禁止摄像机跟随`Actor`旋转 Learn Unreal Engine (with C++)

禁止摄像机跟随Actor旋转 Learn Unreal Engine (with C++)

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如果直接将摄像机绑定在根组件上,在根组件旋转时,摄像机也会跟着旋转

那么如何让摄像机不跟随根组件旋转,只跟着根组件移动

禁止摄像机跟随根组件旋转

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  1. SpringArm作为Camera的根组件

  2. 设置SpringArm

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这样摄像机就不会跟随Actor旋转了,我们就固定了视角

在这里插入图片描述

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