请解释一下CSS中的rem和em单位有什么不同,分别如何使用?

聚沙成塔·每天进步一点点

  • ⭐ 专栏简介
  • ⭐ CSS中的rem和em单位的区别和使用
  • ⭐ em单位
      • 使用示例:
  • ⭐ rem 单位
      • 使用示例:
  • ⭐ 区别和适用场景
  • ⭐ 写在最后


⭐ 专栏简介

前端入门之旅:探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订阅本专栏哦 几何带你启航前端之旅

欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发者,这里都将为你提供一个系统而又亲切的学习平台。在这个专栏中,我们将以问答形式每天更新,为大家呈现精选的前端知识点和常见问题解答。通过问答形式,我们希望能够更直接地回应读者们对于前端技术方面的疑问,并且帮助大家逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是各种常用框架和工具,我们将深入浅出地解释概念,并提供实际案例和练习来巩固所学内容。同时,我们也会分享一些实用技巧和最佳实践,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。

在这里插入图片描述

不仅如此,我们还会定期推出一些项目实战教程,让你能够将所学知识应用到实际开发中。通过实际项目的练习,你将能够更好地理解前端开发的工作流程和方法论,并培养自己解决问题和独立开发的能力。我们相信,只有不断积累和实践,才能真正掌握前端开发技术。因此,请准备好迎接挑战,勇敢地踏上这段前端入门之旅!无论你是寻找职业转型、提升技能还是满足个人兴趣,我们都将全力以赴,为你提供最优质的学习资源和支持。让我们一起探索Web开发的奇妙世界吧!加入前端入门之旅,成为一名出色的前端开发者! 让我们启航前端之旅


⭐ CSS中的rem和em单位的区别和使用

remem 都是CSS中用于设置字体大小和元素尺寸的相对单位,但它们有一些关键的区别。让我们来详细了解它们的不同和如何使用。


⭐ em单位

em 单位是相对于元素自身字体大小的单位。例如,如果一个元素的字体大小为16px,那么 1em 就等于16px。如果子元素应用了 em 单位,它将基于父元素的字体大小进行计算。

使用示例:

.parent {font-size: 16px;
}.child {font-size: 1.5em; /* 1.5倍于父元素的字体大小 */
}

⭐ rem 单位

rem 单位是相对于根元素(通常是 <html> 元素)字体大小的单位。这意味着,无论元素嵌套多深,rem 单位都将基于根元素的字体大小计算。

使用示例:

html {font-size: 16px; /* 设置根元素的字体大小 */
}.child {font-size: 1.5rem; /* 1.5倍于根元素的字体大小 */
}

⭐ 区别和适用场景

  1. 继承性

    • em 单位会继承父元素的字体大小,可能会导致层级嵌套时计算复杂。
    • rem 单位是相对于根元素的字体大小,不会受到嵌套影响,使得布局计算更一致。
  2. 可维护性

    • 使用 em 单位时,改变父元素的字体大小会影响到子元素。
    • 使用 rem 单位时,只需调整根元素的字体大小,整个布局会统一调整。
  3. 适用场景

    • em 单位适用于需要根据父元素字体大小动态调整的情况,如文本的相对大小、嵌套列表等。
    • rem 单位适用于需要整体控制布局比例的情况,如全局的字体大小、行高、边距等。

总之,em 单位相对于元素的字体大小,而 rem 单位相对于根元素的字体大小。根据您的需求和设计习惯,选择适当的单位可以更好地管理布局和字体大小。


⭐ 写在最后

本专栏适用读者比较广泛,适用于前端初学者;或者没有学过前端对前端有兴趣的伙伴,亦或者是后端同学想在面试过程中能够更好的展示自己拓展一些前端小知识点,所以如果你具备了前端的基础跟着本专栏学习,也是可以很大程度帮助你查漏补缺,由于博主本人是自己再做内容输出,如果文中出现有瑕疵的地方各位可以通过主页的左侧联系我,我们一起进步,与此同时也推荐大家几份专栏,有兴趣的伙伴可以订阅一下:除了下方的专栏外大家也可以到我的主页能看到其他的专栏;

前端小游戏(免费)这份专栏将带你进入一个充满创意和乐趣的世界,通过利用HTML、CSS和JavaScript的基础知识,我们将一起搭建各种有趣的页面小游戏。无论你是初学者还是有一些前端开发经验,这个专栏都适合你。我们会从最基础的知识开始,循序渐进地引导你掌握构建页面游戏所需的技能。通过实际案例和练习,你将学会如何运用HTML来构建页面结构,使用CSS来美化游戏界面,并利用JavaScript为游戏添加交互和动态效果。在这个专栏中,我们将涵盖各种类型的小游戏,包括迷宫游戏、打砖块、贪吃蛇、扫雷、计算器、飞机大战、井字游戏、拼图、迷宫等等。每个项目都会以简洁明了的步骤指导你完成搭建过程,并提供详细解释和代码示例。同时,我们也会分享一些优化技巧和最佳实践,帮助你提升页面性能和用户体验。无论你是想寻找一个有趣的项目来锻炼自己的前端技能,还是对页面游戏开发感兴趣,前端小游戏专栏都会成为你的最佳选择。点击订阅前端小游戏专栏

