一、封装
目的:保护类,让类更加安全。
做法:让类里面的成员变量变为私有(即访问修饰符)的,做相应的方法或者属性去间接的操作成员变量
※访问修饰符
private 私有的 只能在该类中访问
protected 受保护的 只能在该类和它的子类中访问
public 公有的 在任何地方都可以访问
△封装成员方法来间接操作类里面的成员变量
例:
class Ren{private string name;private int age; //年龄必须在18-50之间//取age的值public int GetAge(){return age;}//给age赋值public void SetAge(int a){if (age >= 18 && age <= 50){age = a;}else{age = 18;}}//取name的值public string GetName(){return name;}//给name赋值public void SetName(string n){name = n;}}
static void Main(string[] args){Ren r = new Ren();r.SetAge(8);r.SetName("张三"); //将’张三‘赋值给成员nameConsole.WriteLine(r.GetAge+r.GetName);Console.ReadLine();}
△使用成员属性来间接访问类里面的成员变量
定义变量的时候最好用_下划线开头
选中要做的成员变量右键→重构→封装字段(ctrl+r,e)
自动生成的代码不是成员变量也不是成员方法 是成员属性
造好之后可以通过成员属性操作成员变量
例:
class Student{private string _Name;public string Name{get { return _Name; }//简化的方法set { _Name = value; }}private int _Age;public int Age {get { return _Age; }set {if (value >= 18 && value <= 50){_Age = value;}else{_Age = 18;}}}private string _Sex;public string Sex {get;set;}//简写 缺点:不能控制值,不能用于构造函数}
static void Main(string[] args){Student s = new Student();s.Name="赵四";s.Sex="男";s.Age=19;Console.WriteLine(s.Sex+s.Name+s.Age);Console.ReadLine();}
构造方法(函数):
作用:造对象所要调用的方法,用来创建对象
每一个类都有一个构造方法,不写也有只不过看不到而已
特殊性:写法特殊 (方法名=类名;没有返回值)
执行时间特殊(创建对象时执行)
用途:可以对成员进行初始化
举个例子:
class Student{public Student(string s,string n){_Sex = s;_Name = n;}}
static void Main(string[] args){Student s = new Student("男","张三");//new Student()就是调用了一个方法 Console.WriteLine(s.Sex+s.Name);Console.ReadLine();}
举个栗子:使用面向对象来求两个圆之间的面积
class Program{static void Main(string[] args){Yuan y1 = new Yuan();y1.R = 10;Yuan y2 = new Yuan();y2.R = 5;double cha = y1.mianji() - y2.mianji();Console.WriteLine(cha);Console.ReadLine();}}class Yuan{private int r;public int R{get { return r; }set { r = value; }}public double mianji(){return r * r * 3.14;}public double zhouchang(){return 2 * r * 3.14;}}
函数重载:
函数重载需要的条件:函数名要相同,参数的个数或者参数的类型不同
this关键字:
虽然写在类里面,但不是属于类的,而是属于该对象的
一般来说在类里面 this关键字是可以省略的,但是如果有一个方法形参名字和成员名字重复,这时候再调用该对象里面的成员的时候需要加this关键字
is关键字: 判断变量是不是属于某个类型
例:if (y2 is Ren)
{
s = "是一个人";
}
else
{
s = "不是一个人";
}
as关键字: 转换类型(只能转换兼容类型,可以将子类对象转换为父类对象)
二、继承
子类可以继承父类的一切
特点:单继承 一个子类只能有一个父类 一个父类可以有多个子类
C#特殊点:所有类的祖先都是object
base关键字:在子类中代表父类对象,用法和this关键字相同
如果父类有构造方法,那么子类也要有构造方法,如果父类构造需要参数,那么子类构造也必须有相应的参数。
子类构造后面可以通过base调用父类的构造方法
public China(string m):base(m) {}
class Program{static void Main(string[] args){China c = new China("zs");Console.WriteLine(c.Eat());Console.ReadLine();}}class Ren{private string _Name;public string Name{get { return _Name; }set { _Name = value; }}private int _Age;public int Age{get { return _Age; }set { _Age = value; }}//父类的构造方法public Ren(string n){_Name = n;}public string Speak(){return _Name+"人类正在讲话";}}class China:Ren{public China(string m):base(m){}public string Eat(){return base.Name+"用筷子吃饭";//return base.Speak(); }}class America : Ren{public America(string m): base(m){}public string Eat(){return "用刀叉吃饭";}}
sealed关键字:
密封类 该类不可以被继承
sealed class 类名
{
}
部分类:partial
可以将一个类拆分成多个部分,分别放在多个文件内
调用需要namespace相同,或用use引用
namespace 命名空间 相当于虚拟文件夹
partial class 类名 //拆分的类均加partial
{
}
三、多态
1.编译多态
函数重载
2.运行多态
概念:当父类引用指向子类实例的时候,由于子类对父类的方法进行了重写,在调用该方法的时候表现出的不同就称为多态
条件:必须要有继承 父类引用指向子类实例 子类必须对父类的方法进重写
里氏代换原则:如果有一个地方需要使用到父类对象,那么你可以将一个子类对象给他
class Program{static void Main(string[] args){DongWu dw = new Dog(); Dog d = new Dog();Console.WriteLine(Ceshi(dw));Console.WriteLine(CeShi(d));Console.ReadLine();}public static string CeShi(DongWu d){return "ok";}}class DongWu{public virtual string Eat() //虚方法 {return "该动物在吃饭";}}class Dog:DongWu{public override string Eat() //重写 {return "狗正在吃骨头";}}class Cat : DongWu{public override string Eat(){return "猫正在吃鱼";}}