前言
如果你曾经用过 Android 的 Camera APIs,你可能已经感受到了,它们一直没有成为最容易实现的东西。最开始是 Camera API,然后又推荐使用 Camera2 API — 这个升级是为了让开发者在使用 Android 的相机 API 时有更好的体验。然而,使用相机的 API (即使是最简单的使用)时还是会有很多脏代码,而且,在 Android 应用中要实现 Camera 功能时还是会很困难。
幸运的是,新的 CameraX API 给相机功能开发提供了更简单的解决方案以帮助我们减轻这些痛苦。另外,CameraX 基于 Camera2 API 实现,它极大地简化了在 minSdk 21 及以上版本的实现过程。这篇文章将会研究 CameraX API 的第一部分,了解 Camera API 是什么以及我们如何在 App 中开始使用它。
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Android进阶zhuanlan.zhihu.com配置 CameraX
CameraX 由两个概念来完成实现 -- Camera View 和 Camera Core。Camera View 可被单独用于处理基本的相机要求,比如拍照,录视频,生命周期管理以及相机切换等。而核心库能够搭配 Camera View 处理更复杂的 CameraX 实现(比如在当前的相机上下文提供一个取景器)。我们将会在这篇文章中看看 CameraView 组件是怎么工作的。
开始使用 CameraX 之前,我们需要一些配置步骤。放心,从添加权限到在你的 app 里有一个简单的 camera 实现,不会有很多步骤(甚至也不会有很多代码)。
首先在应用的 manifest 添加 Camera 权限:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
然后,需要添加必要的依赖:
def camerax_version = "1.0.0-alpha01"
// 添加 CameraX core
“androidx.camera:camera-core:${camerax_version}”
// 添加 CameraX Camera2 API 互操作支持
implementation “androidx.camera:camera-camera2:${camerax_version}”
注意:CamaraView 现在还不可用,但你可以在这里看源码。因为这个原因,实现的细节未来可能会有变化。
你可能注意到了,这里有两个不同的依赖:
- Camera Core 库为使用 CameraX 库提供了必要的类
- CameraX Camera2 依赖提供了一些互操作功能所以我们能够在 CameraX 中集成一些已有的 Camera2 实现。
有了上面的准备工作,我们现在可以看看如何在我们的应用里实现 Camera view 组件了。
Camera View
正如上文所说,CameraView 给开发者提供了方法,使他们不需要太多困难就可以在 app 里提供基础的 camear 实现。我们能够在布局文件里直接添加这个组件:
<androidx.camera.view.CameraViewandroid:id="@+id/view_camera"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" />
这个 CameraView 类是一个 ViewGroup,本质上包含了一个 TextureView 来显示 camera 流,以及配置这个组件的一些属性。
- scaleType—给捕获的流设置缩放类型。可以使 CENTER_CROP 或者 CENTER_INSIDE
- quality—设置捕获的媒体的质量。可以是 MAX,HIGH,MEDIUM 或者 LOW
- pinchToZoomEnabled—一个布尔值,控制用户是否能够在 CameraView 内使用手指缩放视图
- captureMode—设置捕获模式。可以是 IMAGE,VIDEO 或者 FIXED
- lensFacing—设置镜头。可以是 FRONT,BACK 或者 NONE
- flashMode—设置闪光灯模式。可以是 FRONT,BACK 或者 NONE
这些 xml 属性既可以在布局文件里设置,也可以在代码里设置。所以,如果你想提供 UI 控件控制上面这些属性 ,你可以使用 ClickListener 来设置这些属性。
既然我们是在 Activity 里布局的 CameraView,我们可以用 CameraView 的 bindToLifeCycle 方法将这个 View 与当前组件的生命周期绑定。
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ...view_camera.bindToLifecycle(this) }
}