在这里插入图片描述

Vue3通透教程【从零到一】(付费) 欢迎来到Vue3通透教程!这个专栏旨在为大家提供全面的Vue3相关技术知识。如果你有一些Vue2经验,这个专栏都能帮助你掌握Vue3的核心概念和使用方法。我们将从零开始,循序渐进地引导你构建一个完整的Vue应用程序。通过实际案例和练习,你将学会如何使用Vue3的模板语法、组件化开发、状态管理、路由等功能。我们还会介绍一些高级特性,如Composition API和Teleport等,帮助你更好地理解和应用Vue3的新特性。在这个专栏中,我们将以简洁明了的步骤指导你完成每个项目,并提供详细解释和示例代码。同时,我们也会分享一些Vue3开发中常见的问题和解决方案,帮助你克服困难并提升开发效率。无论你是想深入学习Vue3或者需要一个全面的指南来构建前端项目,Vue3通透教程专栏都会成为你不可或缺的资源。点击订阅Vue3通透教程【从零到一】专栏

在这里插入图片描述

TypeScript入门指南(免费) 是一个旨在帮助大家快速入门并掌握TypeScript相关技术的专栏。通过简洁明了的语言和丰富的示例代码,我们将深入讲解TypeScript的基本概念、语法和特性。无论您是初学者还是有一定经验的开发者,都能在这里找到适合自己的学习路径。从类型注解、接口、类等核心特性到模块化开发、工具配置以及与常见前端框架的集成,我们将全面覆盖各个方面。通过阅读本专栏,您将能够提升JavaScript代码的可靠性和可维护性,并为自己的项目提供更好的代码质量和开发效率。让我们一起踏上这个精彩而富有挑战性的TypeScript之旅吧!点击订阅TypeScript入门指南专栏

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/40771.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Nginx常见的三个漏洞

目录 $uri导致的CRLF注入漏洞 两种常见场景 表示uri的三个变量 案例 目录穿越漏洞 案例 Http Header被覆盖的问题 案例 $uri导致的CRLF注入漏洞 两种常见场景 用户访问http://example.com/aabbcc&#xff0c;自动跳转到https://example.com/aabbcc 用户访问http://exa…

MySQL存储过程 、存储函数、以及优缺点

存储过程 VS 存储函数&#xff08;函数&#xff09; | | 关键字 |调用语法 | 返回值 | 应用场景 | |-存储过程-|-procedure-|-call 存储过程()-|-理解为0个或多个-|-一般用于更新-| | 存储函数 | function | select 函数() | 只能是一个 | 一般用于查询结构为一个值并返回时| …

讯飞星火、文心一言和通义千问同时编“贪吃蛇”游戏,谁会胜出?

同时向讯飞星火、文心一言和通义千问三个国产AI模型提个相同的问题&#xff1a; “python 写一个贪吃蛇的游戏代码” 看哪一家AI写的程序直接能用&#xff0c;谁就胜出&#xff01; 讯飞星火 讯飞星火给出的代码&#xff1a; import pygame import sys import random# 初…

步入React正殿 - React组件设计模式

目录 扩展学习资料 高阶组件 /src/components/hoc/withTooltip.js /src/components/hoc/itemA.jsx /src/components/hoc/itemB.jsx /src/App.js 函数作为子组件【Render pprops】 函数作为子组件 /src/components/rp/itemC.jsx【父组件】 /src/components/rp/withToo…

214、仿真-基于51单片机温度甲醛一氧化碳(co)电机净化报警Proteus仿真设计(程序+Proteus仿真+配套资料等)

毕设帮助、开题指导、技术解答(有偿)见文未 目录 一、硬件设计 二、设计功能 三、Proteus仿真图 四、程序源码 资料包括&#xff1a; 需要完整的资料可以点击下面的名片加下我&#xff0c;找我要资源压缩包的百度网盘下载地址及提取码。 方案选择 单片机的选择 方案一&a…

Qt+Pyhton实现麒麟V10系统下word文档读写功能

目录 前言1.C调用python1.1 安装Python开发环境1.2 修改Qt工程配置1.3 初始化Python环境1.4 C 调用Python 函数1.5 常用的Python接口 2.python虚拟环境2.1Python虚拟环境简介2.2 virtualenv 安装及使用2.3 在C程序中配置virtualenv 虚拟环境 3.python-docx库的应用4.总结 前言 …

网络安全 Day29-运维安全项目-iptables防火墙

iptables防火墙 1. 防火墙概述2. 防火墙2.1 防火墙种类及使用说明2.2 必须熟悉的名词2.3 iptables 执行过程※※※※※2.4 表与链※※※※※2.4.1 简介2.4.2 每个表说明2.4.2.1 filter表 :star::star::star::star::star:2.4.2.2 nat表 2.5 环境准备及命令2.6 案例01&#xff1a…

ChatGLM2-6B安装部署(详尽版)

