Linux15 消息队列 线程

目录

1、进程间通信IPC:

2、多线程

3、向消息队列中写入数据                                                                                                                 

4、从消息队列中读取数据

5、多线程:

6、将多线程的数据返回给主线程

7、并发和并行


1、进程间通信IPC:

信号量     共享内存   消息队列    管道   套接字

2、多线程

头文件<pthread.h>

创建 执行

消息类型可以是123456,如果消息类型是0,标识不区分小时类型,但是只有在接收的时候可以使用,发送的时候不能为0.


 

3、向消息队列中写入数据                                                                                                                  

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<sys/msg.h>struct mess
{
long type;
char buff[32];
};int main()
{
int msgid=msgget((key_t)1234,PIC_GREAT|0600)
if(msgig==-1)
{
printf("msgget err\n ");
exit(1);
}
struct mess td;
td.type=1;
strcpy(td.buff,"hello1");msgsnd(msgid,&dt,32,0);}

4、从消息队列中读取数据

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/msg.h>struct mess
{
long type;
char buff[32]
};int main()
{
int msgid=msgget((key_t)1234,IPC_CREAT|0600);
if(msgid==-1)
{
printf("msgget err\n");
exit(1);
}
struct mess dt;
msrcv(msgid,&dt,32,0);
printf("dt.buff=%s",dt.buff);
exit(0);}

读的时候可以指定要读取消息的类型,如果消息队列中没有这个给类型的消息就会堵塞

消息队列属于先进先出

有内核管理,只要不主动删除,他就一直存在在内存中

ipcs:查看

5、多线程:

进程:一个正在运行的程序。进程会有状态:就绪 运行 堵塞

创建线程

void*fun(void *arg)
{pthread_exit();//退出当前线程,但是不会退出主线程
}int main()
{
//创建第二天线程
pthread_t id;
pthread_create(&id,NULL,fun,NULL);}

多线程运行结果不固定;

6、将多线程的数据返回给主线程

pthread_exit(返回值);

7、并发和并行

并发:在一段时间内两者都有运行

并行是一种特殊的并发,并行必须有两个处理器,这两个路径分别放在各自的处理器上执行。

多线程运行结果不确定

只要输出结果在范围之内,就是可以的

启动五个线程:

int g_count=1;
void* fun(void *arv)
{
for(int i=0;i<1000;i++)
{
printf("g_count=%d",g_count++);
}
}
int main()
{
pthread_t id[5];
for(int i=0;i<5;i++)
{
pthread_creat(&id[i],NULL,fun,NULL);
}
for(int i=0;i<5;i++)
{
pthread_join(id[i],NULL);//等待其他线程结束
}
exit(0);
}

多线程并发运行可能会同时对一个数据进行操作,导致两个操作只改变了一次结果,导致程序运行错误

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