前面所说的已经配置并且添加到我们的工程了,现在我们在 app 里有了一个准备好了的简单的 CameraView 来捕获媒体。需要说明的是,CameraView 不能被单独扩展来提供更多的功能。CameraView 的目标是提供一个简化的可以方便地以 View 的形式使用的相机实现。如果你想要实现更多的功能,你需要使用 CameraX Core 库,我们将在另一篇文章里聊到它。
如果你已经完成了上面的配置,那你应该能够打开相机并且在屏幕上看到预览了。CameraView 提供了一些当用户操作 UI 时我们可以触发的方法。
- toggleCamera—切换设备正在使用的相机(例如在前置和后置相机之间切换)
- enableTorch—开启闪光灯
- setCameraByLensFacing—设置相机使用面向某个方向的镜头。可以是 LensFacing.Back 或者 LensFacing.Front。
- hasCameraWithLensFacing—检测相机是否有与 LensFaing 值对应的镜头
- focus—相机在指定矩形范围内对焦
当要使用拍照功能时,takePicture 方法可以从相机捕获图片。这里我们需要提供一个图片数据保存位置的文件引用,以及一个在图片成功保存或者出现错误时使用的 Listener。
camera_view.takePicture(File("some_file_path"),object : ImageCaptureUseCase.OnImageSavedListener {override fun onImageSaved(file: File) {// 处理被保存的图片}override fun onError(error: ImageCaptureUseCase.UseCaseError,message: String,throwable: Throwable?) {// 处理错误}})
当拍摄视频出现错误是,ImageCaptureUseCase.UseCaseError 将会给我们返回以下的某一错误状态:
- UNKNOWN_ERROR
- FILE_IO_ERROR
takePicture 还有另一种形式,这种形式只使用一个 OnImageCaptureListener 回调参数。这个回调用来监听图片被捕捉(或者出现了错误),然后开发者可以根据情况处理结果数据。前面的 takePicture 使用更简单,但这个 takePicture 提供了更多的灵活性。
camera_view.takePicture(object : ImageCaptureUseCase.OnImageCapturedListener() {override fun onCaptureSuccess(image: ImageProxy, rotationDegrees: Int) {// 处理捕捉的图片}override fun onError(useCaseError: ImageCaptureUseCase.UseCaseError?, message: String?, cause: Throwable?) {// 处理图片捕获错误}})
我们可能也想使用 CameraView 来录视频。这时候我们需要使用 startRecoring() 方法—只需要传递一个用来保存结果的文件引用,以及一个 来处理操作结果(成果或者失败)的 listener
camera_view.startRecording(File("some_file_path"),object : VideoCaptureUseCase.OnVideoSavedListener {override fun onVideoSaved(file: File?) {// Handle video saved}override fun onError(error: VideoCaptureUseCase.UseCaseError?, message: String?, throwable: Throwable?) {// Handle video error}})
这里你可以看到,onVideSaved 方法给我们返回一个被保存的视频数据的文件实例。我们也有 onError 方法用来处理错误状态,在我们的 UI 上根据情况 作出对应的反馈。当拍摄视频导致错误时,VideoCaptureUseCase.UseCaseError 将会返回下面错误状态中的某一个:
- UKNOWN_ERROR
- ENCODER_ERROR
- MUXER_ERROR
- RECORDING_IN_PROGRESS
当用户希望停止拍摄视频时,我们只需要调用 stopRecording 方法让用例 知道我们希望停止拍摄视频:
camera_view.stopRecording()
最后,当我们使用 CameraView 完毕后,我们必须确保解绑相机,释放被用到的资源:
override fun onDestroyView() {super.onDestroyView()CameraX.unbindAll()
}
这篇文章我们了解了 CameraX 库以及 CameraView,学习如何使用以及使用它能够做什么。在安卓程序中实现相机功能,尤其是不需要使用高级的功能,这是一个很大的进步。你将会使用 CameraView 吗?如果你有任何想分享的想法或者问题,请一定要分享出来!