如何使用Python编写小游戏?

在这里插入图片描述

大家好,我是沐尘而生,如果你是一个热爱编程的小伙伴,又想尝试游戏开发,那么这篇文章一定能满足你的好奇心。不废话,让我们马上进入Python游戏开发的精彩世界吧!

Python游戏开发的魅力
编写小游戏不仅仅是锻炼编程技能的好方法,更是展现创意和享受成果的绝佳途径。Python作为一门易学易用的编程语言,为游戏开发提供了丰富的可能性。

游戏举例一:经典猜数字游戏

让我们先来玩一个经典的猜数字游戏。玩家需要猜测一个随机生成的数字,通过与计算机的互动,体验成就感和乐趣。

import randomtarget_number = random.randint(1, 100)
attempts = 0
guess = 0print("欢迎来到“沐尘而生的猜数字游戏”!")
while guess != target_number:guess = int(input("请输入你猜的数字:"))attempts += 1if guess < target_number:print("猜小了,再试试!")elif guess > target_number:print("猜大了,再试试!")else:print(f"恭喜你,猜对了!你用了{attempts}次。")

在这里插入图片描述

游戏举例二:经典贪吃蛇游戏

接下来,我们来编写一个经典的贪吃蛇游戏。玩家将控制一条小蛇在屏幕上移动,吃掉食物,逐渐变长。游戏不仅考验反应速度,还充满了策略性。

import pygame
import random# 初始化
pygame.init()# 设置游戏窗口
WINDOW_SIZE = (640, 480)
window = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE)
pygame.display.set_caption("Snake Game by Muchen")# 颜色定义
WHITE = (255, 255, 255)
GREEN = (0, 255, 0)
BLACK = (0, 0, 0)# 蛇和食物定义
snake_pos = [100, 50]
snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
food_pos = [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10]# 游戏逻辑函数
def update_snake():global food_pos, snake_pos, snake_body# 移动蛇头snake_pos[0] += direction[0]snake_pos[1] += direction[1]# 判断是否吃到食物if snake_pos == food_pos:food_pos = [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10]else:snake_body.pop()# 将新的蛇头添加到蛇身上snake_body.insert(0, list(snake_pos))def update_food():global food_pos# 绘制食物pygame.draw.rect(window, WHITE, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], 10, 10))# 判断食物是否被吃掉if snake_pos == food_pos:food_pos = [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10]snake_body.append([0, 0])def draw_snake():# 绘制贪吃蛇for pos in snake_body:pygame.draw.rect(window, GREEN, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10))# 初始化方向
direction = [0, -10]# 游戏主循环
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()quit()# 获取键盘输入keys = pygame.key.get_pressed()# 判断方向if keys[pygame.K_LEFT] and direction != [10, 0]:direction = [-10, 0]elif keys[pygame.K_RIGHT] and direction != [-10, 0]:direction = [10, 0]elif keys[pygame.K_UP] and direction != [0, 10]:direction = [0, -10]elif keys[pygame.K_DOWN] and direction != [0, -10]:direction = [0, 10]# 更新蛇和食物update_snake()update_food()# 清空屏幕,绘制蛇和食物window.fill(BLACK)draw_snake()# 更新窗口pygame.display.update()

在这里插入图片描述

游戏举例三:飞机大战游戏

我们来编写一个飞机大战游戏。玩家将操控一架飞机,躲避敌人的子弹,同时射击敌人,体验刺激和挑战。

import pygame# 初始化
pygame.init()# 设置游戏窗口
window_size = (640, 480)
window = pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption("沐尘而生的飞机大战游戏")# 颜色定义
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)# 飞机和子弹定义
plane_width, plane_height = 40, 40
plane = pygame.Rect(window_size[0]/2-plane_width/2, window_size[1]-plane_height-20, plane_width, plane_height)
bullet_width, bullet_height = 5, 15
bullet = pygame.Rect(0, 0, bullet_width, bullet_height)
bullet_state = "ready"# 游戏主循环
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()quit()# 飞机的移动逻辑keys = pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_LEFT]:plane.x -= 5if keys[pygame.K_RIGHT]:plane.x += 5if keys[pygame.K_SPACE] and bullet_state == "ready":bullet_state = "fire"bullet.centerx = plane.centerxbullet.y = plane.y# 子弹的移动逻辑if bullet_state == "fire":bullet.y -= 10if bullet.y <= 0:bullet_state = "ready"# 绘制飞机和子弹window.fill(black)pygame.draw.rect(window, white, plane)pygame.draw.rect(window, red, bullet)# 更新窗口pygame.display.update() 

