文章目录
- GO数据类型
- 数组array
- 切片slice
- 集合map
- 结构体
- make和new
GO数据类型
- 在go语言中,定义的全局数据结构不使用不会报错,定义的局部数据结构必须使用,否则报错;建议定义的数据类型就要使用,要么不定义。
数组array
类似于python的list,有下标查找方法
- array与list的区别:
- array是固定长度的数组,没有append、pop等方法;
- array作为值传入函数或者是赋值给变量的是原始值拷贝不会,任何修改不会影响原始值;
var l1 [5]int = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //定义
l2 := [5]int{1, 2, 3} //初始化(:= 只能用于函数内部)
切片slice
可以进行切割的数组, 能使用append方法,使用后会返回添加后的切片,slice是底层数组,作为值作为值传入函数或者是赋值给变量时会改变原始值。
var s []string
var s []string = ['a', 'b']
b = s[:2] //前包后不包
s = append(s, "c") //增大了切片的最大容量,len(s)是4,cap(s)是6
集合map
类似与python的字典,能通过key进行增删改查
-
map与dict的区别:
- map是无序的key-value集合,遍历时会无序的返回,而dict是有序的,按顺序遍历;
- map定义时要说明key和value的类型,dict不需要;
- map通过键获取键值时,如果键不存在,则返回该键类型的0值,如:键是int类型的返回值是0;而dict通过键获取值,键不存在,则会报错,使用get方法获取时返回None;
-
注意:
- map定义时必须要初始化,或者使用make来分配内存,否则会报错因为没有分配内存空间;
- map是应用类型,如果将他传递给一个函数或是赋值给另一个变量,他们指向的都是底层数据结构,一个变化都会变化;
var m = map[int]string{1: "a",2: "b", //结尾括号另起一行时结尾需要有“,”同一行则不需要
}var m1 = make(map[int]string)m1 := make(map[int]string) //:=用于函数内部
m1[1] = "a"
// m = {1: "a", 2: "b"} //不允许这种赋值方式
结构体
结构体自定义数据类型的属性和方法,是go实现面向对象的方法,通过type来定义
type Person struct{name stringage int
}var person Person //实例化结构体,实例化才会分配内存,才能调用内部的属性和方法
要创建结构体的方法,需要将结构体作为接收者来定义函数,此时该函数就是该结构体的方法
- 接收者有值接收者和指针接收者,当是值类型接收者时,实例化不能改变当前实例的属性或方法,指针类型接收者则能改变
type Person struct{Name stringAge int
}//receiver是值类型
func (p Person) SetName(word string) {p.Name = word
}//receiver是指针类型
func (p *Person) SetAge(age int){p.Age = age
}var p1 Person
p1.SetName("lili")
fmt.Println(p1.Name) //空字符串
p1.SetAge(12)
fmt.Println(p1.Age) //12
- 注意:结构体的属性和方法首字母为大写才能被模块外调用,否则只能在模块内调用
make和new
make和new都可以给定义的数据类型分配空间
- 区别:
- make只能给slice、map、channel分配空间;
- make分配完后返回的是数据类型的值,是对数据类型的初始化,new返回的是指针;
- 很少使用到new