Linux修改开机启动logo

默认开机LOGO会在液晶屏的左上脚显示一只小企鹅,分辨率为80*80,具体在kernel/drivers/video/logo下会有logo_linux_clut224.ppm这幅图像,程序会根据这幅图像生成logo_linux_clut224.c和

logo_linux_clut224.o两个文件,最终将小企鹅显示在液晶屏上。

 

     这里我们需要修改开机画面,而且不限于仅显示80*80,如我们需要显示一幅铺满LCD屏的图像,该怎么办呢?

 

     为了以后还能恢复显示这个小企鹅,这里我们另外再添加一组数据用于显示全屏,如果以后不用恢复了,方法更简单:

 

一:制作LCD分辨率的PPM图像;

二:将制作的PPM图像命名为logo_linux_clut224.ppm;

三:删除kernel/drivers/video/logo下的logo_linux_clut224.c和 logo_linux_clut224.o两个文件;

四:重新make生成新的内核映像。

 

    这里讲解我们新添加一组数据实现开机LOGO的方法:

 

第一步:在kernel/drivers/video/logo的Kconfig中添加配置文件:
#lqm added for xgd bootup logo.
config LOGO_XGDLINUX_CLUT224
 bool "XGD 224-color Linux logo"
 default y
#end added.

 第二步:make menuconfig 这时,在Bootup logo一栏就会多一个XGD 224-color Linux logo配置选项供选择。取消所有其它LOGO选项,选中XGD 224-color Linux logo,退出

第三步:确定所要修改的LOGO的分辨率,先找到一张喜爱的图片,将该图片裁剪成自己需要的分辨率,分辨率不能超过LCD分辨率,允许小但绝不允许大。

第七步:将上面制作的图片重命名为logo_xgdlinux_clut224.ppm,并放在/kernel/drivers/video/logo目录下。确保该目录下没有 logo_xgdlinux_clut224.c和logo_xgdlinux_clut224.o两个文件,如果有就删掉。

 

第八步:修改kernel/drivers/video/logo下的logo.c文件:
// lqm added for G300.
#ifdef CONFIG_LOGO_XGDLINUX_CLUT224
  logo = &logo_xgdlinux_clut224;
#endif
// end added.

第九步:修改kernel/include/linux/linux_logo.h文件:
extern const struct linux_logo logo_xgdlinux_clut224;// lqm added for G300

第十步:修改kernel/drivers/video/logo下的makefile文件:
obj-$(CONFIG_LOGO_XGDLINUX_CLUT224) += logo_xgdlinux_clut224.o #lqm added

第十一步:make生成新的kernel映像

经以上步骤完成自己定义的LOGO图像修改。

=================================================================

 

创建logo图片:

1、内核默认的logo图片为drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm

file logo_linux_clut224.ppm

先得到图片的大小,然后再用gimp等工具创建一个同样大小的png图片

2、把自己创建的png图片转换为只有224色的ppm图片

pngtopnm logo.png | ppmquant -fs 224 | pnmtoplainpnm > logo_linux_clut224.ppm

如果没有以上的转换命令请安装netpbm工具包

3、覆盖原来的logo_linux_clut224.ppm文件,若有logo_linux_clut224.o和logo_linux_clut224.c文件则删除

内核配置:

Device Drivers ->

   Graphics Support ->

        [*] Support for frame buffer devices

        [*] VESA VGA graphics support

    Console display driver support ->

        [*] Video mode selection support

       

        [*] Framebuffer Console support

       

        [*]Select compiled-in fonts

        [*]VGA 8x16 font

    Logo configuration->

        [*]Bootup logo

        [*] Standard 224-color Linux logo

重新编译内核

 

4.logo居中:

1、设置logo图片在屏幕中的位置

vi drivers/video/fbmem.c

找到"fb_show_logo_line"函数,把

image.dx = 0;

image.dy = y;

改为

image.dx = (info->var.xres/2) - (610/2);

image.dy = (info->var.yres/2) - (206/2);

[注]:

info->var.xres和info->var.yres是分辨率大小

610和206是logo图片的大小

2、

vi drivers/video/console/fbcon.c

找到"fbcon_prepare_logo"函数,在

logo_height = fb_prepare_logo(info, ops->rotate);

后面加上

logo_height += (info->var.yres/2) - (206/2);

 

5.添加新图片:

在Makefile中有这么一句:extra-y += $(call logo-cfiles,_clut224,ppm)

它的意思是在当前找到以"_clut224"结尾的ppm图片,然后根据它生成.c文件,所以添加新的图片名可以类似这样:logo_linux_sullg_clut224.ppm

1.Makefile,加入一行

obj-$(CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224)  += logo_linux_sullg_clut224.o

2.Kconfig,加入

config LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224

    bool "Standard 224-color Linux logo for sullg"

    default y

3.logo.c,加入

extern const struct linux_logo logo_linux_sullg_clut224;

在"fb_find_logo"中找到"#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224",在其后加入:

#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224

        logo = &logo_linux_sullg_clut224;

#endif

 

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