文章目录
- 前言
- 使用环境
- 步骤
- 添加场景
- 构建APK
前言
本文章主要演示了,如何将制作好的游戏,导出成APK,安装到手机上。
使用环境
Unity2022。
步骤
首先打开你的项目,然后选择菜单栏的“File” > “Build Settings…”,这会打开一个新窗口。
添加场景
在开始打包成APK之前,首先需要将你的游戏场景通通添加到构建的场景列表里。
在Scenes in Build区域,表示你要构建的场景,没有添加到这个列表里的场景,在打包后是不在游戏中出现的。而且想使用场景管理脚本来加载场景时,也必须将场景添加到这个列表里,不然会报错,无法加载场景。
首先进入到你的场景,然后进入到Build Setting窗口,点击右下角的Add open Scenes按钮,把当前场景加载到列表中。
构建APK
选择Build Settings窗口的左侧面板的“Android”,左侧面板表示你要导出应用到什么平台,相应的,我们还可以导出到WIndows,甚至是游戏主机。这里我们选择Android,表示要导出成Android的APK。
然后点击右下角的Switch Platform,表示选择该平台。
然后右下角会出现Build按钮,点击Build,会让你选择一个保存APK的文件夹,之后我们找到该文件夹里的APK文件,传输到手机上就可以安装你的游戏了。