在这里插入图片描述

举例四:打砖块游戏

最后,我们来使用Python和Pygame库编写一个打砖块游戏:

import pygame
import random# 初始化
pygame.init()# 设置游戏窗口
window_size = (640, 480)
window = pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption("沐尘而生的打砖块游戏")# 颜色定义
WHITE = (255, 255, 255)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
BLACK = (0, 0, 0)# 砖块的定义
brick_width = 60
brick_height = 20
brick_margin = 5
bricks = []for row in range(5):for column in range(10):rect = pygame.Rect(column * (brick_width + brick_margin), row * (brick_height + brick_margin), brick_width, brick_height)bricks.append(rect)# 球的定义
ball_size = 20
ball = pygame.Rect(window_size[0] // 2 - ball_size // 2, window_size[1] // 2 - ball_size // 2, ball_size, ball_size)
ball_speed = [5, 5]# 板子的定义
paddle_width = 100
paddle_height = 10
paddle = pygame.Rect(window_size[0] // 2 - paddle_width // 2, window_size[1] - paddle_height * 2, paddle_width, paddle_height)# 游戏主循环
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()quit()# 球的移动逻辑ball.x += ball_speed[0]ball.y += ball_speed[1]# 球与窗口边界的碰撞检测if ball.left <= 0 or ball.right >= window_size[0]:ball_speed[0] = -ball_speed[0]if ball.top <= 0:ball_speed[1] = -ball_speed[1]# 球与板子的碰撞检测if ball.colliderect(paddle):ball_speed[1] = -ball_speed[1]# 球与砖块的碰撞检测for brick in bricks:if ball.colliderect(brick):bricks.remove(brick)ball_speed[1] = -ball_speed[1]break# 板子移动逻辑keys = pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_LEFT]:paddle.x -= 5if keys[pygame.K_RIGHT]:paddle.x += 5# 确保板子不会移出窗口if paddle.left < 0:paddle.left = 0if paddle.right > window_size[0]:paddle.right = window_size[0]# 更新窗口window.fill(BLACK)pygame.draw.rect(window, WHITE, paddle)pygame.draw.ellipse(window, BLUE, ball)for brick in bricks:pygame.draw.rect(window, GREEN, brick)pygame.display.update()

在这里插入图片描述

通过以上几个精彩的小游戏示例,我们深入了解了如何使用Python进行游戏开发。从猜数字、贪吃蛇,到飞机大战、打砖块游戏,每个游戏都散发着独特的魅力。无论你是Python新手还是有一定经验的开发者,都可以从编写小游戏中获得乐趣和成就感。希望这篇文章能够激发你的创意,开启你的游戏编程之旅。如果你对这些小游戏有任何问题或想法,欢迎在评论区与我交流。感谢大家的阅读!

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/40677.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

BUUCTF [安洵杯 2019]easy_serialize_php 1 详细讲解

题目来自buuctf&#xff0c;这是一题关于php序列化逃逸的题 1. 题目 题目给出的代码 <?php$function $_GET[f];function filter($img){$filter_arr array(php,flag,php5,php4,fl1g);$filter /.implode(|,$filter_arr)./i;return preg_replace($filter,,$img); }if($_S…

时序预测 | MATLAB实现基于CNN-BiGRU卷积双向门控循环单元的时间序列预测-递归预测未来(多指标评价)

