先思考一个问题,什么是方法,什么是函数?
方法是从属于某个结构体或者非结构体的。在func这个关键字和方法名中间加了一个特殊的接收器类型,这个接收器可以是结构体类型的或者是非结构体类型的。从属的结构体获取该方法。
函数则没有这种从属关系。
func (t Type) methodName(parameter list) {
}
type Teacher struct {name stringsalary intcurrency string
}// 在结构体类型上,创建一个方法并调用。
func (tea Teacher) testSalary() {fmt.Printf("Salary of %s is %d %s", tea.name, tea.salary, tea.currency)
}func testUpFun() {tea:= Teacher{name: "malou",salary: 10666,currency: "元",}tea.testSalary()
}
相同的名字的方法可以定义在不同的类型上,而相同名字的函数是不允许的
// Rectangle 定义Rectangle结构体
type Rectangle struct {length intwidth int
}// Circle 定义Circle 结构体
type Circle struct {radius float64
}func (rectangle Rectangle) Area() int {return rectangle.width * rectangle.length
}func (circle Circle) Area() float64 {return math.Pi * circle.radius * circle.radius
}func testArea() {r := Rectangle{width: 10,length: 20,}fmt.Printf("Area is %d\n", r.Area())c := Circle{radius: 12,}fmt.Printf("Area is %f\n", c.Area())
}
值接收器和指针接收器之间的区别在于,在指针接收器的方法内部的改变对于调用者是可见的,然而值接收器的情况不是这样的。
// Dog struct
type Dog struct {name stringage int
}// 使用值接收器的方法
func (d Dog) changeDogName(newName string) {d.name = newName
}// 使用指针接收器的方法
func (d *Dog) changeAge(newAge int) {d.age = newAge
}func testPointerStruct() {d := Dog{name: "金mao",age: 22,}// 并没有改变实际的值,只是改变的变量的副本fmt.Printf("before change is %s\n", d.name)d.changeDogName("马犬")fmt.Printf("after change is %s\n", d.name)// 改变的是变量本身的值fmt.Printf("before change is %d\n", d.age)d.changeAge(11)fmt.Printf("after change is %d\n", d.age)
}
那什么时候使用指针接收器,什么时候使用值接收器?指针接收器可以使用在:对方法内部的接收器所做的改变应该对调用者可见时。当拷贝一个结构体的代价过于昂贵的时候,比如说结构体中有很多字段,如果方法内使用这个结构体做为值接收器需要拷贝整个结构体,这个代价十分昂贵,这种情况下使用指针接收器,结构体不会被拷贝,只会传递一个指针到方法的内部。在其他的所有情况,值接收器都可以被使用。在方法中使用值接收器 和 在函数中使用值参数:
type rectangle struct {width intlength int
}
// 函数中的参数,值类型,只能传递一个值类型
func area(r rectangle) {fmt.Printf("Area Function result :%d\n", r.length*r.width)
}func (r rectangle) area() {fmt.Printf("Area Method result :%d\n", r.length*r.width)
}func testFunAndMethod() {r := rectangle{width: 10,length: 15,}area(r)r.area()p := &r// (*p).area(),go解释器会自动的解引用p.area()
}// 在方法中使用指针,和在函数中使用指针参数
func (r *rectangle) perimeter() {fmt.Printf("Area Method result is %d\n", r.width*r.length)
}func perimeter(r *rectangle) {fmt.Printf("Area Function result is %d\n", r.width*r.length)
}func testPointerStruct1() {r := rectangle{width: 12,length: 10,}p := &rperimeter(p)p.perimeter()// r.perimeter() 解释为 (&r).perimeter() 还有一种是(*p).name 相互解引用,从指针p->(*p),从值r到指针(&r)r.perimeter()
}
小结:
大多数方法都使用的是结构体从属,注意传递的是值传递还是指针传递。