1、环境部署 安装Anaconda3 安装GIT 安装GUDA 11.8 安装NVIDIA 图形化驱动 522.25版本&#xff0c;如果电脑本身是更高版本则不用更新 1.1、检查CUDA 运行cmd或者Anaconda&#xff0c;运行以下命令 nvidia-smi CUDA Version是版本信息&#xff0c;Dricer Version是图形化…

LeetCode 160.相交链表

文章目录 &#x1f4a1;题目分析&#x1f4a1;解题思路&#x1f6a9;步骤一&#xff1a;找尾节点&#x1f6a9;步骤二&#xff1a;判断尾节点是否相等&#x1f6a9;步骤三&#xff1a;找交点&#x1f344;思路1&#x1f344;思路2 &#x1f514;接口源码 题目链接&#x1f449;…

C++之map的emplace与pair插入键值对用例(一百七十四)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 人生格言&#xff1a; 人生…

213、仿真-基于51单片机智能电表电能表用电量电费报警Proteus仿真设计(程序+Proteus仿真+原理图+配套资料等)

毕设帮助、开题指导、技术解答(有偿)见文未 目录 一、硬件设计 二、设计功能 三、Proteus仿真图 四、原理图 五、程序源码 资料包括&#xff1a; 需要完整的资料可以点击下面的名片加下我&#xff0c;找我要资源压缩包的百度网盘下载地址及提取码。 方案选择 单片机的选…

java-JVM内存区域JVM运行时内存

一. JVM 内存区域 JVM 内存区域主要分为线程私有区域【程序计数器、虚拟机栈、本地方法区】、线程共享区域【JAVA 堆、方法区】、直接内存。线程私有数据区域生命周期与线程相同, 依赖用户线程的启动/结束 而 创建/销毁(在 HotspotVM 内, 每个线程都与操作系统的本地线程直接映…

SwiftUI 动画进阶:实现行星绕圆周轨道运动

0. 概览 SwiftUI 动画对于优秀 App 可以说是布帛菽粟。利用美妙的动画我们不仅可以活跃界面元素,更可以单独打造出一整套生动有机的世界,激活无限可能。 如上图所示,我们用动画粗略实现了一个小太阳系:8大行星围绕太阳旋转,而卫星们围绕各个行星旋转。 在本篇博文中,您将…

【第二讲---初识SLAM】

SLAM简介 视觉SLAM&#xff0c;主要指的是利用相机完成建图和定位问题。如果传感器是激光&#xff0c;那么就称为激光SLAM。 定位&#xff08;明白自身状态&#xff08;即位置&#xff09;&#xff09;建图&#xff08;了解外在环境&#xff09;。 视觉SLAM中使用的相机与常见…

Flink之Task解析

Flink之Task解析 对Flink的Task进行解析前,我们首先要清楚几个角色TaskManager、Slot、Task、Subtask、TaskChain分别是什么 角色注释TaskManager在Flink中TaskManager就是一个管理task的进程,每个节点只有一个TaskManagerSlotSlot就是TaskManager中的槽位,一个TaskManager中可…

数据结构单链表

单链表 1 链表的概念及结构 概念&#xff1a;链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构&#xff0c;数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链 接次序实现的 。 在我们开始讲链表之前&#xff0c;我们是写了顺序表&#xff0c;顺序表就是类似一个数组的东西&#xff0…

上海虚拟展厅制作平台怎么选,蛙色3DVR 助力行业发展

引言&#xff1a; 在数字化时代&#xff0c;虚拟展厅成为了企业宣传的重要手段。而作为一家位于上海的实力平台&#xff0c;上海蛙色3DVR凭借其卓越的功能和创新的技术&#xff0c;成为了企业展示和宣传的首选。 一、虚拟展厅的优势 虚拟展厅的崛起是指随着科技的进步&#x…

手机商城网站的分析与设计(论文+源码)_kaic

目录 摘 要 1 1 绪论 2 1.1选题背景意义 2 1.2国内外研究现状 2 1.2.1国内研究现状 2 1.2.2国外研究现状 3 1.3研究内容 3 2 网上手机商城网站相关技术 4 2.1.NET框架 4 2.2Access数据库 4 2.3 JavaScript技术 4 3网上手机商城网站分析与设…

Grafana+Prometheus技术文档-进阶使用-监控spring-boot项目

阿丹&#xff1a; 之前已经实现了使用Prometheus来对服务器进行了监控和仪表盘的创建&#xff0c;现在就需要对这些监控方法使用在spring-boot中去。 实现思路&#xff1a; 1、集成Actuator 2、加入Prometheus的依赖 3、配置开放端口、以及开放监控 4、配置Prometheus中的配置…

一次网络不通“争吵“引发的思考

作者&#xff1a; 郑明泉、余凯 为啥争吵&#xff0c;吵什么&#xff1f; “你到底在说什么啊&#xff0c;我K8s的ecs节点要访问clb的地址不通和本地网卡有什么关系…” 气愤语气都从电话那头传了过来&#xff0c;这时电话两端都沉默了。过了好一会传来地铁小姐姐甜美的播报声…