时序预测 | MATLAB实现基于CNN-BiGRU卷积双向门控循环单元的时间序列预测-递归预测未来(多指标评价) 目录 时序预测 | MATLAB实现基于CNN-BiGRU卷积双向门控循环单元的时间序列预测-递归预测未来(多指标评价)预测结果基本介绍程序设计参考资料 预测结果 基本介绍 MATLAB实现基于…

Dubbo基础学习

目录 第一章、概念介绍1.1&#xff09;什么是RPC框架1.2&#xff09;什么是分布式系统1.3&#xff09;Dubbo概述1.3&#xff09;Dubbo基本架构 第二章、服务提供者(直连)2.1&#xff09;目录结构和依赖2.2&#xff09;model层2.3&#xff09;service层2.4&#xff09;resources…

【eNSP】交换机(vlan和vlan间通信)

【eNSP】交换机&#xff08;vlan和vlan间通信&#xff09; 原理术语过程 实验根据图片连接模块配置设备名称和IP地址配置交换机交换机链路指定sw1配置sw2配置 设置网关交换机互联实验设置查看设置结果 ospf配置 原理 HUB集线器&#xff1a;它的作用可以简单的理解为将一些机器…

【算法系列篇】双指针

文章目录 前言什么是双指针算法1.移动零1.1 题目要求1.2 做题思路1.3 Java代码实现 2.复写零2.1 题目要求2.2 做题思路2.3 Java代码实现 3.快乐数3.1 题目要求3.2 做题思路3.3 Java代码实现 4.盛最多水的容器4.1 题目要求4.2 做题思路4.3 Java代码实现 5.有效三角形的个数5.1 题…

k8s 自身原理 4

前面咱们分享了 mater 和 worker 节点里面都有哪些组件&#xff0c;他们又是各自主要负责的工作是什么&#xff0c;现在我们心里应该都有数了吧 master 节点&#xff1a; etcd 存储资源配置&#xff0c;ApiServer 提供 RESTful Api 用于交互&#xff0c;scheduler 用于调度 p…

VS2019 + Qt : setToolTip的提示内容出现乱码

VS2019 Qt : setToolTip的提示内容出现乱码 在使用setToolTip()时&#xff0c; setToolTip(QString("asd你好&#xff01;");标签提示只有英文是对的&#xff0c;中文是乱码&#xff01; 应该是编码出了问题。默认情况下&#xff0c;Qt使用的是UTF-8编码&#xf…

踩坑经验:JavaScript 中的 for...of 和 for...in 循环

在 JavaScript 编程中&#xff0c;for...of 和 for...in 是常用的循环语法&#xff0c;但它们在使用时可能会引发一些意想不到的问题。本文将分享我在使用这两种循环时所遇到的坑和经验。 两者的区别&#xff1a; 适用对象类型&#xff1a; for…of&#xff1a;主要用于遍历可…

数据结构-带头双向循环链表的实现

前言 带头双向循环链表是一种重要的数据结构&#xff0c;它的结构是很完美的&#xff0c;它弥补了单链表的许多不足&#xff0c;让我们一起来了解一下它是如何实现的吧&#xff01; 1.节点的结构 它的节点中存储着数据和两个指针&#xff0c;一个指针_prev用来记录前一个节点…

Git详解及使用

Git简介 Git 是一种分布式版本控制系统&#xff0c;它可以不受网络连接的限制&#xff0c;加上其它众多优点&#xff0c;目前已经成为程序开发人员做项目版本管理时的首选&#xff0c;非开发人员也可以用 Git 来做自己的文档版本管理工具。 大概是大二的时候开始接触和使用Gi…

云计算——ACA学习 云计算核心技术

作者简介&#xff1a;一名云计算网络运维人员、每天分享网络与运维的技术与干货。 座右铭&#xff1a;低头赶路&#xff0c;敬事如仪 个人主页&#xff1a;网络豆的主页​​​​​ 写在前面 本系列将会持续更新云计算阿里云ACA的学习&#xff0c;了解云计算及网络安全相关…

多维时序 | MATLAB实现PSO-CNN-BiLSTM多变量时间序列预测

多维时序 | MATLAB实现PSO-CNN-BiLSTM多变量时间序列预测 目录 多维时序 | MATLAB实现PSO-CNN-BiLSTM多变量时间序列预测基本介绍模型特点程序设计参考资料 基本介绍 本次运行测试环境MATLAB2021b&#xff0c;MATLAB实现PSO-CNN-BiLSTM多变量时间序列预测。代码说明&#xff1a…

POSTGRESQL 关于2023-08-14 数据库自动启动文章中使用KILL 来进行配置RELOAD的问题解释...

