PHP在金山游戏官方网站中的应用:
①、PHP团队协作开发;
②、PHP系统架构应用。
PHP在金山游戏运营系统 Keyes 中的应用:
①、分层架构设计模型;
②、通用性API接口设计
PHP在金山游戏官方网站中的应用
PHP团队协作开发环境
PHP团队协作开发环境
►设置“C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts”为本机IP:
127.0.0.1 https://blog.csdn.net/weixin_43392489
在自己的电脑上,修改完一个文件(例如:phpinfo.php),即可马上用浏览器运行、调试;
►本地调试没问题后,再提交SVN;
►提交到SVN后,自动同步到Linux测试服务器,供后续测试
►在Windows上编写的PHP代码文件,用Linux环境的PHP(FastCGI)来调试,保证了开发环境、测试环境、生成环境的统一;
►整个PHP开发环境、测试环境,即保证了程序员的快速修改、调试代码需求,又保证了整个代码都在SVN版本控制之中。
PHP代码的统一性保证
►“开发环境→线下测试环境→线上测试环境→线上正式环境”,连接的MySQL、Memcached、接口IP、端口各不同,程序员一头雾水,经常改错配置文件或忘记修改,如何解决?
►谁最了解各种服务器环境的配置?──系统工程师。
►那么,为什么不分离?
►解决方案:自行开发“配置管理后台+PHP扩展”,通过实现一个函数kae_config(),在不同的服务器环境,可以获取到不同的配置信息,保证PHP配置文件不用因环境不同而修改。
<?php
$mysql_name_master = kae_config("name","mysql","master"); // 主库
$mysql_name_slave = kae_config("name","mysql","slave"); // 从库$config['db'] = array('master' => array ( 'host' => mysql_name_master['host'].":".$mysql_name_master['port'],'username' => $mysql_name_master['user'],'password' => $mysql_name_master['pass'],),'slave' => array ('host' => $mysql_name_slave['host'].":".$mysql_name_slave['port'], 'username' => $mysql_name_slave['user'],'password' => $mysql_name_slave['pass'], ),
);
?>
PHP代码的上线发布与回滚
►将上线发布的版本号(例如:2.1.46),与SVN版本号(例如:r21909)相对应,建立拥有Web界面的《PHP代码发布系统》。
►代码的发布上线,可由项目负责人(工程师)自行完成,一般无需系统工程师的协助。
PHP代码发布系统
PHP与开源产品、C/C++程序的结合
►方式二:利用fsocketopen()、file_get_contents()、cURL等函数,通过HTTP协议与C/C++开源程序进行通讯。(例如,与我们自行开发的开源简单消息队列软件:HTTPSQS进行通讯。)
PHP Web程序中的异步处理
►在PHP Web程序中,发送手机短信、电子邮件、转换视频格式、记录日志、数据挖掘采集等,都是比较耗时的操作。
►为了增强用户体验,需要将这些操作转为异步执行
PHP Web程序中的短耗时异步处理
►前提:使用Nginx+PHP(php-fpm FastCGI)架构。
►PHP-FPM 提供了fastcgi_finish_reques()函数。
<?php
echo '输出内容给用户';fastcgi_finish_request();
/* 用户访问完成,不会等待下面的操作。*/sleep(5); //假设一个耗时的处理过程
file_put_contents('/tmp/logs.txt', '记录日志');
?>
PHP Web程序中的短耗时异步处理
►fastcgi_finish_reques()函数的缺点:
►PHP FastCGI 进程数有限,正在处理异步操作的php-cgi进程,无法处理新请求;
►如果并发访问量较大,php-cgi进程数用满,新访问请求,将没有php-cgi去处理。Nginx服务器会出现:
502 Bad Gateway。
PHP Web程序中的长耗时异步处理
►使用简单消息队列,来解决长耗时异步处理:
PHP在负载均衡架构中的约束
PHP在Web服务器负载均衡架构中的约束
►PHP Web程序,不在Web服务器上生成html静态文件、PHP文件、缓存文件;
►数据对象的缓存,用APC、Memcached代替;
►HTML输出网页的缓存,用前端的Nginx负载均衡软件,来实现;
►优点:①Web服务器上,PHP文件能够通过代码发布系统统一管理,增、删Web服务器,非常快捷;清除缓存,能够由系统工程师去统一管理。
②不经过《代码发布系统》生成、修改的PHP文件,Web服务器自动禁止执行,做到防篡改、防挂马。
►如果需要记录Session会话,在负载均衡服务器上做IP哈希,或在PHP Web服务器上做Session共享,必不可少。
PHP在金山游戏运营系统 Keyes 中的应用
界面、接口、支撑,分层架构设计
⑥⑦两个步骤表示KingEyes“管理界面”通过AJAX轮询请求“功能接口”获取返回信息。
运营指令(修改经验倍数、踢人、发消息广播、启动游戏、停止游戏、更新游戏程序、更新配置文件、并服)
步骤:①②③④⑤⑥⑦
服务器监控(CPU、磁盘、内存、进程数、系统负载、游戏服务端进程是否存在等)
步骤:⑤⑥⑦
游戏心跳检测(Ping包检测,确定游戏是否正常运行)
步骤:③④⑤⑥⑦
游戏在线人数(查看游戏总在线人数、各地图在线人数)
步骤:③④⑤⑥⑦
一套程序兼容不同游戏的服务端架构
与游戏进程交互的初期接口设计方案
甲:我从不坐大巴,我要开自己的奥迪车过来(不满意)
乙:奥拓车虽烂,我仍然原意自己开车,而不是坐大巴(不满意)
丙:我喜欢骑摩托车过来(不满意)
丁:有大巴车接?太好了。(满意)
(不满意)
与游戏进程交互的正式接口设计方案
甲(满意)
乙(满意)
丙(满意)
丁(满意)
►以游戏服务端程序的每一个进程为单位,进行通讯