: { index[,alignment][:formatString]} index,为索引号,不用多说.alignment,是一个带符号的整数,绝对值的大小表示字段的宽度.formatString,格式字符串组件.需要注意的是,alignment对于字符串是不起作用的.转载于:https://www.cnblogs.com/listened/p/4052078.html

[UE4]性能优化指南(程序向)

零散记录 GPUProfile来统计性能消耗的时候,在editor模式下不是很准,因为编辑器的消耗也算进去了,如果要用,最好以Game模式来查看。UE4不支持640X480的分辨率,如果在这个分辨率下运行程序,会导致程序崩溃&a…

武汉大学2013年数学分析考研试题参考解答

来源 [尊重原有作者劳动成果] 一: 1:解:\[\because \underset{x\to 0}{\mathop{\lim }}\,\ln (1x)x\] \[\therefore \underset{x\to 0}{\mathop{\lim }}\,\frac{\sqrt[n]{1x}-1}{\ln (1x)}\underset{x\to 0}{\mathop{\lim }}\,\frac{\sqrt[n]…

[UE4]性能优化指南(美术向)

参考自官方文档: Performance Guidelines for Artists and Designershttps://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Performance/Guidelines 但是官方文档写的太粗燥,对UE4没有一定了解,很难理解文档的意图。这里我在官方文档的基础上&#x…

HTTP协议中返回代码302的情况

http协议中,返回状态码302表示重定向。 这样的情况下,server返回的头部信息中会包括一个 Location 字段,内容是重定向到的url 转载于:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/4059628.html

UE4 Fix – “Lighting build failed. Swarm failed to kick off.”

Hello! Have you encountered the “Swarm Failed to Kick Off” error on an Unreal Engine project when trying to build a level? I did, after we switched to a custom engine build. Since most of the resources on the web were not helpful. Here’s a really simpl…

贪吃蛇 WPF

贪吃蛇 WPF using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Threading; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Wind…

Linux修改开机启动logo

默认开机LOGO会在液晶屏的左上脚显示一只小企鹅,分辨率为80*80,具体在kernel/drivers/video/logo下会有logo_linux_clut224.ppm这幅图像,程序会根据这幅图像生成logo_linux_clut224.c和 logo_linux_clut224.o两个文件,最终将小企…

sqlite3使用简介(内含解决sqlite内存的方法)

一.使用流程 要使用sqlite,需要从sqlite官网下载到三个文件,分别为sqlite3.lib,sqlite3.dll,sqlite3.h,然后再在自己的工程中配置好头文件和库文件,同时将dll文件放到当前目录下,就完…

动态更新纹理

1. 创建C类继承自AStaticMeshActor 2. 定义用于渲染队列的数据结构 struct FUpdateTextureData {FTexture2DResource* Texture2DResource;FUpdateTextureRegion2D* UpdateTextureRegion;uint8* DynamicColors;int32 w; }; 3. 增加成员变量 UMaterialInstanceDynamic* mDynam…

阿旺wifi智能系统源码

系统简介本系统适合DD-WRT固件路由器和OoenWrt固件路由器或者任何带有WIFIDOG插件的路由器。系统基于ThinkPHP框架PHPMySQL的技术开发。系统主要功能: 1.无密码认证:只点击按钮或强制看广告1.验证码认证:招待券认证、一次性账号、指定时间限制3.用户名密…

动态更新纹理闪烁问题

1. 模型旋转角度尽量取整数,保证线条不会出现锯齿 2. 修改反锯齿模型为FXAA方式,默认的TemporalAA方式会闪烁 3. 动态更新的纹理尺寸一般都不会是2的N次方,比如401X518。 解决方案是 动态更新一张1024x1024的贴图的其中401X518,…