From: http://blog.csdn.net/thdxs/article/details/8204118
struct是C中重要的ADT。但是在一般讲C的书中,往往只介绍了struct的定义、顺序初始化及位域。
为了方便后面的介绍,先定义一个struct类型:
struct User
{
int id; //id
char name[100]; //user name
char *home; //home directory
int passwd; //password
};
1 初始化
struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。
1)顺序
这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍。顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化;允许只初始化部分成员;在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员。
eg:
struct User oneUser = {10, "Lucy","/home/Lucy"};
初始化之后,oneUser各个成员的值为:
oneUser.id = 10;
oneUser.name = "Lucy";
oneUser.home = "/home/Lucy";
oneUser.passwd = 0;
2)乱序(C风格)
顺序的缺陷是必须按成员定义的顺序逐个初始化,不能间隔。而乱序的方式则很好的解决了这个问题,因为这种方式是按照成员名进行。
eg:
struct User oneUser = {
.name = "Lucy",
.id = 10,
.home = "/home/Lucy"
};
3)乱序(C++风格)
C++风格的乱序初始化方式跟C风格的一样,只是它更常用在C++代码里。
eg:
struct User oneUser = {
name:"Lucy",
id:10,
home:"/home/Lucy"
};
不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,也可以用在C++代码中。
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以下为自己的测试代码
// 环境: centos7.2, g++ v4.8.5#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <vector>
#include "user.h"using namespace std;struct Person
{int id;string name;int age;
};void test(vector<Person>& v)
{for(int i = 1; i < 6; i++){//Person p = {i, "hello", i * 11}; // 按顺序赋值//Person p = {i, "hello"}; // 未赋值的以默认方式赋值//Person p = { .id = i, .name = "hello", .age = i * 11 }; // 按名字赋值(与定义顺序一致)Person p = { id: i, name: "hello", age: i * 11 }; // 按名字赋值(与定义顺序一致)//Person p = { .id = i, .age = i * 11, .name = "hello" }; // 按名字赋值(与定义顺序不一致): 不平凡的代理初始值设定不受支持//Person p = { id : i, age : i * 11, name : "hello" }; // 按名字赋值(与定义顺序不一致): 不平凡的代理初始值设定不受支持//Person* p = new Person {i, "hello", i * 11};v.push_back(p);}
}int main()
{vector<Person> v;test(v);cout << v.size() << endl;for(auto& i : v){printf("%d, %s, %d\n", i.id, i.name.c_str(), i.age);}return 0;
}