unity中导入自定义模型 准备软件步骤1从SoildWorks中导出模型为STEP格式2将STEP格式文件导入到3DS Max中,再导出为FBX格式3将FBX格式导入至unity中 准备软件 需要SoildWorks、3DS Max和Unity 3D软件 步骤 1从SoildWorks中导出模型为STEP格式 2将STEP格式文件导入到3DS Max中,再导出为FBX格式 3将FBX格式导入至unity中 将FBX格式文件放置unity工程的Assets路径下,这里是与Scenes文件夹在同一级目录,可以直接拖到场景中