开头还是介绍一下群&#xff0c;如果感兴趣Polardb ,mongodb ,MySQL ,Postgresql ,redis &#xff0c;SQL SERVER ,ORACLE,Oceanbase 等有问题&#xff0c;有需求都可以加群群内有各大数据库行业大咖&#xff0c;CTO&#xff0c;可以解决你的问题。加群请加 liuaustin3微信号 &…

Oracle执行计划

Oracle执行计划 1. 什么是执行计划Oracle explain使用3. Explain执行顺序 1. 什么是执行计划 执行计划是一条查询语句在Oracle中的执行过程或访问路径的描述。 执行计划描述了SQL引擎为执行SQL语句进行的操作&#xff1b;分析SQL语句相关的性能问题或仅仅质疑查询优化器的决定…

蔚来李斌卖手机:安卓系统,苹果售价,一年一发

‍作者 | Amy 编辑 | 德新 车圈大佬的玩法真让人寻不着套路&#xff01; 苹果的库克和小米的雷布斯&#xff0c;甚至是FF贾老板准备许久&#xff0c;都想分一块新能源车的蛋糕&#xff0c;蔚来李斌却反手进军手机界&#xff0c;从宣布造手机到手机入网仅仅隔了一年。 近期…

Beats:安装及配置 Metricbeat (一)- 8.x

在我之前的文章&#xff1a; Beats&#xff1a;Beats 入门教程 &#xff08;一&#xff09;Beats&#xff1a;Beats 入门教程 &#xff08;二&#xff09; 我详细描述了如何在 Elastic Stack 7.x 安装及配置 Beats。在那里的安装&#xff0c;它通常不带有安全及 Elasticsearc…

MapReduce介绍

目录 ​一、什么是MapReduce 二、MapReduce 的设计思想 2.1 分而治之 2.2 构建抽象模型&#xff1a;Map和Reduce 2.3 隐藏系统层细节 三、MapReduce 的框架原理 3.1 MRv1工作原理 3.1.1 MRv1架构工作原理图 3.1.1.1 流程说明 3.1.1.1.1 作业的提交 3.1.1.1.2 作业的初始化 3…

【AI大模型】训练Al大模型 (上篇)

大模型超越AI 前言 洁洁的个人主页 我就问你有没有发挥&#xff01; 知行合一&#xff0c;志存高远。 目前所指的大模型&#xff0c;是“大规模深度学习模型”的简称&#xff0c;指具有大量参数和复杂结构的机器学习模型&#xff0c;可以处理大规模的数据和复杂的问题&#x…

题目:售货员的难题(状压dp)

售货员的难题 题目描述输入输出格式输入格式&#xff1a;输出格式&#xff1a; 输入输出样例输入样例#1&#xff1a;输出样例#1&#xff1a; 思路AC代码&#xff1a; 题目描述 某乡有n个村庄( 1 < n < 16 )&#xff0c;有一个售货员&#xff0c;他要到各个村庄去售货&am…

Leetcode33 搜索旋转排序数组

题解&#xff1a; /*** 旋转排序数组可分为N1 N2两个部分&#xff0c;如&#xff1a;[4,5,6,7,1,2,3]&#xff0c;N1为[4,5,6,7]&#xff0c;N2为[1,2,3]** 必然满足以下两个条件&#xff1a;* 1. N1和N2都是分别递增的&#xff1b;* 2. N1中的所有元素大于N2中的所有元素;** …